액토즈소프트 (052790) 공시 - 분기보고서 (2023.03)

분기보고서 (2023.03) 2023-05-15 16:16:00

출처 : http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230515001842



분 기 보 고 서



                                    (제28 기 1분기)

사업연도 2023.01.01  부터
2023.03.31  까지


금융위원회
한국거래소 귀중 2023년      05월     15일


제출대상법인 유형 : 주권상장법인


면제사유발생 : 해당사항 없음


회      사      명 : (주)액토즈소프트


대   표    이   사 : 구오하이빈


본  점  소  재  지 : 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩)

(전   화) 02-3671-0000

(홈페이지)http://www.actoz.com

(직  책) 이사                   (성  명) 마하오광
작  성  책  임  자 : (전  화)070-5137-9055




【 대표이사 등의 확인 】

확인서


I. 회사의 개요

1. 회사의 개요


1) 연결대상 종속회사 개황(연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함)
연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)
구분 연결대상회사수 주요
종속회사수
기초 증가 감소 기말
상장 - - - - -
비상장 9 1 - 10 2
합계 10 1 - 10 2
※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조


1-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분 자회사 사 유
신규
연결
Actoz Square AG 당분기중 신규설립
- -
연결
제외
- -
- -


중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부 미해당

벤처기업 해당 여부 미해당
중견기업 해당 여부 미해당


회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장
(또는 등록ㆍ지정)여부
주권상장
(또는 등록ㆍ지정)일자
특례상장 등
여부
특례상장 등
적용법규
코스닥시장 2001.08.14 해당사항없음 -


2) 회사의 법적, 상업적 명칭
당사의 명칭은 '주식회사 액토즈소프트'라고 표기합니다. 또한 영문으로는 'ACTOZ SOFT CO.,LTD.'라고 표기합니다. 약식으로 표기할 경우에는 (주)액토즈소프트 및 ACTOZ SOFT라고 표기합니다.

3) 설립일자및 존속기간
주식회사 액토즈소프트는 1996년 10월 29일에 설립되어 온라인 및 모바일 게임 및 서비스를 주 사업영역으로 영위하고 있습니다.

4) 본사의 주소, 전화번호 및 홈페이지
주  소 : 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩)
전  화 : 02-3671-0000
홈페이지 : http://www.actoz.com

5) 주요사업의 내용
당사는 온라인 및 모바일 게임 및 서비스를 주 사업영역으로 영위하고 있습니다.
본 보고서 제출일 현재 당사의 정관에 규정된 주요 목적사업은 다음과 같으며 세부적인 사업의 내용은 본 보고서 'II.사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

주  요  목  적  사  업 비  고

1. 소프트웨어 개발 및 판매업

2. 멀티미디어 프로그램 개발, 제조 및 유통업

3. 인터넷 온라인 광고 알선 및 대행서비스업

4. 컨텐츠 라이센스 판매업

5. 부동산 임대 및 사업서비스업

6. 소프트웨어 관련 컨설팅 및 용역제공업

7. 캐릭터사업

8. 전자상거래 및 통신판매업

9. 무역업

10. 위 각호에 관련된 부대사업 일체

상세한 내용은 동 공시서류의  'II.사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다


6)  신용평가에 관한 사항
공시 대상기간중 별도의 신용평가를 받은 사항이 없습니다.

2. 회사의 연혁


1) 최근 5사업연도 중요한 사항의 발생

- 주식회사 액토즈소프트의 공시대상기간중 주된 연혁은 아래와 같습니다. 

2018.08.06 본점소재지 이전
-변경 후 : 서울시 강남구 테헤란로44길 8 아이콘역삼빌딩 10~15층
2019.04.01 액토즈소프트가 아이덴티티엔터테인먼트를 흡수합병
2020.02.01 자회사간 합병
(주)브이에스게임과 (주)이노그라운드 간 흡수합병
2020.04.09  Yichun legend Entertainment Culture Development. 종속회사 편입
2020.12.01  미르의 전설II 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문 물적분할
- 분할 신설회사: 주식회사 진전기  
2021.11.03 100% 자회사 Actoz Tech AG 설립
2022.02.28 본점 소재지 이전
- 변경 후: 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩)


- Actoz Soft Hong Kong Limited 의 주요 연혁은 아래와 같습니다.

2017.03.24 E-sports 관련 사업 및 투자, 글로벌 IP사업을 목적으로 회사 설립
2018.04.10 일본 E-sports 사업 및 온라인 플랫폼 사업을 목적으로 Actoz Japan 자회사 설립
2019.09.03  7Road Holdings Limited(홍콩거래소 상장)
2.9% 지분 취득
2020.01.02  100% 자회사 Actoz Labs Pte.Ltd 설립
2021.09.30 100% 자회사 Actoz SG Pte.Ltd 설립
2022.12.02

본점 소재지 이전
- 변경 후: FLAT/RM 1302, 13/F, Witty Commercial Building, 1A-1L Tung Choi Street, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

2023.03.01 100% 손자회사 Actoz Square AG 설립


- 주식회사 진전기의 주요 연혁은 아래와 같습니다.

2020.12.01 액토즈소프트로부터 물적분할로 인한 회사 설립
- 주식회사 신전기(대표이사 구오하이빈)
2020.12.21 사명 변경
- 변경 전: 주식회사 신전기
- 변경 후: 주식회사 진전기
2022.02.28 본점 소재지 이전
- 변경 후: 서울특별시 중구 서애로 33, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩)



- 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자 주총종류 선임 임기만료
또는 해임
신규 재선임
2019.03.31 정기주총 - 사내이사
시에페이, 마하오광
-
2020.03.30 정기주총 - 사내이사
구오하이빈, 장유주
사외이사 겸 감사위원
치하이잉 
-
2021.03.31 정기주총 사외이사 겸 감사위원
탕량, 가오샤오싱
사외이사 겸 감사위원
치하이잉
사외이사 겸 감사위원
차오웨이, 태오진콕
2022.03.30 정기주총 사내이사
선지예
사내이사
시에페이, 마하오광
-
2023.03.31 정기주총 사외이사 겸 감사위원
스광주오
사내이사
구오하이빈
사외이사 겸 감사위원
치하이잉


2) 대표이사의 변경

주식회사 액토즈소프트는 2017년 1월 20일 개최된 당사의 이사회를 통해 사내이사 구오하이빈을 새로운 대표이사로 선임하였으며 현재까지 연임하고 있습니다.

3) 합병 등에 관한 사항

(1)  액토즈소프트 종속회사의 합병

- 합병 기일: 2020년 02월 01일
- 합병 법인 : (주)브에에스게임
- 피합병법인 : (주)이노그라운드

(2) 액토즈소프트의 물적분할

- 분할기일: 2020.12.01
- 분할 존속회사: (주)액토즈소프트
- 분할 신설회사: (주)진전기

4) 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화

주식회사 액토즈소프트 및 연결 대상 종속회사는 온라인게임 서비스와 모바일게임 개발 및 서비스 등을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 본 보고서 대상기간내 업종 또는 주된 사업의 변화는 없습니다.

5) 회사의 본점 소재지 및 그 변경

변경일자 변경후 소재지 변경사유
2018.08.06 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8 아이콘역삼빌딩 11~15층 경영환경 개선 및 업무효율성 증대
2022.02.28 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩) 경영환경 개선 및 업무효율성 증대


3. 자본금 변동사항


- 회사는 최근 5년간 자본금 변동사항이 없습니다.


(단위 : 원, 주)
종류 구분 28기(당분기)
(2023년 03월말)
보통주 발행주식총수 11,330,638
액면금액 500
자본금 5,665,319,000
합계 자본금 5,665,319,000


4. 주식의 총수 등


당사의 발행주식총수는 당기말 현재 보통주 11,330,638주 입니다. 이 중 자기주식 406,091주는 의결권이 없으며, 의결권 행사 가능 주식수는 10,924,547주 입니다.

- 주식의 총수 현황

(기준일 :  2023.03.31 ) (단위 : 주)
구  분 주식의 종류 비고
보통주 우선주 합계
 Ⅰ. 발행할 주식의 총수 50,000,000 - 50,000,000 -
 Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 11,330,638 - 11,330,638 -
 Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 - - - -

 1. 감자 - - - -
 2. 이익소각 - - - -
 3. 상환주식의 상환 - - - -
 4. 기타 - - - -
 Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 11,330,638 - 11,330,638 -
 Ⅴ. 자기주식수 406,091 - 406,091 -
 Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 10,924,547 - 10,924,547 -


자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 :  2023.03.31 ) (단위 : 주)
취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
배당
가능
이익
범위
이내
취득
직접
취득
장내
직접 취득
보통주 167,455 - - - 167,455 -
- - - - - - -
장외
직접 취득
보통주 - - - - - -
- - - - - - -
공개매수 보통주 - - - - - -
- - - - - - -
소계(a) 보통주 167,455 - - - 167,455 -
- - - - - - -
신탁
계약에 의한
취득
수탁자 보유물량 보통주 - - - - - -
- - - - - - -
현물보유물량 보통주 238,156 - - - 238,156 -
- - - - - - -
소계(b) 보통주 238,156 - - - 238,156 -
- - - - - - -
기타 취득(c) 보통주 480 - - - 480 주1)
- - - - - - -
총 계(a+b+c) 보통주 406,091 - - - 406,091 -
- - - - - - -

주1) 2003년 무상증자 진행시 단주취득 분량입니다.


- 자기주식 신탁계약 체결ㆍ해지 이행현황

(기준일 :  2023년 03월 31일 ) (단위 : 백만원, %, 회)
구 분 계약기간 계약금액
(A)
취득금액
(B)
이행률
(B/A)
매매방향 변경 결과
보고일
시작일 종료일 횟수 일자
신탁 해지 2018.09.17 2019.06.17 3,000 2,997 99.9 - - 2019.06.17




5. 정관에 관한 사항


- 정관 변경 이력

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유
2019.03.29 제23기 정기주주총회 제9조 (주권의 종류)
제9조의2 (주식등의 전자등록)
제10조(신주인수권)
제10조의 2 (일반공모 증자 등)
제10조의 3 (주식매수선택권)
제11조 (명의개서)
제12조 (주주 등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명 등의 신고)
제13조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)
제16조 (소집시기)
제35조 (감사 또는 감사위원회의 직무)
제41조 (재무제표와 영업보고서의 작성비치 등)
제43조(이익배당)

1. 자구수정
2. 주식 등의 전자등록에 따른 주식사무처리 변경 내용 반영
3. 회사 이사의 주식매수선택권 부여 결의 주체 상법 반영
4. 재무제표 이사회 승인 가능함을 반영

2021.03.31 제25기 정기주주총회 제9조의2 (주식등의 전자등록)
제10조의 4(신주의 배당기산일)
제25조(이사, 감사 및 감사위원회위원의 선임 및 해임)
제25조2(감사위원회 분리 선임 및 해임)
제41조(재무제표와 영업보고서의 작성비치 등)
1. 자구수정
2. 이익배당기준일 정비 및 동등배당의 근거 명시
3. 전자투표 도입 시 주주총회 결의요건 완화.
4. 감사위원의 분리선임에 관한 내용을 반영.



II. 사업의 내용


1. 사업의 개요


주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 게임 개발 및 퍼블리싱 사업, 지적재산권의 라이선스 사업를 주요 사업으로 영위하고 있으며, "미르의 전설", "라테일" 등 다수의 대표작을 보유하고 있습니다.

연결회사가 보유하고 있는 온라인 게임들의 IP를 회사의 성장 동력으로 삼고 전략적으로 IP사업을 진행할 계획입니다. IP사업의 일환으로 <미르의전설> 중국 서비스를 지속하며 IP가치를 확장시키고 다양한 게임·웹툰·드라마 등 관련 컨텐츠 사업으로의 확장도 추진하고 있습니다.


연결회사의 사업부문은 게임사업부문 및 기타부문으로 구성되어 있습니다. 당사 게임사업 부문의 
제28기 1분기(2023.01.01~2023.03.31) 연결 기준 매출액은 약 131억원(95.2%), 기타매출 약 6.7억원(4.8%) 입니다.
그 외 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'의 '2. 주요 제품 및 서비스' 부터 '7. 기타 참고사항' 을 참조하시기 바랍니다.


2. 주요 제품 및 서비스


1) 주요 제품 등의 현황

주식회사 액토즈소프트 및 연결대상 종속회사는 온라인게임과 모바일게임을 개발하여 국내와 해외에 서비스하고, IP를 활용한 사업을 전개 중입니다.

주요 게임으로는 <미르의 전설2>와 <미르의 전설3>, <라테일>, <파이널판타지 14>, <천년> 등이 있으며, IP를 활용한 모바일 게임은 <열혈전기> 등이 있습니다. 이러한 온라인과 모바일 게임의 매출 및 IP를 활용한 로열티 매출 등 본 보고서 대상기간중 연결대상 종속회사를 포함한 주요 게임별 매출액과 비율은 아래와 같습니다.

                                                                                                 (단위 : 백만원)

사업부문

매출유형

품 목

게임명

게임의
장르

매출액(비율)

게임S/W

제품

게임운영 FF14, 라테일 외

MMORPG

4,802(35.0%) 

로열티(IP)

열혈전기, 라테일, 천년 외

RPG 등

 8,258(60.2%) 
기타 매출    666(4.8%) 

합 계

   13,726(100.0%) 

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.

2) 주요 제품 등의 가격변동추이

주요 온라인게임은 정액제 및 부분 유료화 결제시스템을 사용하고 있습니다. 라테일의 유료아이템은 수백 종류의 아이템을 취급하고 있으며 주요 아이템이 지속적으로 변하기 때문에 품목 하나하나의 가격을 기재하는 것은 불가능합니다. 또한 이러한 아이템은 온라인상에서만 보여지는 제품이므로 개별적으로 각각의 아이템에 따른 원가를 산정할 수 없으며, 가격범위는 당사의 가격정책에 의해 제시된 가격으로 구매자가실제로 캐릭터 등의 아이템을 구매하는 경우 지급하게 되는 금액을 기준으로 산정한 것입니다.  

모바일게임 역시 부분 유료화 결제시스템을 사용하는 경우가 대부분입니다. 게임앱을 다운로드 받는데 결제를 통하여 유료로 하는 경우도 있지만 대부분 무료 다운로드를 통하여 게임을 이용합니다. 


3. 원재료 및 생산설비


주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사가 영위하는 온라인ㆍ모바일 게임  서비스 개발 및 판매업은 사업의 특성상 제조업과 같이 생산설비나 시설을 통해 정형화된 제품을 제조하는 것이 아니므로 생산능력 및 생산실적의 산출이 어려우며 생산능력의 제한이 거의 없다고 할 수 있습니다.

4. 매출 및 수주상황


1) 매출실적 

주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사가 개발, 퍼블리싱 및 서비스 운영하는 주요 게임은 온라인분야의 <미르의 전설2>, <미르의 전설3>, <라테일>, <파이널판타지14> 등이 있습니다. 또한 IP를 활용한 로열티 인식 모바일 게임은 <열혈전기> 등이 있습니다. 이러한 온라인과 모바일 게임의 매출, IP를 활용한 로열티 매출 및 기타 매출을 포함한 연결기준 총 매출액은 아래와 같습니다. 



 (단위 : 백만원)

사업부문

품목

제28기 1분기 제27기

제26기

게임

게임운영

파이널판타지14, 라테일등

4,802 19,957   19,900 

로열티(IP)

열혈전기 모바일 등

 8,258 34,784  35,423 

기타매출

기타

기 타

   666 4,315  2,952 

합 계

   13,726 59,056  58,275 

주1) 상기 내용은 K-IFRS 연결 기준에 따라 작성되었습니다.

2) 판매경로 및 판매방법 등

(1) 판매조직
주식회사 액토즈소프트 및 그 연결회사는 국내와 해외 온라인게임과 모바일게임시장에 직접 개발한 온라인게임 및 모바일 게임 서비스와 우수한 온라인 게임 및 모바일 게임의 퍼블리싱을 통한 서비스하고 있습니다. 국내외 온라인게임 및 모바일게임 시장을 담당하는 판매조직은 아래와 같습니다.

구분

부서명

주요업무

온라인
게임사업 

온라인
사업본부

1) 마케팅 기획, 제품기획  및 프로모션
2) 게임운영, 대 고객업무
3) 국내외 시장 영업 및 관리
4) 고객 DB 툴 제작 및 관리

모바일
게임사업

모바일
사업본부

1) 모바일게임 퍼블리싱 및 마케팅
2) 모바일게임 운영 및 모니터링


(2) 판매경로
온라인게임은 국내시장에서 개인, PC방 등을 통해 매출이 발생하고 있으며 해외시장의 경우 현지 유통기업과 개별 계약을 통해 서비스 되고 있습니다.

모바일게임은 이용자가 국내외 스마트폰 앱스토어를 통하여 다운로드를 받아 게임 아이템을 구매하거나, IP를 활용한 로열티 수익으로서 매출이 발생되고 있습니다.

공시 대상기간중 판매경로별 매출액은 아래와 같습니다. 


 (단위 : 백만원)

매출유형및품목

구분

판매경로

제 28기 1분기

비율

게임운영

국내

개인

4,783 34.8%
해외 개인 19 0.1%
게임운영 합계 4,802 35.0%

로열티

국내

개인

608 4.4%
개별계약 - -
소계 608 4.4%

해외

개인

7,584 55.3%

개별 계약

65 0.5%

소계

7,650 55.7%

로열티 합계

8,258 60.2%

기타

666 4.8%

합 계

13,726 100.0%

주1) 상기 내용은 K-IFRS 연결 기준에 따라 작성되었습니다.

3) 수주상황 등

연결회사는 모바일게임 및 PC온라인 게임 특성상 일괄 수주형태는 없습니다. 이용자가 인터넷 및 통신망을 이용하여 게임을 이용함으로써 매출이 발생하므로 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다.


5. 위험관리 및 파생거래


연결실체는 여러 활동으로 인하여 시장위험(환율변동위험), 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 재무위험에 노출되어 있습니다. 연결실체는 이러한 위험요소들을 관리하기 위하여 각각의 위험요인에 대해 면밀하게 모니터링하고 대응하는 위험관리 정책을 운용하고 있으며, 재무성과에 미치는 부정적 영향을 최소화하는데 중점을 두고 있습니다. 재무위험관리의 대상이 되는 연결실체의 금융자산은 현금및현금성자산과 당기손익-공정가치측정 금융자산, 기타포괄손익-공정가치 금융자산, 유동기타금융자산, 비유동기타금융자산, 기타수취채권, 매출채권, 리스채권 및 장기매출채권으로 구성되어 있으며 금융부채는 매입채무, 차입금, 리스부채 및 기타지급채무로 구성되어 있습니다.

1) 시장위험 (환율변동 위험)

연결실체는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있기 때문에 외환 위험, 특히 주로 미국달러화 및 중국 위안화와 관련된 환율 변동 위험에  노출되어  있습니다.  외환위험은미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다. 연결실체의 외환 위험관리의 목표는 환율 변동으로 인한 불확실성과 손익 변동을 최소화함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다.


2) 가격위험

연결실체는 연결재무상태표상 당기손익-공정가치 측정 금융자산 또는 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류되는 회사 보유 금융상품의 가격위험에 노출되어 있습니다.

3) 신용위험

신용위험은 전사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험뿐만 아니라 현금및현금성자산, 유동 및 비유동기타금융자산으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 독립적인 신용등급기관으로부터의 신용등급이 최소 A이상인 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다. 거래처의 경우 독립적으로 신용평가를 받는다면 평가된 신용등급이 사용되며, 독립적인 신용 등급이 없는 경우에는 고객의 재무상태, 과거경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.

4) 유동성 위험

연결실체는 충분한 현금및현금성자산 등을 보유하고 활발한 영업활동을 통해 신용한도 내에서 자금 여력을 탄력적으로 유지하고 있습니다. 영업관련 금융부채의 경우 최장 3개월 이내에 결제하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 월별 지급될 자금을 상회하는현금및현금성자산 등을 보유함으로써 유동성을 관리하고 있습니다.

5) 자본위험관리

연결실체의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다. 

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
 부채(A) 115,948,736 112,047,481
 자본(B) 209,002,852 205,093,386
 부채비율(A/B) 55.48% 54.63%


6. 주요계약 및 연구개발활동


1) 주요계약

연결회사의 2023년 03월말 체결중인 주요계약은 지적재산권(미르2,3, 라테일 등)의 라이선스 계약을 다수 체결하고 있습니다. 주요계약의 거래규모, 과거의 영향력 및 미래 전망을 기대로 작성 하였으며, 계약 금액 및 분쟁소지가 있는 사항은 기재를 하지 않았습니다.
 

구분 계약유형 계약 상대방
미르 IP
(보유 IP)
라이선스 계약 Lansha Information Technology(Shanghai) Co., Ltd., Hangzhou Jiuqian Network Technology Co., Ltd, Zhejiang Zaile Network Technology Co., Ltd. 등 다수
라테일 IP
(보유 IP)
라이선스 계약 HappyTuk Co., Ltd., VERTIGO GAMES, INC.
파이널판타지14 퍼블리싱 계약 Square Enix Co., Ltd.


※상세 현황은 '상세표-4. 경영상의 주요계약' 참조


2) 연구개발활동

- 연구개발활동의 개요

연결 회사는 직접 온라인 및 모바일 게임을 개발 및 서비스하거나 퍼블리싱을 위한 서버 시스템, 네트워크 시스템, 빌링 시스템 등을 연구 개발하고 있습니다.

- 연구개발 담당조직

대상회사

부서명

주요업무

액토즈소프트

온라인사업본부

 게임 개발 및 업데이트 


- 연구개발 실적
연구개발 실적은 아래와 같습니다. 

개발과제

연구기관

연구개발 내용

연구결과 및 기대효과, 반영 내용

Infinity Support 온라인 게임 플랫폼

개발부서

플랫폼

게임서버 및 회원관리, 서버 모니터링 등 게임을 서비스 하기 위해 개발해야 할 게임 이외의 부분들을 통합된 형태의 패키지 플랫폼으로 제공

채널 방식의 사용자
분산 처리 서버

개발부서

서버

서버간 분리되어 있는 사용자 수용 정책을 User 입장에서 하나의 통합된 서버로 운영되는 효과
온라인 게임 플랫폼과 통합된 형태의 Multi User 분산 시스템

Packet Optimization
Technology

개발부서

서버

네트워크상의 부하를 줄이기 위해 데이터를 압축하는 기술
서비스 중인 게임의  데이터 인터페이스 활용

동기화(실시간 유저 관리 처리기술)

개발부서

서버

게임상의 접속한 유저들이 같은 시공간에서 게임하는 것처럼 구현.
서비스 중인 게임의  데이터 인터페이스 활용

인증/빌링처리기술

웹개발부서

웹/서버

게임이용자의 인증을 안정되게 처리
CRM 응용이 가능
회원가입(인증) 및 결제시스템 적용


- 경상 연구개발 비용                                                                                                                                                                                             (단위: 천원)

과     목 제28기 1분기 제27기 제26기
연구개발비용 총계 (A)     -      -      - 
(정부보조금) (B)                    -                     -                     - 
연구개발비용 계 (A-B)      -      -      -
회계
처리
개발비 자산화(무형자산)                    -                    -                    -
연구개발비(비용)        -        -        -
연구개발비 / 매출액 비율
[연구개발비용 총계÷당기매출액×100]
- % - % - %

주)상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.


7. 기타 참고사항


1) 주요 지적재산권 보유현황

연결회사는 '미르의 전설 2'를 비롯한 '미르의 전설' 시리즈에 대하여 공동저작권을 보유하고 있으며, 자세한 사항은 아래와 같습니다.

지적재산권의 종류 상표권 및 프로그램 저작권
취득일 

- 상표권 : 2000년 8월 25일

- 컴퓨터 프로그램 저작권 : 2000년 11월 10일

 지적재산권의 제목 및 내용

- 상표권 : '미르의 전설', '미르의 전설2', '미르의 전설3'

- 컴퓨터 프로그램 저작권(컴퓨터 프로그램 보호법 제23조에 의한 저작등록) : "미르의 전설 2"

상용화 여부 및 내용 현재 '미르의 전설'은 국내와 해외에서 지속적으로 상용화되고 있습니다. 
기여하는 정도 '미르의 전설'의 상용화 이래 꾸준한 매출실적을 기록하고 있으며, 당사는 지속적으로 온라인게임과 IP를 활용한 모바일게임에서 관련 수익(로열티 등)을 인식하고 있습니다. '미르의 전설'은 향후 IP사업이 확장됨에 따라 수익을 인식하게 되는 범위도 확장될 것으로 예상되고 있습니다.


2) 산업의 현황

(1) 산업의 개황

게임산업은 미래 성장동력이자 문화콘텐츠산업의 핵심 분야로 인식되면서 산업의 주도권을 차지하기 위하여 글로벌 기업간의 경쟁이 더욱 치열해지고 있습니다. 일찍이 게임의 산업적 중요성을 간파한 기업들은 이미 게임을 통해 높은 수익을 누리고 있으며, 플랫폼 및 디바이스 변화에 발맞추어 새로운 게임콘텐츠 개발에 투자를 아끼지 않고 있습니다. 특히, 최근에는 다양한 디바이스의 출현과 플랫폼의 등장으로 과거 하나의 게임콘텐츠가 한 플랫폼 및 디바이스에서 서비스되는 것에서 벗어나, 여러 다른 곳에서도 서비스되어 게임산업은 고부가가치를 창출하는 산업으로 급성장하고 있습니다. 


게임산업은 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반을 둔 시나리오를 바탕으로 만들어지는 문화적 산물로서, 제품의 차별성과 완성도가 중요시되는 지식정보화 시대의 핵심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업연관성을 가지고 있습니다. 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 긴밀하게 연계되어 새로운 부가가치를 창출하며 OSMU (One Source Multi Use)산업으로 평가 받고 있습니다.


산업 환경적으로는 게임산업의 고부가치성을 인식한 정부, 산업계 등의 부단한 노력으로 게임에 대한 다소 부정적인 인식이 점차 생산적이고 창조적인 이미지로 바뀌고 있어 한국게임산업의 전망을 매우 밝게 하고 있습니다.


(2) 산업의 성장성

가. 국내 시장

2021년 국내 게임 시장 규모는 20조 9,913억 원으로, 2020년의 18조 8,855억 원 대비 11.2% 증가했다. 국내 게임 산업은 2013년에만 잠깐 주춤했을 뿐, 최근 10년 동안 꾸준히 높은 성장세를 유지하고 있다. 특히 2020년에 코로나19로 인해 시장 규모가 20% 이상 성 장했음에도 2021년에 11.2%나 성장하며 최초로 시장 규모가 20조 원을 돌파하는 성과를 거두었다.

국내 게임시장의 규모와 전망

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2022 대한민국 게임백서

2022년 국내 게임 시장 규모는 2021년 대비 약 8.5% 상승한 22조 7,723억 원에 달할 것으로 전망된다. 코로나19의 영향력에서 벗어나 모바일과 아케이드 게임을 중심으로 제작 및 배급 시장은 성장을 이어 나갈 것으로 예측된다. 또 PC방과 아케이드 게임장 등 유통 시장도 엔데믹을 준비하며 회복세를 보일 것으로 예상됩니다.

2022년 PC 게임 시장 규모는 2021년 대비 0.2% 감소한 5조 6,238억 원 정도로 예상된 다. PC 게임의 경우 연이어 신작 출시가 예정되어 있기는 하나 매출액이 시장에 반영되기 까지의 시간적 차이를 고려해야 하고, 2021년에 큰 폭으로 성장했다는 점에서 소폭 감소할 것으로 전망됩니다. PC방은 사회적 거리두기가 해제되는 것을 고려할 때 2021년에 이어 꾸 준히 회복하며 성장할 것으로 예측된다. 모바일 게임 시장은 뛰어난 접근성과 연이은 흥행 작 덕분에 2022년 매출은 전년 대비 14.1% 증가한 13조 8,559억 원에 이를 전망입니다.

국내 게임 시장의 분야별 비중

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2022 대한민국 게임백서

나. 세계 시장

2021년 기준 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 8.7% 증가한 2,197억 5,800만 달러로 나타났다. 특히 모바일 게임과 PC 게임이 전년 대비 각각 11.1% 증가하여 세계 게임 산업 의 성장을 견인했고, 아케이드 게임이 10.5%, 콘솔 게임은 2.2% 성장하며 모든 플랫폼이 성장한 것으로 나타났습니다.

세계 게임 시장 현황 및 전망

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2022 대한민국 게임백서


2016년 이후 세계 게임 시장에서 가장 높은 비중을 차지하고 있는 모바일 플랫폼은 2021년에도 1,002억 3,400만 달러 규모로, 전체 게임 시장에서 45.6%를 점유하였습니다. 다음 으로 높은 비중을 차지하는 콘솔 게임의 비중은 25.1%이며 시장 규모는 551억 4,000만 달러 수준입니다. PC 게임 시장은 372억 4,300만 달러로 점유율은 16.9%였고, 아케이드 게임 시장은 271억 4,200만 달러로 점유율은 12.4%였습니다.

스마트폰 디바이스의 성능 향상과 초고속 무선망 확대 등이 맞물려 모바일 플랫폼의 게임 시장 점유율은 앞으로 더욱 증가해, 2024년 세계 게임 시장에서 모바일 게임의 비중은 48.6%까지 높아질 전망입니다. 다만 아케이드 게임은 코로나19로부터 회복세에도 불구하고 2024년에 시장 규모가 11.6%로 소폭 감소할 것으로 전망됩니다.

플랫폼별 세계 게임 시장 점유율


(3) 산업의 특성

가. 온라인게임산업의 특성
브로드밴드 인프라의 발달로 온라인게임 산업은 성장세를 유지하면서 기존의 Stand-alone 게임들(아케이드게임, 비디오게임, PC게임)이 온라인게임으로 빠르게 대체되고 있는 추세입니다. 또한 기존의 게임들도 멀티플레이가 가능한 네트워크 옵션을 채용하여 새로운 버전으로 출시되는 경우가 많아졌습니다. 특히 온라인게임은 불법 복제에 의한 매출의 누수방지가 가능한 편이며, 이용자간 상호작용을 통한 결속력 증대와 용이한 지속적인 업데이트, 상대적으로 긴 게임의 수명주기라는 특성이 무료게임을 기반으로 한 부분유료화 방식 적용과 맞물려 빠른 속도의 시장규모 성장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

온라인게임은 흥행여부에 따라 각기 매우 다른 제품 수명을 나타내게 됩니다. 10년 이상의 기간 동안 게임 이용자들이 지속해서 이용하는 게임이 있는 반면, 시장에 출시되어 1~2개월만에 서비스를 종료하는 게임도 존재합니다.

나. 모바일게임산업의 특성

모바일게임산업은 스마트폰의 등장과 플랫폼의 고도화에 따른 게임 품질의 향상, ARPU의 지속적인 상승 및 주 고객층의 연령, 성별 확대로 인해 일반 경기 변동에 큰 영향을 받지 않고 시장성장이 지속되는 산업입니다. 또한 네트워크 기반의 SNG의 등장으로 기존 게임을 즐기지 않던 여성 및 장년층 등이 신규 유저로 편입되면서 전체 모바일게임 이용자가 급등하고 있기에 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

모바일게임은 과거 다운로드 중심의 비즈니스 모델의 경우에는 수명이 1년 이하로 길지 않았으나, 네트워크를 기반으로 한 SNS 및 RPG(Role Playing Game), MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 요소가 첨가되면서 제품의 수명이 길어지고 있습니다.


(4) 경쟁 현황

가. 경쟁 형태
국내 온라인게임산업은 시장의 급성장과 제조업보다 상대적으로 낮은 원가율로 인해높은 진입 장벽에도 불구하고 개발 및 퍼블리싱에 있어서 많은 업체들이 경쟁하고 있습니다. 그러나 쌍방향 통신기술, 높은 수준의 네트워크 안정성 등의 하이테크 기술을 요구하고 신규제품의 시장진입을 위한 초기 마케팅 비용이 적지 않게 필요하여 유료 서비스를 시작하기까지에는 많은 기술적, 자본적 진입 장벽이 있으며, 이에 따라 실질적인 수익을 창출하는 업체는 많지 않은 상황입니다. 또한, 대기업들의 M&A 및 지분투자 등을 통한 우수게임 확보로 시장점유율을 확대하고 있습니다. 

모바일 게임산업은 온라인 게임산업보다 낮은 원가와 앱스토어, 구글플레이 등의 오픈마켓의 등장으로 누구나 쉽게 개발한 게임을 시장에 론칭할 수 있어 무수히 많은 모바일 게임업체들이 경쟁을 벌이고 있습니다. 또한 기존 온라인 게임사업을 영위하던 업체들이 모바일 게임시장에 진출하고 카카오톡 등의 유통 채널증가로 경쟁이 매우 치열한 상황입니다.


나. 경쟁업체의 수
대한민국 게임백서에 따르면 2021년 기준 국내 게임 제작 및 배급 업체의 수는 약 1,170개인 것으로 추정되고 있습니다. 상당수의 게임업체가 PC 및 모바일 게임을 주력 플랫폼으로 하여 사업을 영위하고 있기 때문에 경쟁이 치열한 상황이며 외국의 대형 업체들이 국내 시장에서의 점유율을 높이고 있어 게임 업계의 경쟁은 더욱 가속화되고 있습니다. 또한 M&A등을 통한 게임 업체 및 온라인 게임의 대형화가 지속되고 있어 중, 소 업체들간의 틈새시장 속에서의 경쟁이 심화되고 있습니다. 모바일 게임사업의 급속한 성장으로 인해 온라인게임 업체의 모바일 게임사업 신규 진출 등으로 모바일 시장 또한 업체간의 경쟁이 지속적으로 높아지고 있습니다.

다. 진입의 난이도

온라인 게임시장은 대작을 만들 수 있는 거액의 자본금과 우수한 개발인력을 보유한 대기업들이 선점하고 있어 신규업체들이 진입하기 어려우며, 모바일 게임시장의 경우 온라인 게임 시장에 비하여 적은 자본으로 게임을 개발하고 서비스 할 수 있어 진입이 상대적으로 쉬웠으나, 현재는 온라인게임 못지 않게 많은 자본을 투입하여 게임을 개발하고 있어 신규업체가 들어오기 다소 어려워졌을 뿐만 아니라 업체간의 경쟁이 매우 심한 편입니다.


(5) 산업과 경기변동의 관련성

가. 경기변동이 게임산업에 미치는 영향 

온라인 게임산업과 모바일 게임산업의 경우, 영화 산업이나 음반 산업과 같이 또 하나의 여가활용 산업으로써의 입지를 굳건히 하여 다양한 계층의 소비자 집단이 형성되어 있습니다.

게임산업은 경기변동과는 다소 낮은 연관성을 보이고 있으며, 개별 업체들은 게임의 흥행 여부에 따라 실적이 크게 좌우되고 있어 미래 수요를 예측하기 어려운 점이 있습니다. 다만, 모바일 게임 산업은 경기 변동에 약간의 영향을 받습니다. 경기가 침체될 경우 일반적으로 무료 어플리케이션을 이용하는 유저가 늘어나기 때문입니다.

나. 계절적 경기변동

온라인게임은 일반적으로 평일과 휴일, 월초와 월말, 방학 등 특정기간에 따른 변동이 존재합니다. 모바일게임의 경우 월초와 월말의 차이가 있고 평일과 휴일의 차이가 있을 수는 있으나 크지 않은 편이며, 별도의 계절적 경기변동은 존재하지 않습니다.


3) 회사의 현황

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

가. 영업개황
주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 1996년 10월 설립되어 소프트웨어 개발 및 판매를 주요 사업으로 하고 있으며, 온라인 게임 <천년>, <미르의 전설>, <라테일>등 다수의 대표작을 보유하고 있습니다.

<천년>은 중국 출시 4개월 만에 동시 접속자 수 2만 명, 누적 회원 수 150만 명을 달성한 중화권 대표 무협 게임이며, 누적 회원수가 중국 전체 인구의 40%를 차지하는 초대형 게임 <미르의 전설2>은 국내 최초로 유럽에도 진출한 게임입니다.
2006년 출시한 <라테일>은 2007년 중국, 일본에 이어 2008년 미국과 대만, 2009년 유럽과 태국에 수출계약을 체결하였습니다 특히 <라테일>은 중국과 일본에서 각각 2007년 4월에 상용화 서비스를 시작하여 현재까지 좋은 성과를 기록 중에 있으며 2008년 9월 미국 상용화에 이어 2009년 대만 상용화 서비스를 시작하였습니다.


아울러, 당사와 연결종속회사는 스마트폰 등 다양한 게임 디바이스의 출현과 플랫폼의 등장 등 모바일게임 산업의 성장 가능성에 주목하여 사업 다각화의 일환으로 2012년부터 <확산성 밀리언 아서>를 퍼블리싱하며, 모바일 게임산업을 본격적으로 시작하였습니다. 그 결과 <원포일레븐>, <체인 크로니클>, <강철의 기사>, <괴리성밀리언아서>, <그랜드체이스M>, <드래곤아이드>, <크라이> 등 다양한 장르의 게임을 국내외에 런칭하며 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔로 자리매김 하였습니다.

하지만 이후 국내외 모바일 게임 시장은 그 경쟁이 매우 심화되어, 다작 퍼블리싱 중심의 구조에서 벗어나 당사의 유관 업체에서 개발한 모바일 게임 등을 중심으로 퍼블리싱 사업을 지속하고 있습니다. 


또한 2014년 일본 스퀘어에닉스의 대작 <파이널 판타지14>의 한국 퍼블리싱 계약을 체결하였습니다. 온라인 게임 <파이널 판타지 14>는 파이널 판타지 시리즈의 대표작으로서, 2013년 글로벌 정식 서비스를 시작해 일본, 북미, 유럽에서 250만 명 이상의 유저가 등록해 플레이하고 있으며, 최고 동시 접속자 34만4천명을 기록할 만큼 선풍적인 인기를 끌고 있는 MMORPG입니다. 2015년 8월 14일 오픈하여 9월 1일을 상용화를 기점으로 한국에 정식 서비스 중입니다.

액토즈소프트와 연결종속회사가 보유하고 있는 온라인 게임들의 IP를 회사의 성장동력으로 삼고 전략적으로 IP사업을 진행할 계획입니다. IP사업의 일환으로 <미르의전설> 중국 서비스를 지속하며 IP가치를 확장시키고 다양한 게임·웹툰·드라마 등 관련 컨텐츠 사업으로의 확장도 추진하고 있습니다.


나. 공시대상 사업부문의 구분

사업부문 

표준산업분류코드 

사업내용 

온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 

58211 

온라인게임 소프트웨어 제작
모바일게임 소프트웨어 제작


(2) 시장의 특성 및 시장점유율 등
국내 게임시장은 많은 업체들의 참여에도 불구하고 상위 업체가 시장의 다수를 차지하는 과점적인 시장구조를 나타내고 있습니다. 모바일 및 온라인 게임시장이 성장세는 보이고 있지만, 주요 메이저 업체들의 시장지배력이 확대되면서 업체별로 빈익빈 부익부 현상이 심화되는 추세입니다.
한편 게임산업은 각 게임장르별 수명주기가 매우 다르며 특성이 차별화되어 있기 때문에 대략적인 점유율 산출이 매우 어렵습니다.

(3) 신규사업 등의 전망
주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 보유 IP를 활용한 온라인 및 모바일 게임의 개발에  주력하고 있습니다. 액토즈소프트는 보유하고 있는 IP를 활용하여 게임 및 다양한 형식의 컨텐츠로의 확장을 도모하고 있으며 효율적이며 적법한 의사결정을 통하여 이를 추진할 예정입니다.

(4) 조직도

조직도


III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보


1) 요약 연결재무정보                                                                                                                                                                                            (단위: 천원)

구 분 제28기 1분기 제27기 제 26기 
2023년 03월 31일 2022년 12월 31일 2021년 12월 31일
[유동자산] 201,244,229   190,582,419   186,818,919 
ㆍ현금및현금성자산  118,181,351         59,025,047   90,889,097 
ㆍ유동성기타금융자산  39,114,000                           64,286,300    35,565,000 
ㆍ매출채권   25,851,480                           33,287,217                   25,552,825 
ㆍ기타수취채권   15,852,382                           31,000,685                    32,067,602 
ㆍ단기금융리스채권           541,651        614,876       426,192 
ㆍ기타유동자산     985,942                  1,693,010          1,733,087 
ㆍ계약이행원가자산    565,540                  675,284              585,115 
ㆍ당기법인세자산   151,882  - -
[비유동자산] 123,707,360  126,558,447                   105,966,034 
ㆍ기타금융자산  37,964,996                          37,388,864                           31,091,808 
ㆍ장기매출채권   1,000,000              1,000,000          1,000,000 
ㆍ기타수취채권   3,470,261             2,926,958            2,206,493 
ㆍ장기금융리스채권     1,732,295                2,214,624  -
ㆍ당기손익-공정가치측정 금융자산   27,380,539                           27,805,126          27,689,698 
ㆍ기타포괄손익-공정가치금융자산      41,823,389                           39,716,372             39,468,673 
ㆍ유형자산   2,703,327                  2,933,324               1,109,090 
ㆍ사용권 자산     4,317,732            4,353,681               587,730 
ㆍ무형자산    463,800         459,364                  168,011 
ㆍ관계기업투자주식 36,833             36,833                 39,814 
ㆍ기타비유동자산      39,457           4,874,779  - 
ㆍ순확정급여자산 -        73,792  -
ㆍ이연법인세자산      2,774,731    2,774,731     2,604,717 
자산총계   324,951,589       317,140,867       292,784,953 
[유동부채]    109,568,211    105,510,952             95,292,991 
[비유동부채]       6,380,526     6,536,528     1,987,364 
부채총계    115,948,736        112,047,481      97,280,355 
[자본금]   5,665,319     5,665,319     5,665,319 
[자본잉여금]  103,974,956      103,974,956      103,974,956 
[자본조정] (2,270,335) (2,270,335) (2,270,335)
[기타포괄손익누계]  38,750,880      36,578,405          30,421,849 
[이익잉여금]     62,882,033        61,145,041            57,712,810 
[비지배지분] - - -
자본총계   209,002,852     205,093,386   195,504,598 
구 분 제 28기 1분기 제 27기 제 26기
(2023.01.01~2023.03.31) (2022.01.01~2022.12.31) (2021.01.01~2021.12.31)
매출액 13,725,850      59,056,349     58,275,219 
매출총이익 10,559,124       44,609,996     46,484,457 
영업이익(손실) (165,346)       23,442,555    25,383,870 
당기순이익(손실) 1,756,610        2,536,396     37,408,606 
 지배주주지분이익   1,756,610    2,536,396     37,408,606 
 비지배주주지분이익 - - -
기타포괄손익(손실)   2,152,856     7,052,392     6,774,186 
총포괄이익(손실)   3,909,466     9,588,788       44,182,792 
 지배주주지분   3,909,466    9,588,788    44,182,792 
 비지배지분 - - -
기본주당순이익(손실) 161원 232원 3,424원
희석주당순이익(손실) 161원 232원 3,424원
연결에 포함된 회사수 10 개 9 개 9 개


2) 요약 별도재무정보

                                                                                                       (단위: 천원)

구 분 제 28기 1분기 제 27기 제 26기
2023년 03월 31일 2022년 12월 31일 2021년 12월 31일
[유동자산] 36,752,267   34,234,881   32,458,686 
ㆍ현금및현금성자산                       26,636,818  13,172,487   23,324,452 
ㆍ기타금융자산 -     10,000,000  -
ㆍ매출채권      6,939,903     7,588,562      4,973,734 
ㆍ기타수취채권  1,898,805      2,030,165       2,985,082 
ㆍ단기금융리스채권    563,939      637,165     466,140 
ㆍ기타유동자산    107,469         131,218       124,164 
ㆍ계약이행원가자산     565,540            675,284         585,115 
ㆍ당기법인세자산       39,792  - -
[비유동자산]   122,867,281    122,630,628    112,485,282 
ㆍ기타비유동금융자산       26,612,841    26,206,249         25,528,557 
ㆍ장기매출채권   1,000,000  1,000,000          1,000,000 
ㆍ기타수취채권 3,302,734     2,761,053              2,206,493 
ㆍ장기금융리스채권  1,809,636    2,296,912  -
ㆍ기타포괄손익-공정가치금융자산   20,080    12,620               71,160 
ㆍ유형자산   2,524,416     2,734,912              870,415 
ㆍ사용권자산   3,371,679     3,348,652               546,105 
ㆍ무형자산   453,249     446,757              147,184 
ㆍ관계기업투자주식   41,302    41,302           41,302 
ㆍ종속기업투자주식    81,374,770    79,512,067           79,512,067 
ㆍ기타비유동자산  39,457       1,879,195  -
ㆍ순확정급여자산 -     73,792  -
ㆍ이연법인세자산   2,317,118       2,317,118           2,562,000 
자산총계   159,619,548     156,865,509      144,943,968 
[유동부채]     13,108,913      13,537,446          11,995,504 
[비유동부채]    5,684,999   5,743,491         1,924,884 
부채총계   18,793,912    19,280,937            13,920,388 
[자본금]  5,665,319     5,665,319               5,665,319 
[자본잉여금]  101,144,404    101,144,404           101,144,404 
[자본조정] (2,270,335) (2,270,335) (2,270,335)
[기타포괄손익누계액]    7,852     392              46,053 
[이익잉여금]    36,278,396   33,044,793           26,438,139 
자본총계               140,825,636        137,584,573       131,023,580 
종속·관계·공동기업
투자주식의 평가방법
원가법 원가법 원가법
구 분 제 28기 1분기 제 27기 제 26기
(2023.01.01~2023.03.31) (2022.01.01~2022.12.31) (2021.01.01~2021.12.31)
매출액 9,854,289   35,943,388   31,761,078 
매출총이익  6,985,874    23,494,338   21,238,151 
영업이익  3,068,790     6,825,862   6,667,214 
당기순이익(손실) 3,253,222     5,727,188           8,627,140 
기타포괄손익 (12,158 )    833,805  (167,105 )
총포괄이익(손실) 3,241,064    6,560,993        8,460,035 
기본주당순이익(손실)   298원   524원   790원 
희석주당순이익(손실)   298원   524원   790원 

(주1) 상기 요약 재무정보는 한국채택국제회계기준에 따라서 작성하였으며, 이에 따라 3사업연도의 요약재무정보를 기재하였습니다.
(주2) 괄호()는 음(-)의 수치입니다.


2. 연결재무제표

연결 재무상태표

제 28 기 1분기말 2023.03.31 현재

제 27 기말          2022.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 28 기 1분기말

제 27 기말

자산

   

 유동자산

201,244,228,714

190,582,419,446

  현금및현금성자산

118,181,351,253

59,025,046,530

  기타금융자산

39,114,000,000

64,286,300,000

  매출채권

25,851,480,212

33,287,217,381

  기타수취채권

15,852,382,200

31,000,685,305

  단기금융리스채권

541,650,707

614,876,478

  기타유동자산

985,942,157

1,693,009,949

  계약이행원가자산

565,539,865

675,283,803

  당기법인세자산

151,882,320

0

 비유동자산

123,707,360,044

126,558,447,149

  기타금융자산

37,964,996,322

37,388,864,337

  장기매출채권

1,000,000,000

1,000,000,000

  기타수취채권

3,470,261,467

2,926,957,777

  장기금융리스채권

1,732,294,990

2,214,624,230

  당기손익-공정가치측정 금융자산

27,380,539,031

27,805,126,075

  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산

41,823,388,748

39,716,372,484

  유형자산

2,703,327,163

2,933,323,735

  사용권자산

4,317,732,141

4,353,680,637

  무형자산

463,799,761

459,363,681

  관계기업투자

36,832,991

36,832,991

  기타비유동자산

39,456,758

4,874,778,821

  순확정급여자산

 

73,791,709

  이연법인세자산

2,774,730,672

2,774,730,672

 자산총계

324,951,588,758

317,140,866,595

부채

   

 유동부채

109,568,210,742

105,510,952,151

  매입채무

2,145,789,383

2,562,010,877

  단기차입금

0

0

  기타지급채무

92,338,816,917

83,499,332,363

  유동리스부채

1,651,064,454

1,696,907,565

  기타유동부채

4,009,440,994

6,101,675,538

  유동계약부채

3,177,569,721

3,364,178,369

  당기법인세부채

6,245,529,273

8,286,847,439

  유동충당부채

0

0

 비유동부채

6,380,525,723

6,536,528,489

  순확정급여부채

215,516,262

83,391,546

  비유동리스부채

4,557,395,583

4,876,351,291

  비유동계약부채

1,423,620,352

1,369,855,946

  복구충당부채

183,993,526

206,929,706

 부채총계

115,948,736,465

112,047,480,640

자본

   

 지배기업소유지분

   

  자본금

5,665,319,000

5,665,319,000

   보통주자본금

5,665,319,000

5,665,319,000

  자본잉여금

103,974,955,826

103,974,955,826

   주식발행초과금

101,530,547,944

101,530,547,944

   자기주식처분이익

2,444,407,882

2,444,407,882

  자본조정

(2,270,335,172)

(2,270,335,172)

   자기주식

(4,373,560,788)

(4,373,560,788)

   주식매수선택권

2,103,225,616

2,103,225,616

  기타포괄손익누계액

38,750,879,983

36,578,405,098

   관계기업기타포괄손익지분

282,477,574

282,477,574

   해외사업환산손익

17,867,351,591

14,050,905,609

   기타포괄손익-공정가치 금융상품 평가손익

20,601,050,818

22,245,021,915

  이익잉여금

62,882,032,656

61,145,041,203

   기업합리화적립금

170,000,000

170,000,000

   미처분이익잉여금

62,712,032,656

60,975,041,203

 비지배지분

   

 자본총계

209,002,852,293

205,093,385,955

자본과부채총계

324,951,588,758

317,140,866,595


연결 포괄손익계산서

제 28 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기 1분기

제 27 기 1분기

3개월

누적

3개월

누적

매출액

13,725,849,856

13,725,849,856

13,302,686,941

13,302,686,941

매출원가

3,166,726,183

3,166,726,183

2,892,499,565

2,892,499,565

매출총이익

10,559,123,673

10,559,123,673

10,410,187,376

10,410,187,376

판매비와관리비

10,722,128,755

10,722,128,755

5,743,846,732

5,743,846,732

대손상각비(환입)

2,341,140

2,341,140

3,153,865

3,153,865

영업이익

(165,346,222)

(165,346,222)

4,663,186,779

4,663,186,779

기타수익

21,618,111

21,618,111

2,609,671

2,609,671

기타비용

166,795,033

166,795,033

2,543,140

2,543,140

금융수익

6,579,292,799

6,579,292,799

2,895,092,611

2,895,092,611

금융비용

3,268,251,121

3,268,251,121

1,648,571,992

1,648,571,992

관계기업에 대한 지분법손익

   

(1,493,555)

(1,493,555)

법인세비용차감전순손익

3,000,518,534

3,000,518,534

5,908,280,374

5,908,280,374

법인세비용

(1,243,908,657)

(1,243,908,657)

(1,855,845,561)

(1,855,845,561)

분기순이익

1,756,609,877

1,756,609,877

4,052,434,813

4,052,434,813

분기순이익(손실)의 귀속

       

 지배기업의 소유주에게 귀속될 분기순이익(손실)

1,756,609,877

1,756,609,877

4,052,434,813

4,052,434,813

 비지배지분에 귀속될 분기순이익(손실)

0

0

0

0

기타포괄손익

2,152,856,461

2,152,856,461

2,579,354,184

2,579,354,184

 당기손익으로 재분류되지 않는 포괄손익

(1,663,589,521)

(1,663,589,521)

(315,254,388)

(315,254,388)

  순확정급여채무의 재측정요소

(19,618,424)

(19,618,424)

246,695

246,695

  기타포괄손익-공정가치 금융상품 평가손익

(1,643,971,097)

(1,643,971,097)

(315,501,083)

(315,501,083)

 당기손익으로 재분류되는 포괄손익

3,816,445,982

3,816,445,982

2,894,608,572

2,894,608,572

  해외사업환산손익

3,816,445,982

3,816,445,982

2,894,608,572

2,894,608,572

분기총포괄이익

3,909,466,338

3,909,466,338

6,631,788,997

6,631,788,997

분기총포괄손익의 귀속

       

 지배주주지분

3,909,466,338

3,909,466,338

6,631,788,997

6,631,788,997

 비지배지분

0

0

0

0

지배기업지분에 대한 주당이익

       

 기본주당이익 (단위 : 원)

161

161

371

371

 희석주당이익 (단위 : 원)

161

161

371

371





연결 자본변동표

제 28 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지

(단위 : 원)

 

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

자본  합계

자본금

자본잉여금

자본조정

기타포괄손익누계액

이익잉여금

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본  합계

2022.01.01 (기초)

5,665,319,000

103,974,955,826

(2,270,335,172)

30,421,848,741

57,712,809,838

195,504,598,233

195,504,598,233

총포괄손익

0

0

0

0

0

0

0

분기순이익

0

0

0

0

4,052,434,813

4,052,434,813

4,052,434,813

순확정급여채무의 재측정요소

0

0

0

0

246,695

246,695

246,695

해외사업환산손익

0

0

0

2,894,608,572

0

2,894,608,572

2,894,608,572

기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익

0

0

0

(315,501,083)

0

(315,501,083)

(315,501,083)

2022.03.31 (분기말)

5,665,319,000

103,974,955,826

(2,270,335,172)

33,000,956,230

61,765,491,346

202,136,387,230

202,136,387,230

2023.01.01 (기초)

5,665,319,000

103,974,955,826

(2,270,335,172)

36,578,405,098

61,145,041,203

205,093,385,955

205,093,385,955

총포괄손익

0

0

0

0

0

   

분기순이익

0

0

0

0

1,756,609,877

1,756,609,877

1,756,609,877

순확정급여채무의 재측정요소

0

0

0

0

(19,618,424)

(19,618,424)

(19,618,424)

해외사업환산손익

0

0

0

3,816,445,982

0

3,816,445,982

3,816,445,982

기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익

0

0

0

(1,643,971,097)

0

(1,643,971,097)

(1,643,971,097)

2023.03.31 (분기말)

5,665,319,000

103,974,955,826

(2,270,335,172)

38,750,879,983

62,882,032,656

209,002,852,293

209,002,852,293


연결 현금흐름표

제 28 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기 1분기

제 27 기 1분기

영업활동으로인한 현금흐름

30,979,598,991

6,506,148,789

 영업활동으로부터 창출된 현금흐름

32,529,852,422

7,477,810,955

  분기순이익

1,756,609,877

4,052,434,813

  현금의 유출이 없는 비용 등의 가산

5,052,212,646

4,097,947,331

  현금의 유입이 없는 수익 등의 차감

(6,126,230,997)

(2,766,107,164)

  영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동

31,847,260,896

2,093,535,975

 이자수취

2,045,940,554

54,425,286

 이자지급

(56,123,611)

(2,394,087)

 배당금의 수취

760,000

459,393,673

 법인세의 환급(지급)

(3,540,830,374)

(1,483,087,038)

투자활동으로 인한 현금흐름

26,337,854,256

(12,374,770,781)

 투자활동으로 인한 현금의 유입

67,631,020,000

2,203,668

  유형자산의 처분

0

2,203,668

  임차보증금의 감소

50,000,000

0

  당기손익공정가치측정금융자산의 처분

3,129,120,000

0

  기타금융자산의 처분

64,451,900,000

0

 투자활동으로 인한 현금의 유출

(41,293,165,744)

(12,376,974,449)

  보증금의 증가

(210,000,000)

(250,000)

  유형자산의 취득

(146,043,091)

(1,513,011,530)

  무형자산의 취득

(25,500,000)

0

  기타금융자산의 취득

(38,275,230,513)

(45,560,560)

  장기대여금의 지급

0

(10,818,152,359)

  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산의 취득

(2,636,392,140)

0

  당기손익-공정가치 금융자산 취득

0

0

재무활동으로 인한 현금흐름

(364,798,819)

(530,193,223)

 재무활동으로 인한 현금의 유입액

0

0

 재무활동으로 인한 현금의 유출액

(364,798,819)

(530,193,223)

  리스부채의 상환

(364,798,819)

(530,193,223)

  단기차입금의 상환

 

0

외화환산으로 인한 현금의 변동

2,203,650,295

858,012,541

현금및현금성자산의증가

59,156,304,723

(5,540,802,674)

기초현금및현금성자산

59,025,046,530

90,889,096,792

분기말현금및현금성자산

118,181,351,253

85,348,294,118



3. 연결재무제표 주석



제 28  분기 : 2023년 03월 31일 현재
제 27  분기 : 2022년 03월 31일 현재
주식회사 액토즈소프트와 그 종속기업



1. 일반사항
기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 액토즈소프트와 10개의 종속기업(이하 지배기업과 그 종속기업을 일괄하여 "연결실체")의 일반적인 사항은 다음과 같습니다.

1.1 연결실체의 개요
연결실체는 게임 소프트웨어 개발 및 판매를 주요사업으로 하고 있습니다. 지배기업은 한국에서 설립된 주식회사로 현재 한국에 위치하고 있으며, 본사의 주소는 서울특별시 중구 서애로33 입니다. 한편, 지배기업은 코스닥시장에 등록되어 있습니다. 지배기업이 발행할 주식의 총수 및 1주당 액면금액은 각각 50,000,000주 및 500원입니다.

당분기말과 전기말 현재 지배기업의 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주     주 당분기말 전기말
소유주식수(주) 지분율(%) 소유주식수(주) 지분율(%)
 Shengqu Technology Korean Limited 5,787,191  51.08 5,787,191  51.08
 자기주식 406,091  3.58 406,091  3.58
 기타주주 5,137,356  45.34 5,137,356  45.34
합계 11,330,638  100.00 11,330,638  100.00


1.2 종속기업의 현황

(1) 당분기말 현재 연결실체 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

회사명 업     종 자본금 지분율(%) 결산일 소재국
(단위:천원) 당분기말
 ㈜브이에스게임 E-Sport 및 서비스 500,000 100.00 100.00 12월 31일 한국
 ㈜진전기 IP 사업 및 서비스 150,000 100.00 100.00 12월 31일 한국
 Meiyu Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
게임 개발 및 서비스 12,484,000 100.00 100.00 12월 31일 중국
 Actoz Soft Hong Kong Limited E-Sport 및 IP사업 75,439,100 100.00 100.00 12월 31일 홍콩
 Actoz Soft Japan Limited(*1) E-Sport 및 온라인  플랫폼사업 501,892 100.00 100.00 12월 31일 일본
 Actoz Labs Pte.Ltd.(*1) 게임 개발 및 서비스 10,013,118 100.00 100.00 12월 31일 싱가포르
 Yichun Legend Entertainment
Culture Development
서비스업 2,445,200 100.00 100.00 12월 31일 중국
 Actoz Tech AG(*2) 서비스, 소프트웨어 개발 및 판매(온라인 게임) 1,990,470 100.00 100.00 12월 31일 스위스
 ACTOZ SG PTE.LTD.(*1) 게임 퍼블리싱 및 서비스 8,762 100.00 100.00 12월 31일 싱가포르
 Actoz Square AG(*3) 게임 개발, 퍼블리싱,
플랫폼 사업 및 서비스
5,426,666 100.00 100.00 12월 31일 스위스

(*1) Actoz Soft Hong Kong Limited가 100% 지분을 보유하고 있습니다.
(*2) 2023년 3월 16일자로 Actoz Tech AG의 유상증자 결정에 따라 135만주를 추가 취득하였습니다.
(*3) 당분기 중 신규 설립되었으며, Actoz Labs Pte. Ltd.가 100% 지분을 보유하고 있습니다. 


(2) 연결실체 종속기업의 당분기말과 전기말 현재 요약재무상태표와 당분기와 전분기의 요약포괄손익계산서는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
기업명 당분기말 당분기
자산 부채 자본 매출 분기순손익 총포괄손익
 ㈜브이에스게임 1,370,015 2,771,238 (1,401,223) 166,940 (199,280) (199,280)
 ㈜진전기 116,897,821 96,753,019 20,144,802 3,902,493 2,470,114 2,470,114
 Meiyu Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
7,080,740 2,423,280 4,657,460 85,965 11,333 199,819
 Actoz Soft Hong Kong Limited 126,177,245 6,589 126,170,656 - 2,424,864 3,986,933
 Actoz Soft Japan Limited 336,046 1,305 334,741 - - 9,640
 Actoz Labs Pte.Ltd. 10,699,920 6,177 10,693,743 - (80,553) 347,864
 Yichun Legend Entertainment
Culture Development
2,549,797 1,174 2,548,623 - (38,115) 65,867
 Actoz Tech AG 1,726,514 3,665 1,722,849 - (307,598) (238,209)
 ACTOZ SG PTE.LTD. 39,945 31,628 8,317 18,716 (426) (90)
 Actoz Square AG 2,919,455 3,320,411 (400,956) - (5,795,564) (5,827,621)
(단위 : 천원)
기업명 전기말 전분기
자산 부채 자본 매출 분기순손익 총포괄손익
 ㈜브이에스게임 1,669,491 2,871,433 (1,201,942) 102,760 (152,662) (152,662)
 ㈜진전기 109,764,652 92,089,964 17,674,688 4,993,806 955,080 955,080
 Meiyu Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
6,992,475 2,534,832 4,457,643 288,823 102,552 672,578
 Actoz Soft Hong Kong Limited. 122,189,787 6,066 122,183,721 - 1,370,909 10,051,959
 Actoz Soft Japan Limited. 326,370 1,268 325,102 - - (21,289)
 Actoz Labs Pte.Ltd. 10,350,674 4,795 10,345,879 - (14,984) 4,660
 Yichun Legend Entertainment
Culture Development
2,482,883 127 2,482,756 - (17,004) 281,045
 Actoz Tech AG 1,961,059 1,862,703 98,356 - (439) 2,615
 ACTOZ SG PTE.LTD. 24,402 15,994 8,408 44,114 315 506


2. 재무제표의 작성기준
(1) 회계기준의 적용
연결실체의 분기연결재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되는 요약연결중간재무제표입니다. 동 재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었으며, 연차연결재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 선별적 주석은 직전 연차보고기간말 후 발생한 연결실체의 재무상태와 경영성과의 변동을 이해하는데 유의적인 거래나 사건에 대한 설명을 포함하고 있습니다.

(2) 추정과 판단
① 경영진의 판단 및 가정과 추정의 불확실성
한국채택국제회계기준은 중간재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 중간보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 중간보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제 결과는 다를 수 있습니다.

분기연결재무제표에서 사용된 연결실체의 회계정책 적용과 추정금액에 대한 경영진의 판단은 2022년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 연차연결재무제표와 동일한 회계정책과 추정의 근거를 사용하였습니다.


② 공정가치 측정
연결실체는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.


평가부서는 정기적으로 관측가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치 측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

연결실체는 유의적인 평가 문제를 감사위원회에 보고하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결실체는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.
- 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격
- 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수
- 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 연결실체는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간 말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.

3. 유의적인 회계정책
분기연결재무제표 작성에 적용된 유의적인 회계정책은 직전 연차 연결재무제표 작성에 적용한 회계정책과 동일합니다.  2023년 1월 1일부터 시행되는 새로운 회계기준이 있으나, 그 기준들은 연결실체의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 않습니다.


4. 자본위험관리
연결실체의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다. 

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
 부채(A) 115,948,736 112,047,481
 자본(B) 209,002,852 205,093,386
 부채비율(A/B) 55.48% 54.63%


5. 공정가치
당분기 중 연결실체의 금융자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경 및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다. 당분기말과 전기말 현재 연결실체의 금융자산은 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치입니다.

5.1 금융상품 종류별 공정가치

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
 금융자산
  당기손익-공정가치측정 금융자산 27,380,539 27,380,539 27,805,126 27,805,126
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 41,823,389 41,823,389 39,716,372 39,716,372
합계 69,203,928 69,203,928 67,521,498 67,521,498


5.2 공정가치 서열체계
공정가치로 측정되는 금융상품은 공정가치 서열체계에 따라 구분되며 정의된 수준들은 다음과 같습니다.
ㆍ 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장의(조정하지 않은)    공시가격 (수준 1)

ㆍ 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할
   수 있는 투입변수 (수준 2)

ㆍ 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)

(단위 : 천원)
당분기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
 반복적인 공정가치 측정치
  당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 27,380,539 27,380,539
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 37,318,277 - 4,505,112 41,823,389
(단위 : 천원)
전기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
 반복적인 공정가치 측정치
  당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 13,973,090 13,973,090
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 35,339,417 - 2,473,445 37,812,862


6. 영업부문
연결실체는 게임 개발 판매의 단일영업부문을 영위하고 있으며, 자산과 부채, 손익계정이 통합 관리되어 경영진에게 보고되고 있습니다. 따라서, 부문별로 경영진에게 보고되는 재무정보는 연결재무제표상 수치와 동일합니다.

(1) 당분기 및 전분기 중 매출액의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 온라인게임매출 4,801,986 4,801,986 4,500,432 4,500,432
 로열티매출 8,258,278 8,258,278 8,017,408 8,017,408
 기타매출 665,586 665,586 784,847 784,847
합계 13,725,850 13,725,850 13,302,687 13,302,687


(2) 당분기 및 전분기 중 지역별 매출액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 국내매출 6,074,026 6,074,026 5,966,514 5,966,514
 해외매출 7,651,824 7,651,824 7,336,173 7,336,173
합계 13,725,850 13,725,850 13,302,687 13,302,687


(3) 당분기 및 전분기 중 연결실체 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 단일 외부고객으로부터의 수익금액은 다음과 같습니다. 

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 4,643,341 4,643,341 3,978,476 3,978,476
 ㈜전기아이피 1,408,801 1,408,801 1,602,481 1,602,481


(4) 당분기말 현재 연결실체의 비유동자산은 대부분 국내에 위치하고 있습니다.

7. 사용이 제한된 금융자산
(1) 당분기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 종류 당분기말 전기말 내역
 비유동기타금융자산(*) 예금 등 37,964,996 37,388,864 기타 가압류
 장기매출채권(*) - 1,000,000 1,000,000 채권 가압류
합계 38,964,996 38,388,864

(*) 주석 24.(4)의 가압류에 의한 사용제한 금융자산입니다.

8. 매출채권
(1) 당분기말과 전기말 현재 매출채권 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분  당분기말 전기말
 매출채권 28,235,789 35,622,764
  손실충당금 (2,384,309) (2,335,547)
 장기매출채권 1,000,000 1,000,000
합계 26,851,480 34,287,217


(2) 매출채권 손상측정방법은 다음과 같습니다.

연결실체는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다. 매출채권에 대한 기대신용손실은 채무자의 과거 채무불이행 경험 및 차입자 특유의 요인, 일반적인 경제 환경, 당분기말에 현재 상황에 대한 평가뿐만 아니라 미래에 상황이 어떻게 변동할 것인지에 대한 평가를 포함한 요소들이 조정된 채무자의 현행 재무상태에 대한 분석을 고려한 충당금 설정률표를 이용하여 산정됩니다.

(3) 당분기말 현재 매출채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.

(4) 당분기와 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구     분 당분기 전분기
 기초 2,335,547 2,077,563
 대손상각비 2,341 3,154
 외화환산차이 46,421 22,709
 기말 2,384,309 2,103,426


9. 기타수취채권
(1) 당분기말과 전기말 현재 기타수취채권의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
 미수금 15,620,631 - 29,870,440 -
  손실충당금 (431,165) - (431,715) -
 미수수익 161,700 - 1,016,196 -
 보증금 502,100 3,799,906 545,764 3,269,906
  현재가치할인차금 (4,550) (329,645) - (342,948)
 단기대여금 3,654,306 - 3,548,440 -
  손실충당금 (3,650,640) - (3,548,440) -
합계 15,852,382 3,470,261 31,000,685 2,926,958


당분기말 현재 기타수취채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.


(2) 당분기 및 전분기 중 기타수취채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
 기초 3,980,155 4,051,223
 제각
- (309,000)
 기타의대손상각비(환입) (550) 4,990
 외화환산차이 102,200 70,840
 기말 4,081,805 3,818,053


10. 기타자산

(1) 당분기말과 전기말 현재 기타자산의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
 선급비용 106,872 39,457 88,274 16,492
 선급금 9,522 - 54,926 4,858,287
 부가세대급금 869,548 - 1,549,810 -
합계 985,942 39,457 1,693,010 4,874,779


(2) 당분기 및 전분기 중 기타자산의 손실충당금 변동내역은 없습니다.


11. 유형자산
(1) 당분기 및 전분기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 시설장치 집기비품 건설중인자산 차량운반구 합계
 기초 2,677,976 198,526 - 56,822 2,933,324
 취득 - 1,350
- 1,350
 감가상각비 (208,728) (19,467) - (4,486) (232,681)
 외화환산차이 1,306 28 - - 1,334
 기말 2,470,554 180,437 - 52,336 2,703,327
 취득원가 9,447,281 731,347 - 71,775 10,250,403
 감가상각누계액 (6,970,843) (545,287) - (19,439) (7,535,569)
 손상차손누계액 (5,884) (5,623) - - (11,507)


② 전분기

(단위 : 천원)
시설장치 집기비품 건설중인자산 차량운반구 합     계
 기초 306,662 112,984 689,444 - 1,109,090
 취득 1,660,916 9,693 335,676 71,775 2,078,060
 대체 - - (498,571) - (498,571)
 처분 - (327) - - (327)
 감가상각비 (150,482) (24,154) - (1,495) (176,131)
 외화환산차이 745 15 - - 760
 기말 1,817,841 98,211 526,549 70,280 2,512,881
 취득원가 8,651,866 588,191 526,549 71,775 9,838,381
 감가상각누계액 (6,828,141) (484,357) - (1,495) (7,313,993)
 손상차손누계액 (5,884) (5,623) - - (11,507)


(2) 당분기 발생한 감가상각비 232,681천원(전분기: 176,131천원)은 매출원가에 168,550천원(전분기: 156,512천원), 판매비와관리비에 64,131천원(전분기: 19,619천원)이 포함되어 있습니다.


12. 리스
(1) 당분기말과 전기말 현재 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분

당분기말

전기말

 사용권자산

  사무실 및 숙소

4,247,837 4,279,020
  차량운반구 69,895 74,661
합계 4,317,732 4,353,681


(2) 당분기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분  당분기말   전기말 

 리스부채

  유동

1,651,064 1,696,908

  비유동

4,557,396 4,876,351
합계 6,208,460 6,573,259


(3) 당분기말과 전기말 현재 리스채권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분

당분기말

전기말

 리스채권

   유동

541,651 614,877

   비유동

1,732,295 2,214,624
합계 2,273,946 2,829,501


(4) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련해서 손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분

당분기

전분기

 사용권자산의 감가상각비



  사무실 및 숙소

322,107 257,103
  차량운반구 4,766 8,047
합계 326,873 265,150
 리스부채에 대한 이자비용 56,124 2,394
 단기리스료 - 14,400
 단기리스가 아닌 소액자산 리스료 9,694 24,714
 리스채권에 대한 이자수익 21,290 224
 사용권자산처분이익 - -
 사용권자산처분손실 156,743 -
 복구충당부채에 대한 이자비용 5,504 -
 복구리스채권에 대한 이자수익 2,037 -

당분기 중 리스의 총 현금유출은 430,617천원(전분기 : 571,701천원)입니다. 당분기 발생한 사용권자산상각비 326,873천원(전분기 : 265,150천원)은 매출원가에 126,273천원(전분기 : 75,773천원), 판매비와관리비에 200,600천원(전분기 : 189,377천원)이 포함되어 있습니다.


13. 무형자산
(1) 당분기 및 전분기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
 기초 2,362 129,445 327,557 459,364
 취득 - - 25,500 25,500
 감가상각비 (1,181) - (19,883) (21,064)
 기말 1,181 129,445 333,174 463,800
 취득원가 283,267 129,445 24,502,801 24,915,513
 감가상각누계액 (233,272) - (12,371,364) (12,604,636)
 손상차손누계액 (48,814) - (11,798,263) (11,847,077)


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
 기초 7,084 129,445 31,482 168,011
 감가상각비 (1,181) - (1,931) (3,112)
 기말 5,903 129,445 29,551 164,899
 취득원가 283,267 129,445 24,126,762 24,539,474
 감가상각누계액 (228,550) - (12,298,948) (12,527,498)
 손상차손누계액 (48,814) - (11,798,263) (11,847,077)


(2) 당분기 발생한 무형자산상각비 21,064천원(전분기 : 3,112천원)은 매출원가에 214천원(전분기 : 47천원), 판매비와관리비에 20,850천원(전분기 : 3,065천원)이 포함되어 있습니다.


14. 관계기업투자주식

(1) 당분기말과 전기말 현재 관계기업투자주식의 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
회사명 소재국 지분율
(%)
당분기말 전기말
취득가액 장부가액 취득가액 장부가액
 AKGI청년창업육성
투자조합 1호
한국 33.33 3,666,632 36,833 3,666,632 36,833
합계 3,666,632 36,833 3,666,632 36,833


(2) 관계기업투자주식의 증감내역


(단위 : 천원)
구     분 당분기 전분기
 기초 36,833 39,814
 지분법손익 - (1,493)
 기말 36,833 38,321


15. 기타부채
(1) 당분기말과 전기말 현재 기타부채의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
 예수금 13,293 - 2,114,974 -
 선수금 3,665 - - -
 선수수익 1,208,842 - 1,247,453 -
 기타장기종업원급여부채 - 788,958 - 740,698
 부가세예수금 340,920 - 296,527 -
 복구충당부채 - 634,662 - 629,158
 소송충당부채 2,442,721 - 2,442,721 -
합계 4,009,441 1,423,620 6,101,675 1,369,856


(2) 당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 기초 증가 감소 기말
 복구충당부채(*1) 629,158 5,504 - 634,662
 소송충당부채(*2) 2,442,721 - - 2,442,721


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 기초 증가 감소 기말
 복구충당부채(*1) 340,000 629,158 (340,000) 629,158


(*1) 연결실체는 임차 건물을 이용하고 있으며, 해당 임차계약이 종료되는 경우 원상회복의무가 존재합니다. 따라서, 연결실체는 당분기말 현재 사용권자산으로 계상된 시설물을 제거, 해체하거나 또는 복원하는데 소요될 것으로 추정되는 비용의 현재가치를 복구충당부채로 계상하고 있습니다.
(*2) 연결실체는 당분기말 현재 채권 및 저작권 가압류 소송을 진행 중이며, 채권 및 저작권 가압류 항고 기각에 따른 관련 소송 비용액 2,442,721천원을 소송충당부채로 인식했습니다. 향후 최종 판결에 따라 해당 금액은 연결실제가 인식한 금액과 달라질 수 있습니다.


16. 계약이행원가자산과 계약부채
(1) 당분기 및 전분기 중 계약이행원가자산과 계약부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
 계약이행원가자산
   기초 - - 675,284 675,284
   증가 - - 539,119 539,119
   감소 - - (648,863) (648,863)
   기말 - - 565,540 565,540
 계약부채
   기초 91,997 206,930 3,272,182 3,571,109
   증가 22,936 - 2,990,962 3,013,898
   감소 (22,684) (22,936) (3,177,823) (3,223,443)
   기말 92,249 183,994 3,085,321 3,361,564


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
 계약이행원가자산
   기초 - - 585,115 585,115
   증가 - - 707,661 707,661
   감소 - - (585,115) (585,115)
   기말 - - 707,661 707,661
 계약부채
   기초 91,997 298,926 2,928,422 3,319,345
   증가 22,684 - 3,276,074 3,298,758
   감소 (22,684) (22,684) (2,928,422) (2,973,790)
   기말 91,997 276,242 3,276,074 3,644,313


17. 순확정급여부채(자산)
(1) 당분기말과 전기말 현재 순확정급여부채(자산) 산정내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분   당분기말 전기말
 확정급여채무의 현재가치 4,355,879 4,164,344
 사외적립자산의 공정가치 (4,140,363) (4,154,744)
합계 215,516 9,600
 순확정급여자산 - (73,792)
 순확정급여부채 215,516 83,392


(2) 당분기 및 전분기 중 손익계산서에 반영된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 당기근무원가 221,866 221,866 244,697 244,697
 순이자원가 (958) (958) 9,841 9,841
 종업원 급여에 포함된 총 비용 220,908 220,908 254,538 254,538


(3) 총 비용 220,908천원(전분기 : 254,538원) 중 80,311천원(전분기 : 100,805천원)은 매출원가에 포함되었으며, 140,597천원(전분기 : 153,733천원)은 판매비와관리비에 포함되어 있습니다.


18. 자본금과 자본잉여금
당분기말과 전기말 현재 자본금과 자본잉여금은 아래와 같습니다.

(단위 : 천원, 주)
과목 당분기말 전기말
 지배기업 보통주 발행주식수 11,330,638 11,330,638
 지배기업 보통주 자본금 5,665,319 5,665,319
 자본잉여금:
  주식발행초과금 101,530,548 101,530,548
  자기주식처분이익 2,444,408 2,444,408
자본잉여금 계 103,974,956 103,974,956


19. 판매비와 관리비
당분기 및 전분기 중 발생한 판매비와 관리비는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
직원급여 1,645,508 1,645,508 1,490,075 1,490,075
퇴직급여 140,597 140,597 153,733 153,733
복리후생비 233,009 233,009 196,520 196,520
여비교통비 71,578 71,578 33,907 33,907
접대비 23,347 23,347 12,828 12,828
통신비 10,510 10,510 15,723 15,723
수도광열비 1,477 1,477 8,142 8,142
세금과공과 13,466 13,466 13,055 13,055
감가상각비 46,310 46,310 19,619 19,619
감가상각비(사용권자산) 200,600 200,600 189,377 189,377
지급임차료 77,086 77,086 151,188 151,188
보험료 3,380 3,380 3,390 3,390
차량유지비 11,012 11,012 10,928 10,928
교육훈련비 (626) (626) 753 753
도서인쇄비 220 220 2,214 2,214
소모품비 6,071 6,071 15,498 15,498
지급수수료 7,433,726 7,433,726 2,713,096 2,713,096
광고선전비 773,972 773,972 564,116 564,116
무형자산상각비 20,850 20,850 3,065 3,065
기타용역비 2,400 2,400 14,936 14,936
외주용역비 1,000 1,000 126,400 126,400
운반비 6,429 6,429 5,284 5,284
잡비 207 207 - -
합계 10,722,129 10,722,129 5,743,847 5,743,847


20. 기타수익 및 기타비용
당분기 및 전분기 중 발생한 기타수익 및 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 기타수익
  유형자산처분이익 - - 1,876 1,876
  잡이익 21,068 21,068 733 733
  대손충당금환입 550 550 - -
합계 21,618 21,618 2,609 2,609
 기타비용
  사용권자산처분손실 156,743 156,743 - -
  기타의대손상각비 - - 2,036 2,036
  잡손실 10,052 10,052 507 507
합계 166,795 166,795 2,543 2,543


21. 금융수익 및 금융비용
당분기 및 전분기 중 발생한 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 금융수익
  이자수익 1,211,175 1,211,175 220,912 220,912
  이자수익(리스채권) 21,290 21,290 224 224
  이자수익(복구리스채권) 2,037 2,037 - -
  외환차익 453,612 453,612 130,862 130,862
  외화환산이익 2,983,895 2,983,895 1,177,165 1,177,165
  배당금수익 760 760 459,393 459,393
  당기손익-공정가치측정 금융상품 평가이익 1,906,525 1,906,525 906,537 906,537
합계 6,579,294 6,579,294 2,895,093 2,895,093
 금융비용
  이자비용 4,123 4,123 36,114 36,114
  이자비용(리스부채) 56,124 56,124 2,394 2,394
  이자비용(복구충당부채) 5,504 5,504 - -
  외환차손 407,307 407,307 112,085 112,085
  외화환산손실 2,795,193 2,795,193 1,497,979 1,497,979
합계 3,268,251 3,268,251 1,648,572 1,648,572


22. 법인세비용

법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 사항을 산출하였습니다. 당분기 법인세비용의 평균유효세율은 41.46%(전분기 : 31.41%)입니다.


23. 주당이익 

주당이익은 보통주 및 희석성 잠재적 보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.
(1) 기본주당순이익

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 보통주 당기순이익(단위:원) 1,756,609,877 1,756,609,877 4,052,434,813 4,052,434,813
 가중평균유통보통주식수(단위:주)(*) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547
 보통주 기본주당순이익(단위:원) 161 161 371 371


(*) 가중평균 유통보통주식수 

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 기초발행주식수(Ⅰ) 11,330,638 11,330,638 11,330,638 11,330,638
 자기주식적수 36,548,190 36,548,190 36,548,190 36,548,190
 일수 90 90 90 90
 가중평균자기주식수(Ⅱ) 406,091 406,091 406,091 406,091
 가중평균유통보통주식수((Ⅲ) = (Ⅰ)-(Ⅱ)) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547


(2) 희석주당순이익
지배기업은 잠재적보통주를 발행하지 않았으므로 기본주당이익과 희석주당이익은 동일합니다.


24. 우발상황 및 약정사항
(1)연결실체는 개발한 미르의전설2 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 미르의전설2 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설2 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 (주)전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다. 해당 로열티계약은 2017년도 중 연장계약 체결을 통해 2023년 9월 28일까지 연장되었습니다. 게임라이센싱계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2025년 9월 28일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.

(2) 연결실체는 개발한 미르의전설3 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설3 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다.  해당 로열티계약은 2025년 9월 26일까지 이며, 게임라이센싱 계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2027년 9월 26일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.

(3) 연결실체는 개발한 미르의전설2 IP를 활용한 모바일게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd., An'Hui YouXin Network Technology Co., Ltd., Guangzhou Tanwan Information Technology Co., Ltd., Jiangsu Huanyu Network Technology Co., Ltd., Zhejiang Zaile Network Technology Co., Ltd., Hangzhou Jiuqian Network Technology Co., Ltd., Horgos 39 Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd., Chongqing Feipin Network Technology Co., Ltd., 등 회사와 미르의전설2 IP를 활용한 모바일 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 게임 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다.


(4) 당분기말 현재 연결실체가 피고로 진행중인 중요한 소송사건은 다음과 같습니다.

사건명 원고 피고 관할법원 소송가액 진행경과
 미르의전설2 SLA 연장계약 무효확인 등 청구의 소  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 ㈜진전기 대법원 100,000,000 3심 계류중
 미르의전설2 ICC 중재(*1)  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 란샤정보기술유한회사
 셩취게임즈유한회사
 ㈜액토즈소프트
싱가포르 ICC중재원, 싱가포르고등법원 CNY 450,824,162 Partial award, Second award 취소 신청 기각 및 항소 제기 예정
Final award에 대한 취소소송 제기 예정
 외국중재판정 승인 및 집행결정 신청(*2)  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 - 1심 계류중
 약정금 청구의 소  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 ㈜액토즈소프트
  ㈜진전기
서울중앙지방법원 11,326,134,315 1심 계류중
 정산금 청구의 소(*3)  ㈜갤럭시아에스엠  ㈜액토즈소프트 서울고등법원 527,208,000 2심 계류중
 모바일계약 2건 무효확인 등 청구의 소  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 ㈜액토즈소프트
 ㈜진전기
서울고등법원 11,658,229,914 2심 계류중
 채권가압류(*4,5)  ㈜전기아이피  ㈜액토즈소프트 외 제3채무자   1개사 서울중앙지방법원 67,000,000,000 -
 저작권가압류(*5)  ㈜전기아이피  ㈜액토즈소프트  서울중앙지방법원 400,000,000,000 청구 금액 64,883,615,556원 넘는 부분에 대하여 취소 진행중
 채권가압류(*4,5)  ㈜전기아이피  ㈜액토즈소프트 외 제3채무자   3개사 서울중앙지방법원 15,000,000,000 -
 채권가압류(*4,5)  ㈜전기아이피  ㈜진전기 외 제3채무자 1개사 서울중앙지방법원 10,000,000,000 -
 채권가압류(*4,5)  ㈜전기아이피  ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 2개사 서울중앙지방법원 1,000,000,000 -
 법원판결 중재판정에 대한 승인 및 집행에 대한 신청(*2)  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 란샤정보기술유한회사
 셩취게임즈유한회사
 ㈜액토즈소프트
상해제일중급인민법원 - 1심 계류중
 약정금 청구의 소  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 ㈜액토즈소프트
 ㈜진전기
서울중앙지방법원 36,324,783,528 1심 계류중
 손해배상금 등  ㈜위메이드
㈜전기아이피
 ㈜액토즈소프트  서울고등법원 817,110,000 2심 계류중


(*1) 당분기말 현재 연결실체는 (주)위메이드 및 (주)전기아이피가 신청한 미르의전설2 SLA 계약 효력 정지에 대해 싱가포르 중재원(ICC)의 법적 분쟁 중에 있습니다. 2020년 6월 8일 책임 유무에 관한 부분 판정 및 2023년 2월 28일 손해배상액에 관한 판정 결과, SLA 계약은 2017년 9월 28일에 만료되어 효력이 상실되었으며, 피신청인 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.에 손해배상책임이 있으며 연결실체는 약 853억원의 연대책임이 있다고 판정하였습니다. 이에 연결실체는 2020년 12월 18일자로 싱가포르 고등법원에 2020년 6월 8일 책임 유무에 관한 부분 판정에 대한 취소의 소를 제기하였으나 2023년 5월 2일 기각되었으며, 당사는 항소 제기를 검토중입니다. 고등법원 및 중국 최고인민법원에서 SLA 연장 계약을 유효로 판단 하였으며, 연결실체의 연장 계약에 의거하여 인식한 라이선스 수취 및 법인간 지급도 유효하므로 위 두 판정이 당분기말 연결재무제표에 미치는 영향은 없다고 판단하고 있습니다.
(*2) 
싱가포르 ICC중재 부분판정 (Partial Award) 및 Second Award결과를 한중양국에서 승인 및 집행을 청구하는 소송으로 1심 계류중입니다.
(*3) 2022년 2월 3심 지배기업의 승소로 판결된 건에 대한 원고측이 동일한 내용으로 별소를 제기하였으며, 프로그램 제작 비용 지급 청구에 대한 판결금과 지연 이자를 연결재무제표에 반영 하였습니다.
(*4) 동 소송과 관련하여 당기말 현재 연결실체의 보유예금과 매출채권이 가압류되어 있습니다(주석7 참조).
(*5) 당분기말 현재 채권 및 저작권 가압류 소송비용으로 인해 2,442,721천원을 충당부채로 인식했습니다. 향후 최종 판결에 따라 해당 금액은 변경될 수 있습니다.


(5) 당분기말 현재 연결실체는 미르의전설2 지적재산권에 대한 공동저작권자인 ㈜위메이드 및 ㈜전기아이피와 중국과 한국에서 지적재산권 침해정지의 소 등 다수의 소송을 진행하고 있습니다. 진행 중인 소송의 최종결과에 따라 연결실체에 중요한 재무적영향을 미칠 수 있습니다. 당분기말 현재 소송의 결과는 예측하기 어려운 상황입니다.


(6) 상해 지적재산권법원에 계류 중인 소송 건과 관련하여 관계사인 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd.는 연결실체의 공탁보증금 CNY 50,000,000을 대납하였습니다. 2021년 12월 20일 중국 최고인민법원의 2심 최종판결에서 1심판결을 취소하고 (주)위메이드측 모든 청구를 기각하여 공탁금은 관계사인 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd.에 당분기말 현재 전액 반환되었습니다.

사건명 원고 피고 관할법원 소송가액 진행경과
미르의전설2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약 저작권 침권  (주)액토즈소프트  (주)위메이드  중국 최고인민법원 CNY 250,000     2심 최종판결
(피고 청구 기각)


(7) 당분기말 현재 당사는 서울보증보험으로부터 750백만원의 공탁금 보증을 제공받고있습니다.

(8) 연결실체는 라테일 게임의 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., 대만, 일본의 Happy Tuk Co., Ltd., 미국의 VERTIGO GAMES INTERNATIONAL PTE.LTD.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.

(9) 연결실체는 천년 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Shanghai 
Tianjie Information Technology Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며, 천년 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.

(10) 연결실체는 Square Enix Co., Ltd.가 개발한 파이널판타지 14를 퍼블리싱하는 계약을체결하고 있으며, 게임 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 게임 개발사에 로열티로 배분하고 있습니다.



25. 특수관계자 거래
(1) 연결실체의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구분 특수관계자
최상위지배기업  ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO.,LTD.
지배기업  Shengqu Technology Korean Limited.
관계기업  AKGI청년창업육성투자조합 1호
 Oasis Global LLC.(*1)
기타특수관계자 (*2)  ㈜아이덴티티게임즈
 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
 Shengqu Technology Holdings (HK) Limited
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd.
 Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 
 Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd.
 Leyu information Technology (Zhejiang) Co., Ltd
 Eyedentity Games Japan, Inc.
 Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. (Singapore)

(*1) 당분기말 현재 유의적인 영향력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.
(*2) 기타 특수관계자는 최상위지배자의 종속기업 중 당분기와 전분기 중 거래가 존재하거나, 당분기말과 전기말 현재 거래잔액이 존재하는 특수관계자입니다.


(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 매출 이자수익 기타비용
관계기업  Oasis Global LLC. - 163,041 -
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 431,413 22,199 -
 Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 4,643,341 - -
 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. - - -
 Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 54,772 - -
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd. 7,076 - -
합계 5,136,602 185,240 -


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 매출 이자수익 기타비용
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 415,800 221 -
 Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 3,801,745 - -
 Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 26,625 - -
합계 4,244,170 221 -


(3) 당분기말과 전분기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역은 다음과 같습니다.
① 당분기말

(단위 : 천원)
구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권

리스채권

매입채무 기타채무
관계기업  Oasis Global LLC. - - 779,274 - -
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 475,398 8,143 2,273,946 - 8,611

 Lansha Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd,

6,181,715 7,014,066 - - 515,125

 Shengqu Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd.

- - - - 1,565,375

 Shengqu Technology Holdings

 (HK) Limited 

- - - 897,538 -
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd. - - - - -
 Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 182,130 - - - -

 Shulong Information Technology

 (Zhejiang) Co., Ltd.

37,881 - - - -
합계 6,877,124 7,022,209 2,273,946 897,538 2,089,111


② 전기말

(단위 : 천원)
구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권

리스채권

매입채무 기타채무
관계기업  Oasis Global LLC. - 611,745 - - -
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 495,683 12,756 2,829,501 - 768

 Lansha Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd,

10,787,247 16,350,749 - - 1,269,359

 Shengqu Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd.(*)

- - - - 1,501,727

 Shengqu Technology Holdings

 (HK) Limited 

- - - 856,202 -
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd. 9,575 - - - -
 Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 174,725 - - - -

 Shulong Information Technology

 (Zhejiang) Co., Ltd.

2,367,852 - - - -
합계 13,835,082 16,975,250 2,829,501 856,202 2,771,854

(*) 중국 현지에서 진행 중인 소송 건과 관련하여 관계사인 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd.는 연결실체의 공탁보증금을 대납하였으며, 전기 중 상환 완료되었습니다.

(4) 당분기 및 전분기 중 발생한 특수관계자와의 대여거래 내역은 없습니다.

① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 대여 상환 외화환산 당분기말
관계기업 Oasis Global LLC. 11,405,700 - (3,129,120) 328,500 8,605,080

연결실체는 해당 대여금을 보통주로 전환할 수 있는 권리를 보유하고 있으며, 당분기말 현재 전환시 최대 20%의 지분을 취득할 수 있습니다.

② 전분기
전분기 중 발생한 특수관계자와의 대여거래 내역은 없습니다.


(5) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 차입거래 내역은 아래와 같습니다.
① 당분기
당기 중 발생한 특수관계자와의 차입거래 내역은 없습니다.

② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 기타(*) 기말
 기타의
특수관계자
Shengqu Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd. 
9,313,000 (9,313,000) -

(*) 전분기 중 해당 차입금은 전액 공탁보증금과 상계되었습니다.

(6) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스거래 내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 리스채권취득 기말
기타특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 2,829,501 (150,489) 23,327 (428,393) 2,273,946


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약의변경 기말
기타특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 426,192 (250,296) 221 - 176,117


(7) 당분기 및 전분기 중 주요경영진에 대한 보상내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
 단기급여 38,772 38,772
 퇴직급여 6,317 5,767
합계 45,089 44,539

상기 주요 경영진은 연결실체활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원들로 구성되어 있습니다.


4. 재무제표

재무상태표

제 28 기 1분기말 2023.03.31 현재

제 27 기말          2022.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 28 기 1분기말

제 27 기말

자산

   

 유동자산

36,752,267,315

34,234,881,344

  현금및현금성자산

26,636,818,207

13,172,487,087

  기타금융자산

0

10,000,000,000

  매출채권

6,939,903,048

7,588,561,612

  기타수취채권

1,898,805,492

2,030,165,229

  단기금융리스채권

563,939,406

637,165,177

  기타유동자산

107,469,027

131,218,436

  계약이행원가자산

565,539,865

675,283,803

  당기법인세자산

39,792,270

0

 비유동자산

122,867,280,508

122,630,628,034

  기타금융자산

26,612,840,632

26,206,248,836

  장기매출채권

1,000,000,000

1,000,000,000

  기타수취채권

3,302,734,311

2,761,053,450

  장기금융리스채권

1,809,636,058

2,296,911,596

  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산

20,080,000

12,620,000

  유형자산

2,524,415,823

2,734,912,158

  사용권자산

3,371,678,774

3,348,651,758

  무형자산

453,248,530

446,757,198

  관계기업투자

41,301,615

41,301,615

  종속기업투자

81,374,769,912

79,512,066,912

  기타비유동자산

39,456,758

1,879,194,707

  순확정급여자산

0

73,791,709

  이연법인세자산

2,317,118,095

2,317,118,095

 자산총계

159,619,547,823

156,865,509,378

부채

   

 유동부채

13,108,912,901

13,537,446,058

  매입채무

652,777,365

929,701,125

  기타지급채무

3,284,654,611

3,166,274,048

  유동리스부채

1,439,626,158

1,487,612,828

  당기법인세부채

3,023,935,500

3,072,614,595

  기타유동부채

1,530,349,546

1,517,065,093

  유동계약부채

3,177,569,721

3,364,178,369

 비유동부채

5,684,998,643

5,743,490,563

  순확정급여부채

207,199,683

0

  비유동리스부채

3,956,249,885

4,251,029,854

  기타비유동부채

1,337,555,549

1,285,531,003

  비유동계약부채

183,993,526

206,929,706

 부채총계

18,793,911,544

19,280,936,621

자본

   

 자본금

5,665,319,000

5,665,319,000

  보통주자본금

5,665,319,000

5,665,319,000

 자본잉여금

101,144,404,039

101,144,404,039

  주식발행초과금

101,637,503,833

101,637,503,833

  자기주식처분이익

2,444,407,882

2,444,407,882

  기타자본잉여금

(2,937,507,676)

(2,937,507,676)

 자본조정

(2,270,335,172)

(2,270,335,172)

  자기주식

(4,373,560,788)

(4,373,560,788)

  주식매수선택권

2,103,225,616

2,103,225,616

 기타포괄손익누계액

7,852,000

392,000

  기타포괄손익-공정가치 금융상품 평가손익

7,852,000

392,000

 이익잉여금

36,278,396,412

33,044,792,890

  기업합리화적립금

170,000,000

170,000,000

  미처분이익잉여금

36,108,396,412

32,874,792,890

 자본총계

140,825,636,279

137,584,572,757

자본과부채총계

159,619,547,823

156,865,509,378


포괄손익계산서

제 28 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기 1분기

제 27 기 1분기

3개월

누적

3개월

누적

매출액

9,854,288,727

9,854,288,727

8,180,683,617

8,180,683,617

매출원가

2,868,414,657

2,868,414,657

2,535,350,235

2,535,350,235

매출총이익

6,985,874,070

6,985,874,070

5,645,333,382

5,645,333,382

판매비와관리비

3,917,084,093

3,917,084,093

3,921,581,471

3,921,581,471

대손상각비(환입)

0

0

0

0

영업이익

3,068,789,977

3,068,789,977

1,723,751,911

1,723,751,911

기타수익

2,678,224

2,678,224

2,586,159

2,586,159

기타비용

166,411,285

166,411,285

2,048,458

2,048,458

금융수익

926,842,149

926,842,149

512,158,560

512,158,560

금융비용

121,488,145

121,488,145

49,296,287

49,296,287

법인세비용차감전순손익

3,710,410,920

3,710,410,920

2,187,151,885

2,187,151,885

법인세비용

(457,188,974)

(457,188,974)

(395,283,632)

(395,283,632)

분기순이익

3,253,221,946

3,253,221,946

1,791,868,253

1,791,868,253

기타포괄손익

(12,158,424)

(12,158,424)

(29,513,305)

(29,513,305)

 당기손익으로 재분류되지 않는 포괄손익

       

  순확정급여채무의 재측정요소

(19,618,424)

(19,618,424)

246,695

246,695

  기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익

7,460,000

7,460,000

(29,760,000)

(29,760,000)

분기총포괄이익

3,241,063,522

3,241,063,522

1,762,354,948

1,762,354,948

지배기업지분에 대한 주당이익

       

 기본주당이익 (단위 : 원)

298

298

164

164

 희석주당이익 (단위 : 원)

298

298

164

164





자본변동표

제 28 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지

(단위 : 원)

 

자본

자본금

자본잉여금

자본조정

기타포괄손익누계액

이익잉여금

자본  합계

2022.01.01 (기초)

5,665,319,000

101,144,404,039

(2,270,335,172)

46,053,200

26,438,138,638

131,023,579,705

총포괄손익

0

0

0

0

0

0

분기순이익

0

0

0

0

1,791,868,253

1,791,868,253

순확정급여부채의 재측정요소

0

0

0

0

246,695

246,695

기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익

0

0

0

(29,760,000)

0

(29,760,000)

2022.03.31 (분기말)

5,665,319,000

101,144,404,039

(2,270,335,172)

16,293,200

28,230,253,586

132,785,934,653

2023.01.01 (기초)

5,665,319,000

101,144,404,039

(2,270,335,172)

392,000

33,044,792,890

137,584,572,757

총포괄손익

0

0

0

0

0

0

분기순이익

0

0

0

0

3,253,221,946

3,253,221,946

순확정급여부채의 재측정요소

0

0

0

0

(19,618,424)

(19,618,424)

기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익

0

0

0

7,460,000

0

7,460,000

2023.03.31 (분기말)

5,665,319,000

101,144,404,039

(2,270,335,172)

7,852,000

36,278,396,412

140,825,636,279


현금흐름표

제 28 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기 1분기

제 27 기 1분기

영업활동으로인한 현금흐름

3,960,166,726

(158,092,243)

 영업활동으로부터 창출된 현금흐름

4,281,656,169

(666,962)

  분기순이익

3,253,221,946

1,791,868,253

  현금의 유출이 없는 비용 등의 가산

1,372,158,440

1,019,970,257

  현금의 유입이 없는 수익 등의 차감

(909,046,559)

(499,948,433)

  영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동

565,322,342

(2,312,557,039)

 이자수취

274,004,996

27,843,584

 이자지급

(39,036,751)

(2,394,087)

 배당금의 수취

760,000

0

 법인세의 환급(지급)

(557,217,688)

(182,874,778)

투자활동으로 인한 현금흐름

9,676,415,022

(1,535,618,422)

 투자활동으로 인한 현금의 유입

10,050,000,000

2,203,668

  기타금융자산의 처분

10,000,000,000

0

  보증금의 회수

50,000,000

0

  유형자산의 처분

0

2,203,668

  단기대여금의 회수

0

0

 투자활동으로 인한 현금의 유출

(373,584,978)

(1,537,822,090)

  단기대여금의 증가

(25,992,000)

0

  기타금융자산의 취득

(4,613,523)

(45,560,560)

  보증금의 증가

(210,000,000)

0

  유형자산의 취득

(107,479,455)

(1,492,261,530)

  무형자산의 취득

(25,500,000)

0

  종속기업투자주식의 취득

0

0

재무활동으로 인한 현금흐름

(342,766,639)

(530,193,223)

 재무활동으로 인한 현금의 유입

0

0

 재무활동으로 인한 현금의 유출

(342,766,639)

(530,193,223)

  리스료의 지급

(342,766,639)

(530,193,223)

외화환산으로 인한 현금의 변동

170,516,011

157,495,771

현금및현금성자산의증가

13,464,331,120

(2,066,408,117)

기초현금및현금성자산

13,172,487,087

23,324,451,722

분기말현금및현금성자산

26,636,818,207

21,258,043,605


5. 재무제표 주석



제 28 분기 2023년 03월 31일 현재
제 27 분기 2022년 03월 31일 현재
주식회사 액토즈소프트



1. 일반사항
주식회사 액토즈소프트(이하 "당사")는 게임 소프트웨어 개발 및 판매를 주요 사업으로 하고 있습니다. 당사는 한국에서 설립된 주식회사로 현재 한국에 위치하고 있으며본사의 주소는 서울특별시 중구 서애로 33 입니다. 한편, 당사의 주식은 코스닥시장에 등록되어 있습니다. 당사가 발행할 주식의 총수 및 1주당 액면금액은 각각 50,000,000주 및 500원입니다.

2023년 3월 31일 현재의 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주     주 소유주식수(주) 지분율(%)
 Shengqu Technology Korean Limited. 5,787,191 51.08
 자기주식 406,091 3.58
 기타주주 5,137,356 45.34
합계 11,330,638 100.00



2. 재무제표의 작성기준
(1) 회계기준의 적용
당사의 분기재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되는 요약중간재무제표입니다. 동 재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었으며, 연차재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 선별적 주석은 직전 연차보고기간말 후 발생한 당사의 재무상태와 경영성과의 변동을 이해하는데 유의적인 거래나 사건에 대한 설명을 포함하고 있습니다.

당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동지배기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다.


(2) 추정과 판단

① 경영진의 판단 및 가정과 추정의 불확실성
한국채택국제회계기준은 중간재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 중간보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 중간보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제 결과는 다를 수 있습니다.

분기재무제표에서 사용된 당사의 회계정책 적용과 추정금액에 대한 경영진의 판단은2022년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 연차재무제표와 동일한 회계정책과 추정의 근거를 사용하였습니다.

② 공정가치 측정
당사는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.

평가부서는 정기적으로 관측가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치 측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

당사는 유의적인 평가 문제를 감사위원회에 보고하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.
- 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격
- 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수
- 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 당사는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간 말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.


3. 유의적인 회계정책
분기재무제표 작성에 적용된 유의적인 회계정책은 직전 연차 재무제표 작성에 적용한 회계정책과 동일합니다. 2023년 1월 1일부터 시행되는 새로운 회계기준이 있으나, 그 기준들은 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 않습니다.



4. 자본위험관리
당사의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다. 

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
 부채(A)  18,793,912 19,280,937
 자본(B)  140,825 ,636 137,584,573
 부채비율(A/B)  13.35% 14.01%



5. 공정가치
당분기 중 당사의 금융자산의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경 및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다. 당분기말과 전기말 현재 당사의 금융자산은 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치입니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 20,080 20,080 12,620 12,620



6. 공정가치 서열체계
공정가치로 측정되는 금융상품은 공정가치 서열체계에 따라 구분되며 정의된 수준들은 다음과 같습니다.
-  측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장의(조정하지 않
   은) 공시가격 (수준 1)

- 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할
   수 있는 투입변수 (수준 2)

- 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)

(단위 : 천원)
당분기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
 반복적인 공정가치 측정치
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 20,080 - - 20,080
(단위 : 천원)
전기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
 반복적인 공정가치 측정치
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 12,620 - - 12,620



7. 수익
(1) 당분기 및 전분기 중 매출액의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 온라인게임매출 4,783,271 4,783,271 4,500,432 4,500,432
 로열티매출 4,269,822 4,269,822 2,690,763 2,690,763
 기타매출 801,196 801,196 989,489 989,489
합계 9,854,289 9,854,289 8,180,684 8,180,684


(2) 당분기 및 전분기 중 지역별 매출액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 국내매출 5,697,212 5,697,212 5,601,940 5,601,940
 해외매출 4,157,077 4,157,077 2,578,744 2,578,744
합계 9,854,289 9,854,289 8,180,684 8,180,684


(3) 당분기말 현재 당사의 비유동자산은 대부분 국내에 위치하고 있습니다.



8. 사용이 제한된 금융자산
당분기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 종류 당분기말 전기말 내역
 비유동기타금융자산(*) 예금 등 26,612,841 26,206,249 기타 가압류
 장기매출채권(*) - 1,000,000 1,000,000 채권 가압류
합계 27,612,841 27,206,249

(*) 주석 25.(1)의 가압류에 의한 사용제한 금융자산입니다.



9. 매출채권
(1) 당분기말과 전기말 현재 매출채권의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분  당분기말 전기말
 매출채권 6,999,853 7,648,512
  손실충당금 (59,950) (59,950)
 장기매출채권 1,000,000 1,000,000
합계 7,939,903 8,588,562


(2) 당사는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다. 매출채권에 대한 기대신용손실은 채무자의 과거 채무불이행 경험 및 차입자 특유의 요인, 일반적인 경제 환경, 보고기간말에 현재 상황에 대한 평가뿐만 아니라 미래에 상황이 어떻게 변동할 것인지에 대한 평가를 포함한 요소들이 조정된 채무자의 현행 재무상태에 대한 분석을 고려한 충당금 설정률표를 이용하여 산정됩니다. 당분기말 현재 매출채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.

(3) 당분기 및 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
 기초 59,950 59,950
 환입 - -
 기말 59,950 59,950


10. 기타수취채권
(1) 당분기말과 전기말 현재 기타수취채권의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
대여금 1,667,136 - 1,641,144 -
  손실충당금 (1,641,144) - (1,641,144) -
미수수익 118 - 106,384 -
미수금 1,806,310 - 1,809,733 -
  손실충당금 (431,165) - (431,715) -
보증금 502,100 3,604,060 552,100 3,074,060 
  현재가치할인차금 (4,550) (301,326) (6,337) (313,007)
합     계 1,898,805 3,302,734 2,030,165 2,761,053

당분기말 현재 기타수취채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.


(2) 당분기 및 전분기 중 기타수취채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
 기초 2,072,859 2,031,823
 기타의대손상각비
(550) 4,990
 제각 - (309,000)
 기말 2,072,309 1,727,813



11. 기타자산
당분기말과 전기말 현재 기타자산의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
 선급비용 100,549 39,457 78,111 16,492
 선급금 6,920 - 53,107 1,862,703
합계 107,469 39,457 131,218 1,879,195



12. 유형자산
(1) 당분기 및 전분기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 시설장치 차량운반구 집기비품 건설중인 자산 합     계
 기초 2,493,420 56,822 184,670 - 2,734,912
 취득 - - 1,350 - 1,350
 처분 - - - - -
 대체 - - - - -
 감가상각비 (191,068) (4,486) (16,292) - (211,846)
 기말 2,302,352 52,336 169,728 - 2,524,416
 취득원가 8,086,474 71,775 618,752 - 8,777,001
 감가상각누계액 (5,778,238) (19,439) (443,402) - (6,241,079)
 손상차손누계액 (5,884) - (5,623) - (11,507)


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 시설장치 차량운반구 집기비품 건설중인 자산 합     계
 기초 102,228 - 78,743 689,444 870,415
 취득 1,660,916 71,775 9,694 314,926 2,057,311
 처분 - - (326) - (326)
 대체 - - - (498,571) (498,571)
 감가상각비 (103,200) (1,495) (18,028) - (122,723)
 기말 1,659,944 70,280 70,083 505,799 2,306,106
 취득원가 7,170,806 71,775 475,530 505,799 8,223,910
 감가상각누계액 (5,504,978) (1,495) (399,824) - (5,906,297)
 손상차손누계액 (5,884) - (5,623) - (11,507)

(1) 당분기 발생한 감가상각비 211,846천원(전분기 : 122,723천원)은 매출원가에 167,400천원(전분기 : 104,319천원), 판매비와관리비에 44,446천원(전분기 : 18,404천원)이 포함되어 있습니다.

13. 리스
(1) 당분기말과 전기말 현재 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분

당분기말

전기말

 사용권자산

  사무실 및 숙소

3,301,784 3,273,991
  차량운반구 69,895 74,661
합계 3,371,679 3,348,652


(2) 당분기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분

당분기말

전기말

 리스부채

  유동

1,439,626 1,487,613

  비유동

3,956,250 4,251,030
합계 5,395,876 5,738,643


(3) 당분기말과 전기말 현재 리스채권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분

당분기말

전기말

 리스채권

  유동

563,939 637,165
   손실충당금 - -

  비유동

1,809,636 2,296,912
   손실충당금 - -
합계 2,373,575 2,934,077


(4) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련해서 손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분

당분기

전분기

사용권자산의 감가상각비

  사무실 및 숙소 263,131 217,746
  차량운반구 4,766 8,047
합     계 267,897 225,793
리스부채에 대한 이자비용 39,037 2,394
단기리스료 - 4,800
단기리스가 아닌 소액자산 리스료 8,736 8,695
리스채권에 대한 이자수익 21,924 237
사용권자산처분손실 156,743 -
복구충당부채에 대한 이자비용 3,764 -
복구리스채권에 대한 이자수익 2,112 -

(1) 당분기 중 리스의 총 현금유출은 390,540천원(전분기 : 546,083천원)입니다.
(2) 당분기 발생한 사용권자산상각비 267,897천원(전분기 : 225,793천원)은 매출원가에 76,134천원(전분기 : 62,654천원), 판매비와관리비에 191,763천원(전분기 : 163,139천원)이 포함되어 있습니다.


14. 무형자산
(1) 당분기 및 전분기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
 기초 - 129,445 317,312 446,757
 취득 - - 25,500 25,500
 감가상각비 - - (19,009) (19,009)
 기말 - 129,445 323,803 453,248
 취득원가 151,415 129,445 8,809,164 9,090,024
 감가상각누계액 (102,601) - (4,303,001) (4,405,602)
 손상차손누계액 (48,814) - (4,182,360) (4,231,174)


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
 기초 - 129,445 17,739 147,184
 감가상각비 - - (1,057) (1,057)
 기말 - 129,445 16,682 146,127
 취득원가 151,415 129,445 8,433,125 8,713,985
 감가상각누계액 (102,601) - (4,234,083) (4,336,684)
 손상차손누계액 (48,814) - (4,182,360) (4,231,174)

(1) 당분기 발생한 무형자산상각비 19,009천원(전분기 : 1,057천원)은 매출원가에 214천원(전분기 : 47천원), 판매비와관리비에 18,795원(전분기 : 1,010천원)이 포함되어 있습니다.

15. 종속기업 및 관계기업투자주식
(1) 당분기말과 전기말 중 현재 종속기업 및 관계기업 투자현황은 다음과 같습니다.

 (단위 : 천원)
구분 지분율(%) 주요 영업활동 소재지 당분기말 전기말
당분기말 전기말
 종속기업주식
  ㈜브이에스게임 100.00 100.00 E-Sport 및 서비스 한국 - -
  Actoz Soft Hong Kong Limited 100.00 100.00 E-Sport 및 IP사업 홍콩 75,439,100 75,439,100
  Yichun Legend Entertainment Culture
 Development
100.00 100.00 서비스업 중국 2,445,200 2,445,200
  ㈜진전기 100.00 100.00 IP 사업 및 서비스 한국 1,500,000 1,500,000
  Meiyu Information Technology
 (Shanghai) Co., Ltd.
100.00 100.00 게임 개발 및 서비스 중국 - -
  Actoz Tech AG(*) 100.00 100.00 서비스, 소프트웨어 개발 및 판매(온라인 게임) 스위스 1,990,470 127,767
합계



81,374,770 79,512,067
 관계기업주식
  AKGI청년창업육성투자조합1호 33.33 33.33 펀드조성 및 출자 한국 41,302 41,302
합계



41,302 41,302

(*) 2023년 3월 16일자로 Actoz Tech AG의 유상증자 결정에 따라 135만주를 추가 취득하였습니다.

(2) 당분기 및 전기 종속기업 및 관계기업투자주식의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전기말
 기초 79,553,369 79,553,369
 취득 1,862,703 -
 기말 81,416,072 79,553,369


16. 기타부채
(1) 당분기말과 전기말 현재 기타부채의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
예수금 15,682 - 14,981 -
선수수익 1,174,190 - 1,214,549 -
복구충당부채 - 548,597 - 544,833
부가세예수금 340,478 - 287,535 -
기타장기종업원급여부채 - 788,959 - 740,698
합계 1,530,350 1,337,556 1,517,065 1,285,531


(2) 당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 기초 증가 감소 당분기말
 복구충당부채(*) 544,833 3,764 - 548,597


② 전분기


구분 기초 증가 감소 전분기말
 복구충당부채(*) 340,000 - - 340,000

(*) 당사는 임차 건물을 이용하고 있으며, 해당 임차계약이 종료되는 경우 원상회복의무가 존재합니다. 따라서, 당사는 당기말 현재 사용권자산으로 계상된 시설물을 제거, 해체하거나 또는 복원하는데 소요될 것으로 추정되는 비용의 현재가치를 복구충당부채로 계상하고 있습니다.

17. 계약이행원가자산과 계약부채

(1) 당분기 및 전분기 중 계약이행원가자산과 계약부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
 계약이행원가자산
   기초 - - 675,284 675,284
   증가 - - 539,119 539,119
   감소 - - (648,863) (648,863)
   기말 - - 565,540 565,540
 계약부채
   기초 91,997 206,930 3,272,182 3,571,109
   증가 22,936 - 2,990,962 3,013,898
   감소 (22,684) (22,936) (3,177,823) (3,223,443)
   기말 92,249 183,994 3,085,321 3,361,564

② 전분기

(단위 : 천원)
구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
 계약이행원가자산
   기초 - - 585,115 585,115
   증가 - - 707,661 707,661
   감소 - - (585,115) (585,115)
   기말 - - 707,661 707,661
 계약부채
   기초 91,997 298,926 2,928,422 3,319,345
   증가 22,684 - 3,276,074 3,298,758
   감소 (22,684) (22,684) (2,928,422) (2,973,790)
   기말 91,997 276,242 3,276,074 3,644,313



18. 순확정급여부채(자산)

(1) 당분기말과 전기말 현재 순확정급여부채 산정내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분   당분기말 전기말
 확정급여채무의 현재가치 4,294,650 4,080,953
 사외적립자산의 공정가치 (4,087,450) (4,154,745)
 순확정급여부채 207,200 (73,792)


(2) 당분기말과 전분기말 현재 손익계산서에 반영된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 당분기근무원가 199,928 199,928 235,408 235,408
 순이자원가 (958) (958) 9,841 9,841
 종업원 급여에 포함된 총 비용 198,970 198,970 245,249 245,249

(1) 총 비용 198,970천원(전분기 : 245,249천원) 중 매출원가에 80,311천원(전분기 : 100,805천원), 판매비와관리비에 118,659천원(전분기 : 144,444천원) 포함되었습니다.


19. 자본금과 자본잉여금
당분기말과 전기말 현재 자본금과 자본잉여금은 아래와 같습니다.

(단위 : 천원, 주)
과목 당분기말 전기말
보통주 발행주식수 11,330,638 11,330,638
보통주 자본금 5,665,319 5,665,319
자본잉여금:
 주식발행초과금 101,637,504 101,637,504
 자기주식처분이익 2,444,408 2,444,408
 기타자본잉여금 (2,937,508) (2,937,508)
자본잉여금 계 101,144,404 101,144,404



20. 판매비와 관리비
당분기 및 전분기 중 발생한 판매비와 관리비는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 직원급여 1,505,702 1,505,702 1,389,206 1,389,206
 퇴직급여 118,659 118,659 144,444 144,444
 복리후생비 214,038 214,038 185,339 185,339
 여비교통비 70,927 70,927 33,123 33,123
 접대비 21,965 21,965 10,638 10,638
 통신비 10,277 10,277 9,464 9,464
 수도광열비 16 16 6,405 6,405
 세금과공과 13,466 13,466 12,634 12,634
 감가상각비 44,446 44,446 18,404 18,404
 감가상각비(사용권자산) 191,763 191,763 163,138 163,138
 지급임차료 70,097 70,097 140,901 140,901
 보험료 3,339 3,339 3,192 3,192
 차량유지비 11,013 11,013 10,928 10,928
 교육훈련비 (626) (626) 753 753
 도서인쇄비 200 200 2,213 2,213
 소모품비 6,016 6,016 15,469 15,469
 지급수수료 840,052 840,052 1,057,804 1,057,804
 광고선전비 767,215 767,215 569,927 569,927
 무형자산상각비 18,794 18,794 1,010 1,010
 기타용역비 2,400 2,400 14,936 14,936
 외주용역비 1,000 1,000 126,400 126,400
 운반비 6,325 6,325 5,253 5,253
합계 3,917,084 3,917,084 3,921,581 3,921,581



21. 기타수익 및 기타비용
당분기 및 전분기 중 발생한 기타수익 및 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 기타수익
  유형자산처분이익 - - 1,876 1,876
  잡이익 2,128 2,128 710 710
  대손충당금환입 550 550 - -
합계 2,678 2,678 2,586 2,586
 기타비용
  잡손실 9,668 9,668 12 12
  기타의대손상각비 - - 2,036 2,036
  사용권자산처분손실 156,743 156,743 - -
합계 166,411 166,411 2,048 2,048



22. 금융수익 및 금융비용
당분기 및 전분기 중 발생한 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 금융수익
  이자수익 184,873 184,873 35,916 35,916
  이자수익(리스채권) 21,924 21,924 237 237
  이자수익(복구리스채권) 2,112 2,112 - -
  외환차익 18,346 18,346 14,087 14,087
  외화환산이익 698,827 698,827 461,919 461,919
합계 926,082 926,082 512,159 512,159
 금융비용
  이자비용(리스부채) 39,037 39,037 2,394 2,394
  이자비용(복구충당부채) 3,764 3,764 - -
  외환차손 60,983 60,983 21,467 21,467
  외화환산손실 17,704 17,704 25,435 25,435
합계 121,488 121,488 49,296 49,296



23. 법인세비용
법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 사항을 산출하였습니다. 당분기 법인세비용의 평균유효세율은 12.32%(전분기 : 18.07%)입니다.


24. 주당이익 

주당이익은 보통주 및 희석성 잠재적 보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.
(1) 기본주당순이익

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
보통주 당기순이익(단위:원) 3,253,221,946 3,253,221,946 1,791,868,253 1,791,868,253
가중평균유통보통주식수(단위:주)(*) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547
보통주 기본주당순이익(단위:원) 298 298 164 164


(*) 가중평균 유통보통주식수 

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
 기초발행주식수(Ⅰ) 11,330,638 11,330,638 11,330,638 11,330,638
 자기주식적수 36,548,190 36,548,190 36,548,190 36,548,190
 일수 90 90 90 90
 가중평균자기주식수(Ⅱ) 406,091 406,091 406,091 406,091
가중평균유통보통주식수((Ⅲ) = (Ⅰ)-(Ⅱ)) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547


(2) 희석주당순이익
지배기업은 잠재적보통주를 보유하고 있지 않으므로 희석주당이익을 계산하지 않았습니다.

25. 우발상황 및 약정사항 

(1) 당분기말 현재 당사가 피고로 진행중인 중요한 소송사건은 다음과 같습니다.

 사건명 원고 피고 관할법원 소송가액 진행경과
 미르의전설2 SLA 연장계약
무효확인 등 청구의 소(*1)
 ㈜위메이드
㈜전기아이피
 ㈜진전기 대법원 100,000,000 3심 계류중
미르의전설2 ICC 중재(*2) ㈜위메이드
㈜전기아이피
란샤정보기술유한회사
셩취게임즈유한회사
㈜액토즈소프트
싱가포르 ICC중재원,
싱가포르 고등법원
CNY 450,824,162 Partial award, Second award 취소 신청 기각 및 항소 제기 예정
Final award에 대한 취소소송 제기 예정
외국중재판정 승인 및 집행결정 신청(*3) ㈜위메이드
㈜전기아이피
㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 - 1심 계류중
약정금 청구의 소 ㈜위메이드
㈜전기아이피
㈜액토즈소프트
㈜진전기
서울중앙지방법원 11,326,134,315 1심 계류중
정산금 청구의 소(*4) ㈜갤럭시아에스엠 ㈜액토즈소프트 서울고등법원 527,208,000 2심 계류중
모바일계약 2건
무효확인 등 청구의 소
㈜위메이드
㈜전기아이피
㈜액토즈소프트
㈜진전기
서울고등법원 11,658,229,914 2심 계류중
채권가압류(*5) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 1개사 서울중앙지방법원 67,000,000,000 -
저작권가압류 ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 400,000,000,000 청구 금액 64,883,615,556원 넘는 부분에 대하여 취소 진행중
채권가압류(*5) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 3개사 서울중앙지방법원 15,000,000,000 -
채권가압류(*5) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 2개사 서울중앙지방법원 1,000,000,000 -
법원판결 중재판정에 대한 승인 및 집행에 대한 신청(*3) ㈜위메이드
㈜전기아이피
란샤정보기술유한회사
셩취게임즈유한회사
㈜액토즈소프트
상해제일중급인민법원 - 1심 계류중
약정금 청구의 소 ㈜위메이드
㈜전기아이피
㈜액토즈소프트
㈜진전기
서울중앙지방법원 30,280,473,545 1심 계류중
손해배상금 등 ㈜위메이드
㈜전기아이피
㈜액토즈소프트 서울고등법원 817,110,000 2심 계류중


(*1) 종속기업인 ㈜진전기에 소송 지위를 수계하였으며, 연대책임의 가능성이 있습니다.

(*2) 당기말 현재 당사는 (주)위메이드 및 (주)전기아이피가 신청한 미르의전설2 SLA 계약 효력 정지에 대해 싱가포르 중재원(ICC)의 법적 분쟁 중에 있습니다. 2020년 6월 8일 책임 유무에 관한 부분 판정 및 2023년 2월 28일 손해배상액에 관한 판정 결과, SLA 계약은 2017년 9월 28일에 만료되어 효력이 상실되었으며, 피신청인 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.에 손해배상책임이 있으며 당사는 약 853억원의 연대책임이 있다고 판정하였습니다. 이에 당사는 2020년 12월 18일자로 싱가포르 고등법원에 2020년 6월 8일 책임 유무에 관한 부분 판정에 대한 취소의 소를 제기하였으나 2023년 5월 2일 기각되었으며, 당사는 항소 제기를 검토중입니다. 고등법원 및 중국 최고인민법원에서 SLA 연장 계약을 유효로 판단 하였으며, 당사의 연장 계약에 의거하여 인식한 라이선스 수취 및 법인간 지급도 유효하므로 위 두 판정이 당분기말 재무제표에 미치는 영향은 없다고 판단하고 있습니다.

(*3) 
싱가포르 ICC중재 부분판정 (Partial Award) 및 Second Award결과를 한중양국에서 승인 및 집행을 청구하는 소송으로 1심 계류중입니다.

(*4) 2022년 2월 3심 당사의 승소로 판결된 건에 대한 원고측이 동일한 내용으로 별소를 제기하였으며, 프로그램 제작 비용 지급 청구에 대한 판결금과 지연 이자를 재무제표에 반영하였습니다.

(*5) 동 소송과 관련하여 당분기말 현재 당사의 보유예금과 매출채권이 가압류되어 있습니다(주석8 참조).

(2) 당분기말 현재 당사는 미르의전설2 지적재산권에 대한 공동저작권자인 ㈜위메이드및 ㈜전기아이피와 중국과 한국에서 지적재산권 침해정지의 소 등 다수의 소송을 진행하고 있습니다. 진행 중인 소송의 최종결과에 따라 당사에 중요한 재무적 영향을 미칠 수 있습니다. 당분기말 현재 소송의 결과는 예측하기 어려운 상황입니다.

(3) 당사는 2020년 12월 1일을 분할 기일로 하여 '미르의 전설' 시리즈 사업부문을 물적분할하여 ㈜진전기를 신규 설립하였습니다. 동 물적분할에 따라 미르의 전설 시리즈 사업부문에 관하여 분할신설회사에 귀속된 "분할 전 채무"는 소송 당사자 명의가 여전히 당사이더라도 분할신설회사의 채무에 해당합니다. 분할신설회사로 이전된 분할 전 채무에 대하여 당사는 연대하여 변제할 책임이 있습니다.

(4) 당분기말 현재 당사는 서울보증보험으로부터 750백만원의 공탁금 보증을 제공받고있습니다.

(5) 당사는 라테일 게임의 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., 대만, 일본의 Happy Tuk Co., Ltd., 미국의 VERTIGO GAMES INTERNATIONAL PTE.LTD.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.

(6) 당사는 천년 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Shanghai Tianjie Information Technology Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며, 천년 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.

(7) 당사는 Square Enix Co., Ltd.가 개발한 파이널판타지 14를 퍼블리싱하는 계약을체결하고 있으며, 게임 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 게임 개발사에 로열티로 배분하고 있습니다.

26. 특수관계자 거래
(1) 당사의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구분 특수관계자
최상위지배기업 ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO.,LTD.
지배기업 Shengqu Technology Korean Limited.
종속기업 ㈜브이에스게임
㈜진전기
Meiyu Information and Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Actoz Soft Hong Kong Limited
Yichun Legend Entertainment Culture Development
Actoz Tech AG
종속기업의 종속기업 Actoz Soft Japan Limited (*1)
Actoz Labs Pte. Ltd. (*1)
Actoz SG Pte. Ltd. (*1)
손자회사의 종속기업 Actoz Square AG (*3)
관계기업 AKGI청년창업육성투자조합 1호
종속기업의 관계기업 Oasis Global LLC. (*1)
기타특수관계자 (*2) ㈜아이덴티티게임즈
Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited
Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. (Singapore)

(*1) 종속기업 Actoz Soft Hong Kong Limited의 종속기업 및 관계기업입니다.
(*2) 기타 특수관계자는 최상위지배자의 종속기업 중 당분기와 전분기 중 거래가 존재하거나, 당분기말과 전기말 현재 거래잔액이 존재하는 특수관계자입니다.
(*3) 손자회사 Actoz Labs Pte. Ltd.의 종속기업입니다

(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역은 다음과 같습니다
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 매출 이자수익 이자수익
(리스채권)
기타비용
 종속기업 ㈜브이에스게임 22,050 - - -
㈜진전기 263,813 - 709 -
Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. - - - 25,200
 기타 특수관계자 Actoz Tech AG - 118 - -
㈜아이덴티티게임즈 432,180 - 23,327 -
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 3,064,707 - - -
합계 3,782,750 118 24,036 25,200


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 매출 이자수익 이자수익
(리스채권)
기타비용
 종속기업  ㈜브이에스게임 21,000 - 2 1,500
 ㈜진전기 285,000 - 10 -
 기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 415,800 - 221 -
 Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
1,883,803 - - -
합계 2,605,603 - 233 1,500


(3) 당분기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역은 다음과 같습니다.
① 당분기말

(단위 : 천원)
구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
 종속기업 Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 791,072 - - 6,193 50,344
㈜브이에스게임(*1) 8,085 1,641,789 - - 427
㈜진전기(*2) 290,194 1,347,494 99,630 - -
Actoz Tech AG - 26,110 - - -
 기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 475,398 8,143 2,273,945 - 8,611
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 3,175,686 - - - -
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited - - - 56,118 -
합계 4,740,435 3,023,536 2,373,575 62,311 59,382

(*1) ㈜브이에스게임에 대한 기타채권 중 1,641,144천원에 대하여 대손을 설정하고 있습니다.
(*2) ㈜진전기에 대한 기타채권 중 1,347,494천원은 연결납세를 위해 수령할 금액으로 구성되어 있습니다.

② 전기말

(단위 : 천원)
구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
 종속기업 Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 765,521 - - 6,020 72,791
㈜브이에스게임(*1) 8,085 1,642,384 - - 427
㈜진전기(*2) 290,194 1,347,494 104,576 - -
Actoz Soft Hong Kong Limited - - - - -
 기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 475,398 12,756 2,829,501 - -
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 3,779,783 - - - -
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited - - - 54,547 -
합계 5,318,981 3,002,634 2,934,077 60,567 73,218

(*1) ㈜브이에스게임에 대한 기타채권 중 1,641,144천원에 대하여 대손을 설정하고 있습니다.
(*2) ㈜진전기에 대한 기타채권 중 1,347,494천원은 연결납세를 위해 수령할 금액으로 구성되어 있습니다.

(4) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 구분 기초 대여 기말
종속기업 ㈜브이에스게임 단기대여금 1,641,144 - 1,641,144
손실충당금 (1,641,144) - (1,641,144)
Actoz Tech AG 단기대여금 - 25,992 25,992
손실충당금 - - -
합계 - 25,992 25,992


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 구분 기초 대여 기말
종속기업 ㈜브이에스게임 단기대여금 1,568,971 - 1,568,971
손실충당금 (1,300,000) - (1,300,000)
합계 268,971 - 268,971


(5) 당사는 당분기 종속회사 Actoz Tech AG에 1,862,703천원(CHF 1,350,000)의 증자를 완료하였습니다.

(6) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스 거래 내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약의변경 기말
 종속기업  ㈜진전기 104,576 (5,656) 709 - 99,629
 기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 2,829,501 (150,489) 23,327 (428,393) 2,273,946


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약의변경 기말
 종속기업  ㈜브이에스게임(*) 19,817 (1,617) 2 - 18,202
 ㈜진전기 20,130 (11,824) 10 - 8,316
 기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 426,192 (250,296) 221 - 176,117

(*) ㈜브이에스게임에 대한 리스채권 109,742천원 전액 대손을 설정하고 있습니다.

(7) 당분기 및 전분기 중 주요경영진 전체에 대한 보상내역

구분 당분기 전분기
단기급여 30,558 30,558
퇴직급여 4,264 3,713
합계 34,822 34,271

상기 주요 경영진은 당사 활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원들로 구성되어 있습니다.

6. 배당에 관한 사항


1) 배당에 관한 회사의 중요한 정책 등

당사는 주주이익 극대화를 전제로 하여 회사이익의 일정부분을 주주에게 환원하는 주요수단으로 배당 등을 고려하고 있습니다. 현금배당 등의 실행여부는 향후 회사의 지속적인 성장을 위한 투자와 경영실적 및 Cashflow 상황 등을 감안하여 전략적으로 결정하고 있습니다.

또한 정관에 의거 이사회 및 주주총회 결의를 통하여 배당 실시 여부을 결정합니다.당사 정관에서는 배당에 관한 사항에 대하여 다음과 같이 규정하고 있습니다.

제42조(이익금의 처분)
매 영업년도 말의 미처분 이익잉여금을 다음 각호와 같이 처분한다. 

1. 이익준비금
2. 기타의 법정적립금
3. 배당금
4. 임의적립금
5. 기타의 이익잉여금 처분액

제43조(이익배당)
① 이익의 배당은 금전과 주식으로 할 수 있다.
② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 수종의 주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의로 그와 다른 주식으로 할 수 있다.
③ 제1항의 배당은 매 결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.

제44조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)
① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다.
② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.


- 주요배당지표 

구   분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제28기 1분기 제27기 제26기
주당액면가액(원) 500 500 500
(연결)당기순이익(백만원) 1,757 2,536 37,409
(별도)당기순이익(백만원) 3,253 5,727 8,627
(연결)주당순이익(원) 161 232 3,424
현금배당금총액(백만원) - - -
주식배당금총액(백만원) - - -
(연결)현금배당성향(%) - - -
현금배당수익률(%) 보통주 - - -
- - - -
주식배당수익률(%) 보통주 - - -
- - - -
주당 현금배당금(원) 보통주 - - -
- - - -
주당 주식배당(주) 보통주 - - -
- - - -



- 과거 배당 이력


(단위: 회, %)
연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
- - - -



7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항

7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

- 당사는 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.





[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]


채무증권 발행실적

(기준일 :  - ) (단위 : 천원, %)
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급
(평가기관)
만기일 상환
여부
주관회사
- - - - - - - - - -
합  계 - - - - - - - - -


기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 :  - ) (단위 : 천원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - -


단기사채 미상환 잔액

(기준일 :  - ) (단위 : 천원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


회사채 미상환 잔액

(기준일 :  - ) (단위 : 천원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 :  - ) (단위 : 천원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
15년이하
15년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 :  - ) (단위 : 천원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - - -




7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적


- 당사는 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.




8. 기타 재무에 관한 사항


1) 재무제표 재작성

-당사는 공시대상 기간중 해당사항 없습니다.

2) 합병, 분할, 자산양수도, 영업양수도 등에 관한 사항

(1)  액토즈소프트 종속회사간의 합병

① 합병 목적
경영자원의 통합을 통한 시너지 효과를 창출하고 비용절감을 통한 경영의 효율성을 달성하기 위함. 

② 합병 기일 : 2020년 02월 01일

③ 합병 법인 : 주식회사 브이에스게임(비상장)

④ 피합병법인 : 주식회사 이노그라운드(비상장)
⑤ 합병 비율 : 존속회사가 소멸회사 지분 100% 소유하고 있었으며, 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없습니다.

⑥ 합병 스케줄

구     분

내     용

주주총회승인

2019년 12월 26일

합병기일

2020년 2월 1일

주1) 액토즈소프트가 100% 주주인 자회사간의 합병으로 신주 발행이 없는 무증자 합병입니다. 동 합병이 회사의 별도재무제표에 미치는 금액적인 영향은 없습니다.


(2) 중요한 자산양수도

액토즈소프트는 21.97%(우선주를 제외한 보통주 지분율)의 지분을 소유하고 있는 관계회사 (주)아이덴티티게임즈 지분증권을 2020년 3월 16일에 총 거래금액 30,161백만원에 전량 양도 계약을 체결하였습니다. 총 양도대상주식수는 보통주 532,066주이며, (주)아이덴티티게임즈에 339,506주((주)아이덴티티게임즈의 자기주식 취득)를 거래금액 19,245백만원, Shengqu Technology International (Pte.) Ltd.에 192,560주를 거래금액 10,916백만원에 각각 양도하였습니다.

구분 일자 금액
양수도계약체결일 2020년 03월 16일 -
Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. 2020년 04월 07일 10,916 백만원
양도 주식수 192,560주
(주)아이덴티티게임즈 2020년 04월 16일 19,245 백만원 
양도 주식수 339,506주


(3) 물적 분할

- 분할에 관한 기본사항

분할 존속회사 상호 (주)액토즈소프트
사업부문 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
대표이사 구오하이빈
법인구분 코스닥시장 상장법인
분할 신설회사 상호 (주)진전기
사업부문 미르의 전설II 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문
대표이사 구오하이빈
법인구분 비상장법인


① 분할방법
상법 제530조의2 내지 제530조의12의 규정이 정하는 바에 따라 분할회사는 분할대상 사업부문을 분할하여 분할신설회사를 설립하고, 분할회사가 분할존속회사로서 존속하면서 분할신설회사 발행주식의 100%를 보유하는 물적분할 방식이며, 분할존속회사는 상장법인으로 존속하고 분할신설회사는 비상장법인으로 함.

② 분할 목적 : 각 사업부문의 전문화를 통하여 핵심사업의 경쟁력을 강화하고, 사업부문별 독립적인 경영 및 객관적인 평가를 가능케 함으로써 각 사업부문의 장기적인 지속과 발전을 추구함.

③ 분할 비율
- 분할되는 회사가 분할신설회사 발행주식의 100%를 배정받는 단순ㆍ물적분할 방식
- 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없습니다.


④ 분할 기일 : 2020.12.01

3) 회계정보에 관한 사항

(1) 연결 대손충당금 현황

① 최근 3사업연도 계정과목별 대손충당금 설정내역

(단위 : 천원)
구 분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금
설정률
제 28기 1분기 매출채권 29,235,789 2,384,309 8.16%
단기대여금 3,654,306 3,650,640 99.90%
미수수익 161,700 - -%
미수금 15,620,631 431,165 2.76%
리스채권 2,273,946 - -%
선급금 9,522 - -%
합   계 50,955,895 6,466,115 12.69%
제 27기 매출채권 36,622,764 2,335,547 6.38%
단기대여금 3,548,440 3,548,440 100.00%
미수수익 1,016,196 - -
미수금 29,870,441 431,715 1.45%
리스채권 2,829,501 - -
선급금 4,913,213 - -
합   계 78,800,555 6,315,702 8.01%
제 26기 매출채권 28,630,389 2,077,563 7.26%
단기대여금 3,322,733 3,319,400 99.90%
미수수익 - - 0.00%
미수금 21,357,443 731,823 3.43%
리스채권 431,225 5,033 1.17%
선급금 54,032 - -%
합   계 53,795,822 6,133,819 11.40%

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.

② 최근 3사업연도 대손충당금 변동현황

(단위 : 천원)
구     분 제28기 1분기 제27기 제26기
1. 기초 대손충당금 잔액합계 6,315,702 6,133,819  7,025,641 
2. 순대손처리액(①-②±③) 148,621 (109,260) (889,161)
   ① 대손처리액(상각채권액) - (309,187) (138,466)
   ② 상각채권회수액 - (1,108,821)
   ③ 기타증감액 148,621 199,927 358,126 
3. 대손상각비 계상(환입)액 1,791 291,143 (2,661)
4. 기말 대손충당금 잔액합계 6,466,115 6,315,702 6,133,819 

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.

③ 매출채권관련 대손충당금 설정방침

(가) 대손충당금 설정방침
재무상태표일 현재의 매출채권과 기타채권 잔액에 대하여 과거의 대손경험률과 장래의 대손예상액을 기초로 대손충당금을 설정

(나) 대손경험률 및 대손예상액 산정근거
대손경험률: 매월 채권에 대한 회수율을 근거로 대손 경험률을 산정
- 대손예상액: 채무자의 파산, 강제집행, 사망, 실종등으로 회수가 불가능할  경우 100% 범위에서 합리적인 대손 추산액 설정

(다) 대손처리기준: 매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손처리

- 파산, 부도 , 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 행방불명으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우

- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우

- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우

- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우

- 채권에 대한 권리 발생으로 부터 3년 이상 경과된 경우 


④ 경과기간별 매출채권잔액 현황 

(단위 : 천원)
구분 6월 이하 6월 초과
1년 이하
1년 초과
3년 이하
3년 초과 합     계
일반 9,310,955 5,590,580 5,203,104 1,659,780 21,764,419
특수관계자 6,669,076 - - 802,295 7,471,370
총합계 15,980,031 5,590,580 5,203,104 2,462,075 29,235,789
구성비율 54.66% 19.12% 17.80% 8.42% 100.00%

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.

4) 재고자산 현황

(1) 재고자산의 사업부문별 보유현황
해당사항 없습니다.

(2) 재고자산의 실사내용
해당사항 없습니다.

5) 공정가치 평가 내역

당분기 중 연결실체의 금융자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경 및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다. 당분기말과 전기말 현재 연결실체의 금융자산과 금융부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치입니다.

(1) 금융상품 종류별 공정가치

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
 금융자산
  당기손익-공정가치측정 금융자산 27,380,539 27,380,539 27,805,126 27,805,126
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 41,823,389 41,823,389 39,716,372 39,716,372
합계 69,203,928 69,203,928 67,521,498 67,521,498


(2) 공정가치 서열체계
공정가치로 측정되는 금융상품은 공정가치 서열체계에 따라 구분되며 정의된 수준들은 다음과 같습니다.
ㆍ 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장(조정하지 않은)
   의 공시가격 (수준 1)

ㆍ 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할
   수 있는 투입변수 (수준 2)

ㆍ 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)

① 당분기말

(단위 : 천원)
구분 수준 1 수준 2 수준 3 합계
 반복적인 공정가치 측정치
  당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 27,380,539 27,380,539
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 37,318,277 - 4,505,112 41,823,389


② 전기말

(단위 : 천원)
구분 수준 1 수준 2 수준 3 합계
 반복적인 공정가치 측정치
  당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 13,973,090 13,973,090
  기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 35,339,417 - 2,473,445 37,812,862


(3) 가치평가기법 및 투입변수
연결실체는 공정가치 서열체계에서 수준 2와 수준 3으로 분류되는 반복적인 공정가치측정치, 비반복적인 공정가치측정치, 공시되는 공정가치에 대하여 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다.

(4) 수준 3으로 분류된 공정가치 측정치의 가치평가과정
연결실체는 재무본부에서 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며, 이러한 공정가치 측정치는 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 팀은 회사의 대표이사에 직접 보고하며 매 분기 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 대표이사와 협의합니다.




IV. 이사의 경영진단 및 분석의견


당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분,반기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다. 

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항


1. 회계감사인의 명칭 및 감사의견(검토의견 포함한다. 이하 이 조에서 같다)을 다음의 표에 따라 기재한다.

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항
제28기(당분기) 삼정회계법인 - - -
제27기(전기) 삼정회계법인 적정 해당사항 없음 - 온라인게임매출의 기간귀속
제26기(전전기) 삼정회계법인 적정 해당사항 없음 - 온라인게임매출의 기간귀속


2. 감사용역 체결현황은 다음의 표에 따라 기재한다.

사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간 보수 시간
제28기(당기) 삼정회계법인 연결재무제표 검토 및 감사
별도재무제표 검토 및 감사
내부회계관리제도 검토 
304,200 2,340 - -
제27기 (전기) 삼정회계법인 연결재무제표 검토 및 감사
별도재무제표 검토 및 감사
내부회계관리제도 검토 
304,200 2,340 304,200 2,552
제26기(전전기) 삼정회계법인 연결재무제표 검토 및 감사
별도재무제표 검토 및 감사
내부회계관리제도 검토 
236,000 1,927 236,000 2,083


3. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황은 다음의 표에 따라 기재한다.

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고
제28기(당분기) - - - - -
- - - - -
제27기(전기) 2022.06.21 2022년 세무조정 업무 수임 계약 2022.06.31~2023.05.31 19,000천원 -
- - - - -
제26기(전전기) 2021.06.21 2021년 세무조정 업무 수임 계약 2021.06.21~2022.04.30 23,500천원 -
- - - - -


4. 회계감사인의 변경 및 연장

1)  회계감사인 계약의 연장
-  연장사유 : 회계감사인 계약 만료
-  연장 회계감사인명 : 삼일회계법인
-  감사계약 기간
① 최 초 : 제13기 ~ 제15기(2008.01.01~2010.12.31)
② 연 장 : 제16기 ~ 제18기(2011.01.01~2013.12.31)
③ 연 장 : 제19기 ~ 제21기(2014.01.01~2016.12.31)
④ 연 장:  제22기 ~ 제24기(2017.01.01~2019.12.31)
⑤ 연 장:  제25기 (2020.01.01~2020.12.31)

2) 회계감사인의 변경
-  변경사유 : 외부감사인 주기적 지정 통보
-  변경 회계감사인명 : 삼정회계법인
-  감사계약기간
① 최 초 : 제26기 ~ 제28기(2021.01.01~2023.12.31)

5. 재무제표 중 이해관계자의 판단에 상당한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대해 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과를 다음의 표에 따라 기재한다.

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2023.03.18 회사 : 감사위원회
감사인 : 업무수행이사
서면보고 외부감사 수행 계획 보고



2. 내부통제에 관한 사항


[회계감사인의 내부회계관리제도 감사의견]

사업연도 감사인 감사의견 지적사항
제27기
(전기)
삼정 회계법인 회사의 내부회계관리제도는 2022년 12월 31일 현재「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다.  해당사항 없음
제26기
(전전기)
삼정 회계법인 회사의 내부회계관리제도는 2021년 12월 31일 현재「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다.

해당사항 없음



VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항


1) 이사회 구성 개요

본 보고서 작성기준일 현재 이사회는 3명의 비상근 사내이사, 1명의 상근 사내이사,  3명의 사외이사 등 총 7명의 이사로 구성되어 있습니다. 각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항'을 참조하시기 바랍니다.

주식회사 액토즈소프트는 2010년부터 감사위원회를 운영하고 있으며, 감사위원회는본 보고서 제출일 현재 사외이사 3명으로 구성되어 있습니다.  그 외 이사회 내 위원회는 운영하고 있지 않습니다.

이사회 의장은 효율적인 이사회 운영 및 게임 산업의 이해와 전문성을 감안하여 당사의 대표이사인 구오하이빈 대표이사가 겸직하고 있습니다.


- 사외이사 및 그 변동현황


(단위 : 명)
이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황
선임 해임 중도퇴임
7 3 1 - -

주1) 2023년 제 27기 정기주주총회 결과 입니다.


2) 주요 의결사항

회차 개최일자 의안내용 가결여부 사내이사 사외이사
구오하이빈 시에페이 마하오광 선지예 치하이잉 탕량 가오샤오싱 스광주오
(출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:-)
찬반 여부
1 2023.02.16 1. 2022년 영업보고서와 재무제표 (연결재무제표 및 별도재무제표) 승인
2. 2022년 내부회계관리제도 운영실태평가 보고
3. 전자투표제도 도입 승인의 건
가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 취임전
2 2023.02.24 1. 피 투자회사 공모 참여 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 취임전
3 2023.02.28 1. 피 투자회사 공모 참여를 위한 컨설팅 계약 체결 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 취임전
4 2023.03.14 1. 제27기 정기주주총회 소집의 건
2. 정기주주총회 의장 선임 승인의 건
3. 2022년 12월 31일 마감 회계연도를 위한 수정 재무제표 승인
4. 2022년 12월 31일 마감 회계연도를 위한 수정 영업보고서 승인
가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 취임전
5 2023.03.31 1. 대표이사 선임 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 취임전


3) 이사의 선임 및 독립성

이사는 주주총회에서 선임하며, 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출한 의안으로 확정하고 있습니다.

이러한 절차에 따라 선임된 이사(감사위원회 위원 제외)는 다음과 같습니다. 

직명 성명 추천인 담당업무 회사와의 거래 최대주주 또는
주요주주와의 관계
임기 연임여부
사내이사
(대표이사)
구오하이빈 이사회 총괄 해당사항 없음 특수관계인 2023.03.31
~2026.03.31
3회
사내이사 시에페이 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 2022.03.30
~2025.03.29
2회
사내이사 마하오광 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 2022.03.30
~2025.03.29
2회
사내이사 선지예 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 2022.03.30
~2025.03.29
-


4) 사외이사의 선임 및 독립성

회사의 사외이사는 현재 총 3명으로 법규에서 정한 사외이사 자격요건을 충족하고 있으며 주주총회 승인을 통해 선임되었습니다. 회사 내 경영지원본부, 재무본부 및 법무팀 등은 사외이사가 이사회 및 감사위원회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 지원하고 있습니다. 이사회 및 위원회 개최 전에 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에 자료를 제공하거나 필요시 별도의 설명회를 개최할 수 있도록 하고 있으며, 기타 사내 주요현안에 대해서도 수시로 정보를 제공하고 있습니다.

본 보고서 제출일 현재 회사의 사외이사는 감사위원회의 위원으로도 활동하고 있으며 선임 현황은 아래와 같습니다.

성 명 약력 감사위원
여부
임기 연임여부 연임횟수
탕량 - Master's Degree of Scienece of Law, Stanford University 해당 2021.03.31~
2024.03.30
- -
- CEO, China Investment Financial Holdings Fund Management Co., Ltd.
가오샤오싱 - Xi'an 83rd high school  해당 2021.03.31~
2024.03.30
- -
- CEO, Beijing Dreamo Technology Co., Ltd.
스광주오 -  International Trade college, China Management Software Institute 해당 2023.03.31 ~ 2026.03.31 - -
-  CEO, Shanghai Zhuiqu Network Technology Co., Ltd.


- 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시 해외 소재 법인에서 근무중이므로 현실적인 제약이 있어 별도의 교육은 실시하고 있지 않으나, 지원조직에서 충분한 지원을 통해 직무에 지장이 없도록 지원하고 있습니다.



2. 감사제도에 관한 사항


1) 감사위원 현황

주식회사 액토즈소프트는 2010년부터 감사위원회를 운영하고 있으며, 감사위원회는 본 보고서 제출일 현재 사외이사 3명으로 구성되어 있습니다. 

- 감사위원 현황

성명 사외이사
여부
경력 회계ㆍ재무전문가 관련
해당 여부 전문가 유형 관련 경력
탕량
(Tang Liang)
* CEO, China Investment Financial Holdings Fund Management Co., Ltd.
* Master's Degree of Scienece of Law, Stanford University
금융기관 등 경력자
회계 전문임원 10년 이상
(4호 유형)
* CEO, China Investment Financial Holdings Fund Management Co., Ltd.
(2015년~ 현재)
가오샤오싱
(Gao Shaoxing)
* Beijing Dreamo Technology Co., Ltd. CEO
* Xi'an 83rd high school 
- - -
스광주오
(Shi Guangzhuo)
CEO, Shanghai Zhuiqu Network Technology Co., Ltd.
International Trade college, China Management Software Institute
- - -


선출기준의 주요내용 선출기준의 충족 여부 관련 법령 등
3명의 이사로 구성 충족(3명) 상법 제415조의2 제2항,
당사 감사위원회 규정 제2조 
사외이사가 위원의 3분의 2 이상 충족(전원 사외이사)
위원 중 1명 이상은 회계 또는 재무전문가 충족(탕량) 상법 제542조의11 제2항,
당사 감사위원회 규정 제3조
감사위원회의 대표는 사외이사 충족
그밖의 결격요건(최대주주의 특수관계자 등) 충족(해당사항 없음) 상법 제542조의11 제3항


- 감사위원회 규정

-  제3조 (선임) 

1. 감사위원회 위원은 주주총회의 결의에 의하여 선임한다 

2. 감사위원회는 3인 이상의 이사로 구성한다.

3. 위원의 3분의2 이상은 사외이사 이어야 하고, 사외이사가 아닌 위원은 상법 제542조의 11 제3항의 요건을 갖추어야 한다.

4. 사외이사인 위원이 사임, 사망 등의 사유로 인하여 제3항의 위원 수에 미달하게 된 때에는 그 사유가 발생한 후 최초로 소집되는 주주총회에서 감사위원회의 구성요건에 충족되도록 하여야 한다.

- 제5조 (위원장)
1. 감사위원회는 제11조 규정에 의한 결의로 감사위원회를 대표할 위원장을 사외이사 중에서 선정하여야 한다. 

2. 위원장은 감사위원회의 업무를 총괄하며 감사위원회의 효율적인 운영을 위하여 위원별로 업무를 분장할 수 있다.

3. 위원장이 사고 기타의 사유로 직무를 수행할 수 없을 때에는 위원회에서 정한 위원이 그 직무를 대행한다.

- 제6조 (직무와 권한)
1. 감사위원회는 당 회사의 회계와 업무를 감사한다.

2. 감사위원회는 언제든지 이사에 대하여 영업에 관한 보고를 요구하거나 회사의 재산상태를 조사할 수 있다.

3. 감사위원회는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때, 또는 그 보고의 내용을 인증할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

4. 감사위원회는 제1, 2, 3항 외에 법령 또는 정관에 정하여진 사항과 이사회가 위임한 사항을 처리한다.


2) 감사위원회의 활동 

회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부
1 2021.03.31 감사위원회 위원장 선임의 건
후보자: 가오샤오싱
전원 참석 및  찬성으로
가결


- 감사위원회 교육 미실시 내역

감사위원회 교육 실시여부 감사위원회 교육 미실시 사유
미실시 해외 소재 법인에서 근무중이므로 현실적인 제약이 있어
별도의 교육은 실시하고 있지 않으나, 지원조직에서 충분한 지원을 통해 직무에 지장이 없도록 지원하고 있습니다.


- 감사위원회 지원조직 현황

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
경영지원본부 19 대리~이사, 5년 내외 예산실적, 인원, 자산 관리 및 경영현안 점검
재부몬부 7 대리~이사, 2년 내외 재무제표 작성 및 내부회계관리제도 운영
법무팀 4 대리~이사, 3년 내외 주요 계약 검토 및 이사회 안건 사전검토



3. 주주총회 등에 관한 사항


1) 투표제도 현황

(기준일 :  2023.03.31 )
투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부 배제 미도입 도입
실시여부 - - 제27기 정기주주 총회
제26기 정기주주 총회

주1) 당사 이사회는 주주 의결권 행사의 편의성을 제고하고자 전자투표제 도입 및 시행을 결의하였으며, 현재 동 제도를 운영하고 있습니다.

주2) 당사는 작성기준일 현재 의결권대리행사권유제도를 도입하고 있으며, 피권유자에게 직접 권유, 우편 또는 전자우편을 통한 송부, 인터넷 홈페이지 등에 위임장 용지 게시 등의 방법을 통하여 의결권 위임을 실시하고 있습니다.


2) 의결권 현황

(기준일 :  2023.03.31 ) (단위 : 주)
구     분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A) 보통주 11,330,638 -
- - -
의결권없는 주식수(B) 보통주 406,091 자기주식
- - -
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) 보통주 - -
- - -
기타 법률에 의하여
의결권 행사가 제한된 주식수(D)
보통주 - -
- - -
의결권이 부활된 주식수(E) 보통주 - -
- - -
의결권을 행사할 수 있는 주식수
(F = A - B - C - D + E)
보통주 10,924,547 -
- - -


3) 소수주주권의 행사여부
당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 경우가 없습니다.

4)  경영권 경쟁
당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관하여 경쟁이 있었던 경우가 없습니다.

5) 주식사무 등

(1) 정관에 규정된 신주인수권

제10조(신주인수권)

①당 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유한 주식 수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리가 있다.

②이사회는 제1항의 규정에 불구하고 다음 각호의 경우에는 이사회의 결의로 주주 외의 자에 신주를 배정할 수 있다.

1. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률  등 관련 법령에 따라 이사회 결의로 일반 공모증자 방식으로 신주를 발행하는 경우

2. 우리사주조합에게 신주를 우선 배정하는 경우

3. 회사가 경영상 필요로 외국인투자촉진법에 의한 외국인 투자를 위하여 신주를 배정, 발행하는 경우와 신기술사업금융, 창업투자업무, 증권 및 벤처기업에 투자업무를영위하는 국내외법인에게 신주를 배정, 발행하는 경우

4. 긴급한 자금의 조달을 위하여 국내외 금융기관에게 신주를 발행하는 경우

5. 기술도입 및 전략적 제휴를 필요로 하여 그 제휴회사에게 신주를 발행하는 경우

6. 상법 등 관련 법령의 규정에 따른 주식매수선택권의 행사로 신주를 발생하는 경우

7. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 등 관련 법령의 규정에

의하여 주식예탁증서의 발행에 따라 신주를 발행하는 경우


(2) 주식사무

결산일 12월 31일 정기주주총회 사업년도 종료 후 3개월이내
주주명부폐쇄시기

제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)


①당 회사는 매년 12월 31일 최종의 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 본다.

②당 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3개월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재, 변경을 정지하거나 이사회의 결의로 3개월 내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있으며, 이사회가 필요하다고 인정하는 경우에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있다. 회사는 이를 2주간 전에 공고하여야 한다.

주권의 종류 주권 전자등록
명의개서대리인 한국예탁결제원
주주의 특전 없음 공고게재 액토즈소프트 홈페이지
(www.actoz.com)


6) 주주총회 의사록 요약

주총일자 안 건 결 의 내 용 비고
제27기
정기주주총회
(2023.03.31)
제1호 의안 : 제27기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건
제2호 의안:  이사 선임의 건
    제2-1호: 사내이사 구오하이빈 재 선임의 건
    제2-2호: 사외이사 스광주오 선임의 건
제3호 의안: 감사위원회 위원 선임의 건
    제3-1호: 감사위원회 위원 스광주오 선임의 건제3호4의안: 이사 보수한도 승인의 건
- 원안대로 승인

- 원안대로 승인
- 원안대로 승인

- 원안대로 승인
- 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원)
-
제26기
정기주주총회
(2022.03.31)
제1호 의안 : 제26기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건
제2호 의안: 사내이사 선임의 건
    제2-1호: 사내이사 선지예 선임의 건
    제2-2호: 사내이사 시에페이 재 선임의 건
    제2-3호: 사내이사 마하오광 재 선임의 건

제3호 의안: 이사 보수한도 승인의 건

- 원안대로 승인

- 원안대로 승인
- 원안대로 승인
- 원안대로 승인

- 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원)

-
제25기
정기주주총회
(2021.03.31)
제1호 의안 : 제25기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건
제2호 의안: 정관 일부 변경의 건 ( 개정 상법 반영)
제3호 의안: 감사위원이 되는 사외이사 탕량 선임의 건
제4호 의안: 사외이사 가오샤오싱 선임의 건
제5호 의안: 감사위원회 위원 선임의 건
    제5-1호: 감사위원회 위원 치하이잉 선임의 건
    제5-2호: 감사위원회 위원 가오샤오싱 선임의 건
제6호 의안: 이사 보수한도 승인의 건

- 원안대로 승인
- 원안대로 승인
- 원안대로 승인
- 원안대로 승인

- 원안대로 승인
- 원안대로 승인
- 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원)

-
제25기
임시주주총회
(2020.11.11)
제1호 의안 : 사외이사 2인 선임의 건
 제1-1호 : 사외이사 스광주오 선임의 건
  제1-2호 : 사외이사 탕량 선임의 건

제2호 의안: 감사위원회 위원 3인 선임의 건
    제2-1호: 감사위원회 위원 스광주오 선임의 건
    제2-2호: 감사위원회 위원 탕량 선임의 건
    제2-3호: 감사위원회 위원 치하이잉 선임의 건

제3호 의안: 분할 계획서 승인의 건


- 부결
- 부결


-부결
-부결
-부결

- 원안대로 승인

-
제24기
정기주주총회
(2020.03.30)
제1호 의안 : 제24기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 이사선임의 건
 제2-1호 의안: 사내이사 구오하이빈 재선임의 건
  제2-2호 의안: 사내이사 장유주 재선임의 건
  제2-3호 의안: 사외이사 치하이잉 재선임의 건
  제2-4호 의안: 사외이사 가오샤오싱 선임의 건
  제2-5호 의안: 사내이사 스광주오 선임의 건
제3호 의안: 감사위원회 선임의 건
 제3-1호 의안: 치하이잉 재선임의 건
  제3-2호 의안: 태오진콕 재선임의 건
 제3-1호 의안: 가오샤오싱 선임의 건
제4호 의안: 이사 보수한도 승인의 건
제5호 의안: 감사위원 보수한도 승인의 건

- 원안대로 승인

- 원안대로 승인
- 원안대로 승인
- 원안대로 승인
- 부결
- 부결

- 부결
- 부결
- 부결
- 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원)
- 원안대로 승인(보수한도액 : 5억원)

-
제23기
정기주주총회
(2019.03.29)
제1호 의안 : 제23기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제3호 의안 : 이사 선임의 건(사내이사 2인)
제3-1호 의안 : 사내이사 시에페이 재선임의 건
제3-2호 의안 : 사내이사 마하오광 재선임의 건
제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
- 원안대로 승인
- 원안대로 승인
- 원안대로 승인(사내이사 2인 선임)


- 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원)

-


VII. 주주에 관한 사항


1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

본 보고서 대상기간 현재 주식회사 액토즈소프트의 최대주주는 Shengqu Technology Korean Limited 로 발행주식총수대비 51.1%의 지분을 보유하고 있습니다.  


(기준일 :  2023.03.31 ) (단위 : 주, %)
성 명 관 계 주식의
종류
소유주식수 및 지분율 비고
기 초 기 말
주식수 지분율 주식수 지분율
Shengqu Technology Korean Limited 최대주주 보통주 5,787,191 51.1 5,787,191 51.1 -
보통주 5,787,191 51.1 5,787,191 51.1 -
- - - - - -


2. 최대주주의 (법인 또는 단체)의 개요


(1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭 출자자수
(명)
대표이사
(대표조합원)
업무집행자
(업무집행조합원)
최대주주
(최대출자자)
성명 지분(%) 성명 지분(%) 성명 지분(%)
Shengqu Technology Korean Limited 1 Xie Fei - - - SDGI Pte. Ltd. 100
- - - - - -


- 법인 또는 단체의 대표이사, 업무집행자, 최대주주의 변동내역

변동일 대표이사
(대표조합원)
업무집행자
(업무집행조합원)
최대주주
(최대출자자)
성명 지분(%) 성명 지분(%) 성명 지분(%)
2018.02.01 - - - -

SDGI Pte. Ltd.

100.0

2016.06.01 Xie Fei - - - - -


(2) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황


(단위 : 백만원)
구    분
법인 또는 단체의 명칭 Shengqu Technology Korean Limited
자산총계 196,822
부채총계 30,610
자본총계 166,211
매출액
영업이익 929
당기순이익 929

주1) 재무현황은 2022년말 기준이며, 2022년 12월 31일 하나은행 매매기준율(USD 1260.00)를 원화로 환산하여 기재하였습니다.

(3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용


당사 최대주주는 당사 투자를 위하여 설립된 법인으로 당사 투자외에 특별한 사업을 영위하고 있지 않습니다.


3. 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 개요


(1) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭 출자자수
(명)
대표이사
(대표조합원)
업무집행자
(업무집행조합원)
최대주주
(최대출자자)
성명 지분(%) 성명 지분(%) 성명 지분(%)
SDGI Pte. Ltd. 1 Xie Fei - - - Dreamland Technology(HK) Limited 100
- - - - - -


(2) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황


(단위 : 백만원)
구    분
법인 또는 단체의 명칭 SDGI Pte. Ltd.
자산총계 197,960
부채총계 -
자본총계 197,960
매출액 -
영업이익 -
당기순이익 -

주1) 재무현황은 2022년말 기준이며, 2022년 12월 31일 하나은행 매매기준율(USD 1260.00)를 원화로 환산하여 기재하였습니다.

(3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용


당사 최대주주의 최대 주주는 투자를 위하여 설립된 법인으로 투자외에 특별한 사업을 영위하고 있지 않습니다.



4. 주식의 분포 현황

1)  주식 소유현황

(기준일 :  2022.12.31 ) (단위 : 주)
구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
5% 이상 주주 Shengqu Technology
Korean Limited
5,787,191 51.1 -
- - - -
우리사주조합 - - -

주1) 최근 주주명부 폐쇄일 기준입니다

2) 소액주주현황

(기준일 :  2022.12.31 ) (단위 : 주)
구 분 주주 소유주식 비 고
소액
주주수
전체
주주수
비율
(%)
소액
주식수
총발행
주식수
비율
(%)
소액주주 10,954 10,958 99.9 4,797,493 11,330,638 42.3 -

주1) 최근 주주명부 폐쇄일 기준입니다

5. 주가 및 주식거래실적


                                                                                                    (단위 : 원, 주)

구  분 2022년 10월 2022년 11월 2022년 12월 2023년 01월 2023년 02월 2023년 03월 비고
보통주 주가 최고 7,150 9,040 8,570 9,120 9,580 8,780 -
최저 5,830 6,510 7,460 7,500 8,640 7,500 -
평균 6,470 9,095 8,119 8,952 9,231 7,940 -
거래량 최고(일) 40,199 4,160,111 357,594 1,744,336 729,333 155,334 -
최저(일) 6,229 7,254 11,663 32,603 19,739 12,140 -
월간 340,740 10,149,508 1,089,334 3,922,515 1,843,845 825,334 -

주) 출처 : 한국거래소(KRX) 주식정보

주) 최고, 최저 기준은 종가 기준이며 평균치는 해당월 가중산술평균 주가 입니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황


- 임원 현황

(기준일 :  2023.03.31 ) (단위 : 주)
성명 성별 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 최대주주와의
관계
재직기간 임기
만료일
의결권
있는 주식
의결권
없는 주식
구오하이빈 1980년 01월 대표이사 사내이사 상근 총괄 - Business EMBA, Cheung Kong Graduate School
- General manager of  Game Business Division, Qihoo 360 Technology Co. Ltd.
- CEO, Shanghai At Me Technology Co., Ltd.
- - 특수관계인 6년 04개월 2026.03.31
시에페이 1976년 08월 사내이사 사내이사 비상근 지원 - University of Kent, Kent Business School
- Wasu Media Holdings Vice President
- Shengqu Games CEO
- - 특수관계인 6년  07개월 2025.03.30
마하오광 1978년 08월 사내이사 사내이사 비상근 지원 - Peking University
- Shengqu Games General Counsel
- Shengqu Technology International (Pte.) Ltd.
- - 특수관계인 6년 07개월 2025.03.30
선지예 1980년 01월 사내이사 사내이사 비상근 지원 - Shanghai Jiao Tong University
- Shengqu Games Vice president
- - 특수관계인 1년 - 개월 2025.03.30
탕량 1978년 02월 사외이사 사외이사 비상근 사외
이사
감사
위원
- Master's Degree of  Law, Stanford University
- CEO, China Investment Financial Holdings Fund Management Co., Ltd.
- - - 2년 01개월 2024.03.31
가오샤오싱 1979년 04월 사외이사 사외이사 비상근 사외
이사
감사
위원
- Xi'an 83rd high school
- Beijing Dreamo Technology Co., Ltd. CEO
- - - 2년 01 개월 2024.03.31
스광주오 1983년 09월 사외이사 사외이사 비상근 사외
이사
감사
위원
-  International Trade college, China Management Software Institute
-  CEO, Shanghai Zhuiqu Network Technology Co., Ltd.
- - - - 개월 2026.03.31


- 등기임원의 타회사 임직원 겸직 현황

겸직현황 겸직회사  비고
성명 직위 회사명 직위 담당업무
구오하이빈 대표이사 Actoz Soft Hong Kong Limited 대표이사 경영총괄 -
(주)진전기 대표이사 경영총괄 -
(주)브이에스게임 대표이사 경영총괄 -
Actoz Soft Japan Co.,Ltd 대표이사 경영총괄 -
Actoz Labs Pte.Ltd. 대표이사 경영총괄 -
Actoz SG Pte.Ltd. 대표이사 경영총괄 -
Actoz Tech AG 대표이사 경영총괄 -
Actoz Square AG 대표이사 경영총괄 -
시에페이 사내이사 Actoz Soft Hong Kong Limited 사내이사 경영지원 -
(주)진전기 사내이사 경영지원 -
Shengqu Technology Korean Limited 사내이사 경영지원  -
마하오광 사내이사 Actoz Soft Hong Kong Limited 사내이사 경영지원  -
선지예 사내이사 (주)진전기 사내이사 경영지원 -
탕량 사외이사 - CEO, China Investment Financial Holdings Fund Management Co., Ltd. CEO 경영총괄 -
가오샤오싱 사외이사 - Beijing Dreamo Technology Co., Ltd. CEO CEO 경영총괄 -
스광주오 사외이사  - CEO, Shanghai Zhuiqu Network Technology Co., Ltd. CEO 경영총괄 -

(주) Shengqu Games Limited는 2019년 3월 11일자로 Shanda Games Limited가  사명을 변경한 회사입니다.


- 직원 등 현황

(기준일 :  2023년 03월 31일 ) (단위 : 천원)
직원 소속 외
근로자
비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균
근속연수
연간급여
총 액
1인평균
급여액
기간의 정함이
없는 근로자
기간제
근로자
합 계
전체 (단시간
근로자)
전체 (단시간
근로자)
경영 및 기술지원 33 - 1 1 34 5년 9개월 592,507  17,426 - - - -
경영 및 기술지원 29 - 1 1 30 4년 7개월  525,287  17,509 -
개발 및 사업 53 - 2 1 55 5년 6개월   853,226   15,513 -
개발 및 사업 44 - - - 44 5년 3개월   572,403  13,009 -
합 계 159 - 4 3 163 -    2,543,423  15,603 -


- 미등기임원 보수 현황

(기준일 :  2023년 03월 31일 ) (단위 : 천원)
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원 5 181,189 36,237 -


2. 임원의 보수 등


<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

1. 주주총회 승인금액


(단위 : 천원)
구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
이사의 수(사외이사수) 7명(3명) 2,000,000 보수총액 내지 최고한도액
상여금 포함
감사위원회위원 3명 - -

주1) 당사의 감사위원회위원 전원은 사외이사를 겸직 하고 있습니다.

2. 보수지급금액

2-1. 이사ㆍ감사 전체


(단위 : 천원)
인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고
7 30,558 4,365 -


2-2. 유형별


(단위 : 천원)
구 분 인원수 보수총액 1인당
평균보수액
비고
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
4 12,558 3,139 -
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
- - - -
감사위원회 위원 3 18,000 6,000 -
감사 - - - -


3. 개인별 보수지급금액

- 해당 사항 없음





IX. 계열회사 등에 관한 사항


주식회사 액토즈소프트는 중국에 기반을 둔 글로벌 기업인 ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO.,LTD.의 계열사입니다. 당사의 최대주주는 SDGI Pte. Ltd.(Singapore)가 100% 지분을 보유하고 있는 Shengqu Technology Korean Limited로서,당사 발행주식총수의 50%이상에 해당하는 지분을 보유하고 있습니다. 주식회사 액토즈소프트는 본 보고서 작성일 기준으로 (9)개의 종속회사를 보유하고 있으며, 이 중 (2)개사가 국내기업이며, (8)개사는 해외기업입니다.

- 계열회사 현황(요약)

(기준일 :  2023년 03월 31일 ) (단위 : 사)
기업집단의 명칭 계열회사의 수
상장 비상장
- - 10 10
※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조


- 타법인출자 현황(요약) 

(기준일 :  2023년 03월 31일 ) (단위 : 백만원)
출자
목적
출자회사수 총 출자금액
상장 비상장 기초
장부
가액
증가(감소) 기말
장부
가액
취득
(처분)
평가
손익
경영참여 - 6 6 79,512 1,862 - 81,374
일반투자 - - - - - - -
단순투자 - 1 1 38 - - 38
- 7 7 79,550 1,862 - 81,412
※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조

(주1) 기초 또는 기말 현재 장부가액 1억원을 초과하거나 지분율 5% 초과분을 대상으로 작성하였습니다.
(주2) 별도재무제표 기준입니다.

X. 대주주 등과의 거래내용


(1) 연결실체의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구분 특수관계자
최상위지배기업  ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO.,LTD.
지배기업  Shengqu Technology Korean Limited.
관계기업  AKGI청년창업육성투자조합 1호
 Oasis Global LLC.(*1)
기타특수관계자 (*2)  ㈜아이덴티티게임즈
 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
 Shengqu Technology Holdings (HK) Limited
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd.
 Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 
 Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd.
 Leyu information Technology (Zhejiang) Co., Ltd
 Eyedentity Games Japan, Inc.
 Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. (Singapore)

(*1) 당분기말 현재 유의적인 영향력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.
(*2) 기타 특수관계자는 최상위지배자의 종속기업 중 당분기와 전분기 중 거래가 존재하거나, 당분기말과 전기말 현재 거래잔액이 존재하는 특수관계자입니다.


(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 매출 이자수익 기타비용
관계기업  Oasis Global LLC. - 163,041 -
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 431,413 22,199 -
 Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 4,643,341 - -
 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. - - -
 Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 54,772 - -
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd. 7,076 - -
합계 5,136,602 185,240 -


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 매출 이자수익 기타비용
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 415,800 221 -
 Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 3,801,745 - -
 Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 26,625 - -
합계 4,244,170 221 -


(3) 당분기말과 전분기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역은 다음과 같습니다.
① 당분기말

(단위 : 천원)
구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권

리스채권

매입채무 기타채무
관계기업  Oasis Global LLC. - - 779,274 - -
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 475,398 8,143 2,273,946 - 8,611

 Lansha Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd,

6,181,715 7,014,066 - - 515,125

 Shengqu Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd.

- - - - 1,565,375

 Shengqu Technology Holdings

 (HK) Limited 

- - - 897,538 -
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd. - - - - -
 Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 182,130 - - - -

 Shulong Information Technology

 (Zhejiang) Co., Ltd.

37,881 - - - -
합계 6,877,124 7,022,209 2,273,946 897,538 2,089,111


② 전기말

(단위 : 천원)
구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권

리스채권

매입채무 기타채무
관계기업  Oasis Global LLC. - 611,745 - - -
기타 특수관계자  ㈜아이덴티티게임즈 495,683 12,756 2,829,501 - 768

 Lansha Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd,

10,787,247 16,350,749 - - 1,269,359

 Shengqu Information Technology

 (Shanghai) Co., Ltd.(*)

- - - - 1,501,727

 Shengqu Technology Holdings

 (HK) Limited 

- - - 856,202 -
 Chengdu Youji Technology Co., Ltd. 9,575 - - - -
 Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 174,725 - - - -

 Shulong Information Technology

 (Zhejiang) Co., Ltd.

2,367,852 - - - -
합계 13,835,082 16,975,250 2,829,501 856,202 2,771,854

(*) 중국 현지에서 진행 중인 소송 건과 관련하여 관계사인 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd.는 연결실체의 공탁보증금을 대납하였으며, 전기 중 상환 완료되었습니다.

(4) 당분기 및 전분기 중 발생한 특수관계자와의 대여거래 내역은 없습니다.

① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 대여 상환 외화환산 당분기말
관계기업 Oasis Global LLC. 11,405,700 - (3,129,120) 328,500 8,605,080

연결실체는 해당 대여금을 보통주로 전환할 수 있는 권리를 보유하고 있으며, 당분기말 현재 전환시 최대 20%의 지분을 취득할 수 있습니다.

② 전분기
전분기 중 발생한 특수관계자와의 대여거래 내역은 없습니다.


(5) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 차입거래 내역은 아래와 같습니다.
① 당분기
당기 중 발생한 특수관계자와의 차입거래 내역은 없습니다.

② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 기타(*) 기말
 기타의
특수관계자
Shengqu Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd. 
9,313,000 (9,313,000) -

(*) 전분기 중 해당 차입금은 전액 공탁보증금과 상계되었습니다.

(6) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스거래 내역은 다음과 같습니다.
① 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 리스채권취득 기말
기타특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 2,829,501 (150,489) 23,327 (428,393) 2,273,946


② 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약의변경 기말
기타특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 426,192 (250,296) 221 - 176,117


(7) 당분기 및 전분기 중 주요경영진에 대한 보상내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
 단기급여 38,772 38,772
 퇴직급여 6,317 5,767
합계 45,089 44,539

상기 주요 경영진은 연결실체활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원들로 구성되어 있습니다.


XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항


- 해당사항 없습니다.

2. 우발부채 등에 관한 사항


1) 연결실체는 미르의전설2 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 미르의전설2 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설2 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 (주)위메이드로부터 분할하여 설립된 (주)전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다. 해당 로열티계약은 2017년도 중 연장계약 체결을 통해 2023년 9월 28일까지 연장되었습니다. 게임라이센싱계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2025년 9월 28일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.

2) 연결실체는 미르의전설3 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설3 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다. 해당 로열티계약은 2025년 9월 26일까지 이며, 게임라이센싱 계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2027년 9월 26일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.

3) 연결실체는 미르의전설2 IP를 활용한 모바일게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd., An'Hui YouXin Network Technology Co., Ltd., Guangzhou Tanwan Information Technology Co., Ltd., Jiangsu Huanyu Network Technology Co., Ltd.,Zhejiang Zaile Network Technology Co., Ltd.,Hangzhou Jiuqian Network Technology Co., Ltd.,Horgos 39 Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd.,Chongqing Feipin Network Technology Co., Ltd., 등 회사와 미르의전설2 IP를 활용한 모바일 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 게임 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다.


4) 당분기말 현재 제기된 중요한 소송사건은  다음과 같습니다.

(1) 저작권 침해 정지 등 청구의 소(대한민국/대법원 2020다250585) 

당사자

- 원고: 주식회사 액토즈소프트의 소송 수계인 주식회사 진전기

- 피고: 주식회사 위메이드

청구 주요취지

 (1) 피고는 원고와의 합의 없이 제3자로 하여금 ‘미르의 전설2’ 및 ‘미르의전설3-ei’ 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다.
(2) 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 이 사건 소장 부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급할 것
(3) 피고가 위 (1)항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라.
(4) 소송비용은 피고가 부담한다.
(5) 제 (1),(2),(3)항은 각 가집행할 수 있다.

제기일

2017년 5월 17일 

진행상황 

- 2019년 1월 25일, 1심판결
 (1) 피고는 원고에게 3,682,619,427원과 이에 대한 2017.6.2.부터 2019.1.25.까지는 연 5%, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.
 (2) 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각각 기각한다.
 (3) 소송비용 중 9/10은 원고가 부담하고, 나머지 1/10은 피고가 부담한다.
 (4) 제1항은 가집행 할 수 있다.

- 원고 항소 제기 : 2019년 2월 8일

- 항소심 판결: 2019년 6월 25일

(1) 제1심판결을 다음과 같이 변경한다.

가. 피고는 원고에게 3,952,886,537원을 지급한다. 그 중 3,682,619,427원에 대하여 2017.6.2.부터 2019.1.25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의, 그 중 270,267,110원에 대하여 2017.6.2.부터 2020.6.25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.

나. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각 기각한다.

(2) 소송 총비용 중 90%는 원고가, 나머지는 피고가 각각 부담한다.

(3) 제1의 가.항은 가집행 할 수 있다.

 

- 원고 상고 제기: 2020년 7월 9일

항소 취지

(1) 제1심 판결을 아래 (가) 내지 (다)항과 같이 변경한다. 

(가) 피고는 제3자로 하여금 별지 목록 기재 각 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신 기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다. 

(나) 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 2017.6.2.부터 다 갚는날 까지의 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급하라.

(다) 피고가 위 (가)항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라.

(2) 소송비용은 제1,2심 모두 피고가 부담한다.

(3) 제1의 (가) 내지 (다)항은 각각 가집행할 수 있다.

상고취지

원심 판결 중 5,929,329,806원 및 이에 대한 2017.6.2.부터 2020.6.25.까지는 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 따른 돈의 지급을 구하는 부분, 침해 정지 청구 부분, 간접강제 청구 부분에 관한 각 패소 부분을 파기하고, 이 부분 각 사건을 서울고등법원에 파기 환송한다.

회사 대응방안

공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위하여 적극 대응 예정

영향

향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상

 

(2) '미르의전설2' SLA 연장계약 무효확인 등 청구의 소 (대한민국 대법원/2021다215978) 

당사자

- 주위적 원고: 주식회사 전기아이피

- 예비적 원고: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트의 소송수계인 주식회사 진전기

청구 주요취지

(1) 피고와 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드 간에 체결된 2017.6.30.자 연장계약(EXTENSION AGREEMENT)은 무효임을 확인한다.
 (2) 피고는 원고와 사전 협의 없이, 란샤정보기술유한회사와의 사이에 체결되어있는 각 계약을 갱신, 연장, 변경하는 등의 방법으로 2017.9.28.이후에도 그 효력을 유지하게 하거나, 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드와 그 관계사들 또는 기타 제 3자에게 '미르의전설2' 저작물의 이용을 허락하여서는 아니된다.
 (3) 소송 비용은 피고가 부담한다.

제기일

2017. 09. 08

진행상황

- 1심판결 선고: 2019.10.10.

- 판결 결정 내용

(1) 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 모두 기각한다.

(2) 소송비용은 원고들이 부담한다.

- 판결 사유 요약

(1) 이 사건 연장 계약에 관하여 실질적인 사전 협의를 거칠 것을 요구하고 있지만 최정적인 계약갱신결정권은 피고에게 두고 있다고 볼 수 있다. 피고는 계약 갱신 과정에서 원고측의 의사를 존중해야 하지만 그 의사를 반드시 반영할 의무까지 부담한다고 보기는 어렵다.

(2) 피고 회사는 셩취측과 2001.6.29.부터 계속해서 라이선스 계약을 연장해왔다. 셩취측이 라이선스 계약을 유지해온 기간, 그동안 쌓아온 입지, 영향력, 노하우 등을 고려할 때 피고 회사로서는 새로운 계약 상대방을 찾기보다는 기존 계약 관계를 유지하는 것이 더욱 안정적이고 효율적인 선택이라고 판단한 것으로 볼 수 있다.
 
- 원고 항소 제기: 2019년10월 14일

- 항소심 판결 : 2021.01.28

(1) 원고들의 이 사건 소 중 피고와 란샤 인포메이션 테크놀로지(샹하이)컴퍼니 리미티드 및 샨다 게임즈 리미티드 간에 체결된 2017. 6. 30.자 연장계약의 무효임을 확인을 구하는 청구 부분을 각하한다.

(2) 원고들의 나머지 주위적, 예비적 청구를 모두 기각한다.

(3) 소송총비용은 원고들이 부담한다.


- 원고 상고 제기: 2021.02.15

항소 취지

(1) 제1심 판결을 취소한다.

(2) 피고와 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드 간에 체결된 2017.6.30.자 연장계약(EXTENSION AGREEMENT)은 무효임을 확인한다.

(3) 피고는 원고와 사전 협의 없이, 란샤정보기술유한회사와의 사이에 체결되어있는 각 계약을 갱신, 연장, 변경하는 등의 방법으로 2017.9.28.이후에도 그 효력을 유지하게 하거나, 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드와 그 관계사들 또는 기타 제 3자에게 '미르의전설2' 저작물의 이용 허락을 하여서는 아니된다. 

(4) 집행관은 위 명령의 취지를 적당한 방법으로 공시하여야 한다.

(5) 소송 비용은 피고가 부담한다.

상고 취지

1. 원심판결을 취소하고 이 사건을 서울고등법원으로 환송한다.

2. 소송비용은1.2.3심 모두 피고의 부담으로 한다.

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중

영향

향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상

 

(3) '미르의전설2' SLA 연장계약 무효확인 등 청구의 소 (최고인민법원, (2022)최고법민신807호))

당사자

- 원고1 : 주식회사 위메이드

- 원고2 : 주식회사 전기아이피

- 피고1 : 주식회사 액토즈소프트

- 피고2 : 란샤정보기술유한회사

청구 주요취지

(1)피고1과 피고2가 체결한 연장계약(EXTENSION AGREEMENT)은 원고의 저작권을 침해하였으며, 본 연장계약은 무효임을 확인한다.
 (2) 피고2는 피고1의 불법수권을 이용하여 2017.9.28. 이후 '미르의전설2'  PC클라이언트 온라인 게임 중문판을 운영할 수 없음을 청구한다.
 (3) 피고1과 피고2는 공동으로 원고가 침권행위를 저지하기 위하여 지출한 합리적 비용인 100만위안을 배상할 것을 청구한다.
 (4) 피고1과 피고2는 <중국지식재산권보> 및 피고2의 홈페이지 www.sdo.com과 www.Shengqugames.com 메인페이지의 선명한 위치에 30일간 성명을 게시하여 사실을 명확히 밝혀야 하며, 성명은 사전에 원고의 서면 확인을 받아야 한다.
 (5) 소송비용과 보전비용은 피고가 공동으로 부담한다.

제기일

2017년 9월 14일

진행상황

1심판결 선고: 2019년 12월 20일

-1심 판결 결정 내용
(1) 액토즈와 란샤가 체결한 《EXTENSION AGREEMENT》은 전기아이피가 MIR 2에 대한 게임저작권에 대한 공동저적권을 침해하였다.

(2) 액토즈와 란샤는 판결효력 발생 10일내에 위메이드와 전기아이피의 합리적인 비용 인민폐 30만위안을 공동으로 배상하도록 하라.

(3) 위메이드와 전기아이피의 기타 소송 청구를 기각한다.
 
- 항소(원심 피고)제기: 2020년 1월 13일

- 최종심 판결: 2021년 12월 17일
- 최종심 판결 결정 내용
 (1) 제1심 판결을 취소한다.
 (2) 원고들의 모든 소송청구를 기각한다.
 (3) 소송비용은 원고들이 부담한다.
      본 판결은 최종판결이다.

- 원고(위메이드)재심청구 : 2022년 6월 1일
(1) 법에 따라 '2020 최고법지민종402호' 민사판결을 취소할 것을 청구한다.
(2) 재심을 통하여 신청인의 모든 소송청구를 지지하는 것으로 다시 판결할 것을 청구한다.

항소 취지

(1) 원심의 제1,제2항의 판결내용을 철회하고 법에 따라 개판(改判)할 것을 요구하며 피항소인의 모든 청구를 기각할 것을 청구한다.

(2) 피항소인이 1심, 2심의 소송비용을 부담할 것을 청구한다.

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중

영향

향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상


(4) '미르의전설2' ICC 중재(싱가폴, ICC 중재원, ICC 22820/PTA) 

당사자

- 신청인 : 주식회사 위메이드
- 피신청인: 란샤정보기술 유한회사 / 셩취 게임즈 유한회사 

- 추가 당사자 : 주식회사 전기아이피 / 주식회사 액토즈소프트

청구 주요취지

(1) 신청인 주식회사 위메이드 및 주식회사 전기아이피는 라이센서로서 SLA의 당사자에 해당함을 확인한다.
 (2) 신청인 주식회사 위메이드 및 주식회사 전기아이피는 피신청인 주식회사 액토즈소프트에게 공동 라이센서(Co-licensor)의 권한 일체를 위탁한 것과 관계 없이, 피신청인 란샤정보기술 유한회사 및 셩취게임즈 유한회사를 상대로 SLA 위반에 대한 책임을 물을 수 있는 권리가 있음을 확인한다.
 (3) ICC 관리비용, 중재인비용, 변호사비용을 포함한 모든 중재비용은 보상기준에 따라 피신청인들이 부담한다
 
 - 추가 청구 취지
 (1) 2017년 9월28일자로 만기된 SLA는 해당 일자로부터 효력이 정지됨을 확인한다.
 (2) 피신청인 셩취 게임즈 유한회사와 란샤정보기술 유한회사는 SLA정의된 소프트웨어의 사용을 중단하고 아래의 소프트웨어의 반환을 명할 것을 청구한다.
 (i) 라이선스기간 내의 미르2의 모든 패치와 업그레이드, (ii) 소프트웨어의 오리지널버전과 SLA7.02조 상의 소프트웨어 관련 데이터베이스.
 (3) 피신청인 란샤정보기술 유한회사, 셩취게임즈 유한회사, 주식회사 액토즈소프트는 2017년 연장계약의 위법체결과 상해중재 절차의 개시에 따라 신청인에게 조성한 손해에 대한 배상할 것을 청구한다.
 (4) 주식회사 액토즈소프트는 란샤정보기술 유한회사와 셩취게임즈 유한회사의 SLA의 계약위반 행위에 대한 방조로 인해 신청인 주식회사 위메이드, 주식회사 전기아이피에 조성한 손해에 대한 배상할 것을 청구한다.

제기일

- 2017. 5. 18.(중재신청 제출일)
- 2017. 8. 30.(피신청인 추가신청서 제출일)
- 2018. 1. 3. (추가청구 제기일)

진행상황

- 주식회사 위메이드가 란샤정보기술 유한회사 및 셩취게임즈 유한회사를 상대로 신청한 중재사건 진행 중에 2017. 8. 31. 당사를 피신청인으로 추가 신청함.
 - 중재재판부가 구성되었고 2018.1.3 액토즈를 상대로 청구취지를 추가함.
  

- 부분 판결 선고 : 2020.06.08

- 당사에 대한 주요 판결 내용

(1) 신청인들은 라이센서(Licensor)로서Software Licensing Agreement(SLA)의 적합한 당사자임을 선언한다.

(2) 본건 Software Licensing Agreement에 따른 라이선스 기간은 2017. 9. 28에 만료되었고, 그 이후부터 본건Software Licensing Agreement는 효력을 상실하였음을 선언한다.

(3) 피신청인들은 제3자에게 Lansha 또는Shanda Games가 미르2에 대한 라이선스를 보유하고 있고 2017년 연장계약에 따라 미르2에 대한 서브라이선스를 부여할 권리가 있다는 진술 또는 주장을 하기 위한 일환으로, SHIAC 중재판정의 집행을 구하거나SHIAC중재판정에 의존하지 않을 것을 명령한다.

(4) 액토즈는 2016년 수권서, 2017년 수권서 발급, 2017년 연장계약 체결 그리고Lansha와 Shanda Games가 2001년 Software Licensing Agreement계약을 위반하는 데에 방조하거나 공모한 데에 따른 신청인들의 손해액이 있는 경우 이를 지급하거나, 적절하다고 판단되는 수준으로 수익을 정산할 책임을 진다
.
- 주식회사 위메이드는 2020. 9. 10. 'CLAIMANTS' MEMORIAL FOR QUANTUM PHASE'를 싱가포르 ICC 중재원에 제출하여 주식회사 란샤정보기술 유한회사와 셩취 게임즈 유한회사를 상대로 손해배상액 약 51.9억 위안 청구하였습니다. 당사에도 같은 금액에 대해서 연대책임을 부담할 것을 주장하고 있습니다. 다만 해당 금액은 중재재판 진행 중에 있어 지속적으로 변동될 가능성이 높습니다.

- 2차 부분 판결 선고: 2021.07.31
- 당사에 대한 주요 판결 내용
(1) 액토즈소프트는 신청인에게 총 USD 634,449.56 을 지급하라.

(2) 신청인은 액토즈소프트에게 총 KRW 28,223,821.80을 지급하라.

(3) 위항의 금액에는 판결일로부터 전액 지불까지 연 5.33%의 이자가 적용된다.

(4) 기타 비용 관련 청구는 모두 기각한다.

(5) 나머지 청구는 하나 또는 그 이상의 부분판정에서 판단하도록 한다.

- Final Award

(1) 피신청인 란샤정보기술 및 셩취 게임즈는 연대하여 신청인 위메이드 및 전기아이피에게 RMB 1,034,853,394를 배상하라.
(2) 피신청인 액토즈소프트는 란샤정보기술 및 셩취게임즈와 연대하여 신청인 위메이드 및 신청인 전기아이피에게 위 1.항의 배상액 중 RMB 450,824,162를 배상하라.
(3) 피신청인 란샤정보기술 및 피신청인 셩취 게임즈는 연대하여 신청인 위메이드 및 전기아이피에게 법률비용 등으로 USD 1,310,163을 배상하라.
(4) 피신청인 란샤정보기술 및 셩취게임즈는 연대하여 신청인 위메이드 전기아이피에게 중재절차 비용으로 USD 1,313,000을 배상하라.
(5) 피신청인 액토즈소프트는 피신청인 란샤정보기술 셩취 게임즈와 연대하여 신청인 위메이드 및 전기아이피에게 위 3.항의 비용 중 USD 982,622를 배상하라.
(6) 피신청인 액토즈소프트는 란샤정보기술 셩취 게임즈와 연대하여 신청인 위메이드 및 전기아이피에게 위 4.항의 중재절차 비용 중 USD 984,750를 배상하라.
(7) 피신청인 란샤정보기술 및 셩취 게임즈는 2017. 5. 18.자로부터, 피신청인 액토즈소프트는 2017. 8. 30.로부터, 전액 지급시까지 신청인 위메이드 및 전기아이피에게 연 5.33%의 단순 이자를 지급하여야 한다.
(8) 위 3.항 내지 위 6.항의 금액에 대해서는 본 최종 판정일 로부터 전액 지급 시까지 연 5.33%의 단순이자가 적용된다.
(9) 당사자들이 제기한 그 외 청구 및 반대 청구는 모두 기각한다.

대응방안

- 당사는 주식회사 위메이드, 란샤정보기술 유한회사와 셩취게임즈 유한회사 사이의 중재절차에 인입된 당사자로서, 양사간의 분쟁 결론이 당사의 이익에 위배되는 결론이 내려지지 않도록 대응하고 있음.
 
- 싱가폴고등법원에 중재판정 취소의 소 제기: 2020.12.18
- 사건 이송: 싱가폴의 국제상사법원 SICC(Singapore International Commercial Court)
  

- 청구 내용

(1) 국제중재법(“법”) 섹션3(Cap. 143A)에 준용된, 국제상사중재에 관한 UNCITRAL 모델법(“모델법”) 제34(2)(a)(i)조 및 또는 제34(2)(a)(iii)조에 따라, ICC 중재사건 제22820/PTA/HTG호의 중재판정부가 2020. 6. 8. 내린 책임 존부 관련 중재 일부판정을 전부 취소한다.

 

(2) 예비적으로, 일부판정 중 다음 부분들을 법 섹션3에 준용된 모델법 제34(2)(a)(i)조 및/또는 제34(2)(a)(iii)조에 따라 취소한다.

 

(a) 일부판정 196, 219 내지 232 및 239문단 중 원고가 2004. 4. 29.자 2004년 화해조서에 따라 협의할 의무를 위반했는지 여부에 대한 판단;

(b) 일부판정 598(1), (2), (3), (5), (6), (9) 및 (10)문단 중 피고1에게 유리하게 내려진 확인판정 및 또는 이행판정;

 

상기 문단들에 명시된 판단, 확인판정 또는 이행판정을 내리기 위하여 중재판정부가 그 근거로 삼았거나 필요했던 일부 판정의 기타 내용 일체 포함.

 

(3) 본 신청의 비용 및 부대비용을 확정하고 피고들은 이를 원고에게 지급한다.

 

(4) 법원이 적절하다고 판단하는 추가 및 기타 명령 또는 판결.

- 2차 부분판정 취소의 소 신청: 2021.09.30

- 청구 내용
(1) UNCITRAL 모델법 국제상사중재에 관한 ("모범법") 국제 중재법(Cap. 143A) 섹션 3에 준용된, 34(2)(a)(i)조 및/또는 34(2)(a)(iii)조에 따라 ICC 중재사건 No. 22820/PTA/HTG에 대하여 내린 2021년 7월 31일자 두 번째 부분 판정(" 두 번째 부분 판정") 전부 취소한다.


(2) 예비적으로, 일부판정 중 다음 부분들을 법 섹션 3에 준용된 모델법 제34(2)(a)(i)조 및/또는 제34(2)(a)(iii)조에 따라 취소한다.

(a) 예비적으로, 두 번째 부분판정의 문단 161~164, 196, 198~201, 225~229, 230(1), 230(2), 230 (4) 및 230(5) 중 책임 단계의 비용에 대한 조사 결과 및/또는 명령, 및/또는 (b) 두 번째 부분판정의 제1피고에게 유리한 명령, 중재판정부 및 또는 중재판정부가 판정을 내리기 위하여 필요한 근거로 삼았고, 삼았거나 필요했던 2차 부분판정의 기타 부분.

(3) 원고는 추가명령을 신청할 수 있음.

(4) 본 신청의 비용 및 부대비용을 확정하고 피고들은 이를 원고에게 지급한다.

(5) 법원이 적절하다고 판단하는 추가 및 기타 명령 또는 판결.

- 1차, 2차 부분판정 취소의 소 결과 : 2023.05.02
 본 재판부는 ICC 중재판정부가 내린 1차 부분 판정에 대한 두 건의 취소신청을 기각하며, 그에 따라 해당 중재판정부가 내린 2차 부분 판정에 대한 취소 신청도 기각한다.

영향

- 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상


(5) 계약무효확인 등(대한민국/서울고등법원 2023나 2002860)

당사자

- 원고1: 주식회사 전기아이피

- 원고2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트의 소송수계인 주식회사 진전기

청구 주요취지

- 청구취지 변경 : 2022.09.16

(1) 피고 주식회사 진전기가 피고 주식회사 액토즈소프트로부터 승계받은 피고 주식회사 액토즈소프트와 란샤 인포메이션 테크놀로지(상하이) 컴퍼니 리미티드{Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.}간 체결된 2019. 11. 5.자 계약(모바일 2 종 Agreement)은 무효임을 확인한다.

(2) 피고 주식회사 진전기와 피고 주식회사 액토즈소프트는 연대하여 원고 주식회사 전기아이피에게 주위적으로 35,348,452,250원 및 그 중 9,761,160,000원에 대하여는 이 사건 소장 부본 송달일 다음날부터, 20,783,737,240원에 대하여는 이 사건 2022.6.23.자 청구취지 및 청구원인 변경신청서 부본 송달일 다음날로부터, 나머지 4,803,555,010원에 대하여는 이 사건 2022.9.16.자 청구취지 및 청구원인 변경신청서 부본 송달일 다음날로부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율에 의한 돈을 지급하고, 예비적으로 11,658,229,914원 및 그 중 9,761,160,000원에 대하여는 이 사건 소장 부본 송달일 다음날부터, 787,155,861원에 대하여는 이 사건 2022.6.23.자 청구취지 및 청구원인 변경신청서 부본 송달일 다음날로부터, 나머지 1,109,914,053원에 대하여는 이 사건 2022.9.16.자 청구취지 및 청구원인 변경신청서 부본 송달일 다음날로부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율에 의한 돈을 지급하라.

(3) 소송비용은 피고들이 부담한다.

(4) 제2항은 가집행할 수 있다.

제기일

2020.01.31

진행상황

- 사건의 병합 :2021.08.20
- 본소: 서울중앙지방법원 2020가합 507958
- 병합사건: 서울중앙지방법원 2021가합560819

- 1심판결 : 2022.12.09

(1) 이 사건 소 중 계약 무효 확인 청구 부분을 각하한다.

(2) 피고들은 공동하여 원고 주식회사 전기아이피에게 11,658,229,914원 및 이에 대하여 2022.9.24.부터 2022.12.9.까지는 연 5%의, 그 다음 날부터 다 갚는 날까지는 연 12%의 각 비율로 계산한 돈을 지급하라.

(3) 원고들의 피고들에 대한 나머지 청구를 모두 기각한다.

(4) 소송비용 중 원고 주식회사 전기아이피와 피고들 사이에 생긴 부분의 70%는 원고 주식회사 전기아이피가, 나머지는 피고들이 각 부담하고, 원고 주식회사 위메이드와 피고들 사이에 생긴 부분은 주식회사 위메이드가 부담한다.

(5) 제2항은 가집행할 수 있다.

- 피고 항소 제기: 2022.12.22

- 원고 항소제기: 2022.12.23

항소 취지

- 원심 피고

1. 제1심 판결 중 피고들 패소 부분을 취소한다.

2. 위 취소 부분에 해당하는 원고 주식회사 전기아이피의 피고들에 대한 청구를 모두 기각한다.

3. 소송총비용은 모두 원고들이 부담한다.

- 원심 원고

1. 제1심판결 중 제2,3항을 아래와 같이 변경한다.

2. 피고들은 연대하여 원고 주식회사 전기아이피에게,
가. 주위적으로 35,348,452,250원 및 그 중 9,761,160,000원에 대하여는 2020.2.14.부터, 20,783,737,240원에 대하여는 2022.6.24.로부터, 4,803,555,010원에 대하여는 2022.9.25.부터 다 갚는 날까지 연 12%의 각 비율로 계산한 돈을 지급하라.
나. 예비적으로 11,658,229,914원 및 그 중 9,761,160,000원에 대하여는 2020.2.14.부터, 787,155,861원에 대하여는 2022.6.24.부터, 나머지 1,109,914,053원에 대하여는 2022.9.25.부터 다 갚는 날까지 12%의 각 비율로 계산한 돈을 지급하라.


3. 소송총비용은 피고들이 부담한다.


4. 제2의 가,나.항은 가집행할 수 있다.

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중

영향

향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.

 

(6) 계약무효의 확인 등 (대한민국/서울고등법원 2023나 2002846) 

당사자

- 원고 1: 주식회사 전기아이피

- 원고 2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트의 소송수계인 주식회사 진전기

청구 주요취지

- 청구취지 변경 : 2022.08.19

(1) 피고 주식회사 진전기가 피고 주식회사 액토즈소프트로부터 승계받은 피고 주식회사 액토즈소프트와 란샤 인포메이션 테크놀리지(상하이)컴퍼니 리미트드{Lansha incormaiton Technology(Shanghai) Co., Ltd.}간 체결된 2020.5.22.자 미르2 저작물에 관한 모바일게임 라이선스 계약은 무효임을 확인한다.

(2) 피고들은 연대하여 원고 주식회사 전기아이피에게 금 817,110,000원 및 이에 대하여 이 사건 소장 부본 송달일 다음날로부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율로 계산한 돈을 지급하라.

(3) 소송비용은 피들이 부담한다.

(4) 제2항은 가집행할 수 있다.

제기일

2020.09.10

진행상황


- 사건의 병합 : 2022.06.20
- 본소: 서울중앙지방법원 2020가합 580625
- 병합사건: 서울중앙지방법원 2022가합 534954

- 1심 판결 : 2022.12.09

1. 이 사건 소 중 계약 무효 확인 청구 부분을 각하한다.

2. 피고들은 공동하여 원고 주식회사 전기아이피에게 817,110,000원 및 이에 대하여 2022.8.28.부터 2022.12.9.까지는 연 5%의, 그 다음 날부터 다 갚는 날까지는 연 12%의 각 비율로 계산한 돈을 지급하라.

3. 원고들의 피고들에 대한 나머지 청구를 모두 기각한다.

4. 소송비용 중 원고 주식회사 전기아이피와 피고들 사이에 생긴 부분의 50%는 원고 주식회사 전기아이피가, 나머지는 피고들이 각 부담하고, 원고 주식회사 위메이드와 피고들 사이에 생긴 부분은 주식회사 위메이드가 부담한다.

5. 제2항은 가집행할 수 있다.

- 피고 항소 제기 : 2022.12.22

항소 취지

1. 제1심 판결 중 피고들 패소 부분을 취소한다.

2. 위 취소 부분에 해당하는 원고 주식회사 전기아이피의 피고들에 대한 청구를 모두 기각한다.

3. 소송총비용은 모두 원고들이 부담한다.

하는 판결을 구합니다.

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중

영향

향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.


(7) 채권가압류(대한민국) 

당사자

- 채권자: 주식회사 전기아이피
- 채무자: 주식회사 액토즈소프트
- 제3 채무자: 주식회사 우리은행

청구 금액

67,000,000,000원

결정일

2020.10.30

진행상황

- 이의신청 제기:2020.12.10
- 이의신청 기각: 2021.05.07
- 이의신청 기각에 대한 채무자 항소 제기: 2021.05.22
- 항소 기각: 2021.10.26
- 채무자 재항소 신청: 2021.11.03
- 재항소 취하: 2021.12.31

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중


(8) 저작권가압류(대한민국)

당사자

- 채권자: 주식회사 전기아이피

- 채무자: 주식회사 액토즈소프트

청구 금액 400,000,000,000원
결정일 2020.11.26
진행상황 - 이의신청 제기: 2020.12.10
- 이의신청 기각: 2021.05.07
- 이의신청 기각에 대한 채무자 항소 제기: 2021.05.22
- 항소 기각: 2021.11.24
- 채무자 재항소 신청: 2021.12.01
- 재항소 취하: 2021.12.31 
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중


(9) 채권가압류(대한민국)

당사자

- 채권자: 주식회사 전기아이피

- 채무자: 주식회사 액토즈소프트

- 제3 채무자

1. 주식회사 신한은행

2. 삼성증권 주식회사

3. 미래에셋대우 주식회사

청구 금액 15,000,000,000원(제3 채무자 각각5,000,000,000원)
결정일 2020.12.10
진행상황 이의신청 제기:2020.12.28
- 이의신청 기각: 2021.05.07
- 이의신청 기각에 대한 채무자 항소 제기: 2021.05.22
- 항소 기각: 2021.11.10
- 채무자 재항소 신청: 2021.11.17
- 재항소 취하: 2021.12.31 
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중


(10) 채권가압류(대한민국)

당사자

- 채권자: 주식회사 전기아이피

- 채무자: 주식회사 진전기

- 제3 채무자: 주식회사 우리은행

청구 금액

10,000,000,000원

결정일

2021.03.08

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중


(11) 약정금 등 청구의 소 (대한민국/서울중앙지방법원 2019가합 589541)

당사자

- 원고 1: 주식회사 전기아이피

- 원고 2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트, 주식회사 진전기

청구 주요취지

- 청구취지 변경 : 2022.10.31

(1) 피고들은 연대하여 원고 주식회사 전기아이피에게 11,326,134,315원 및 그 중 3,621,359,455원은 이 사건 각 소장 부본 송달일 다음날부터, 1,000,000,000원은 2021.7.7.자 청구취지 및 청구원인 변경신청서 부본 송달일 다음날부터, 3,933,842,541원은 2021.10.28.자 청구취지 및 청구원인 변경신청서 부본 송달일 다음날부터, 2,770,932,319원은 2022.10.31.자 청구취지 및 청구원인 변경신청서 부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 12%의 각 비율로 계산한 돈을 지급하라.

(2). 소송비용은 피고가 부담한다.

(3) 제1항은 가집행할 수 있다.

제기일

2019.12.12

진행상황

- 1심 진행 중
- 사건의 병합 :2021.07.16
- 본소: 서울중앙지방법원 2019가합 589541
- 병합사건: 서울중앙지방법원 2021가합549157

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중

영향

향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.


(12) 손해배상금 등 청구의 소 (대한민국/서울중앙지방 법원 2021가합570045)

당사자

- 원고 1: 주식회사 전기아이피

- 원고 2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트, 주식회사 진전기

청구 주요취지

(1) 원고 주식회사 전기아이피에게, 피고들은 연대하여 금 30,280,473,545원, 피고 주식회사 진전기는 금 6,044,309,983원 및 위 각 금원에 대한 이 사건 소장 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율에 의한 금원을 지급하라.

(2) 소송비용은 피고가 부담한다.

(3) 제1항은 가집행할 수 있다.


제기일

2021.09.27

진행상황

- 1심 진행 중
- 조정 사건으로 접수: 2021.11.29
- 조정 불성립되어 본안 재판부로 사건 이송: 2022.02.08

대응방안

법적인 절차에 따라 대응 중

영향

향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.


2) 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황

- 해당사항 없습니다.

3) 그 밖의 우발채무

- 해당사항 없습니다.




3. 제재 등과 관련된 사항


1) 제재현황

- 해당사항 없습니다.

2)  단기매매차익 미환수 현황

- 해당사항 없습니다.


4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항


1) 작성기준일 이후 발생한 주요사항

- 해당사항 없습니다.

2) 합병등의 사후 정보

(1)  액토즈소프트 종속회사간의 합병

① 합병 목적
경영자원의 통합을 통한 시너지 효과를 창출하고 비용절감을 통한 경영의 효율성을 달성하기 위함.

② 합병 기일 : 2020년 02월 01일

③ 합병(존속) 법인 : 주식회사 브이에스게임(비상장)

④ 피합병(소멸)법인 : 주식회사 이노그라운드(비상장)
⑤ 합병 비율 : 존속회사가 소멸회사 지분 100% 소유하고 있었으며, 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없습니다.

⑥ 합병 스케줄

구     분

내     용

주주총회승인

2019년 12월 26일

합병기일

2020년 2월 1일

주1) 액토즈소프트가 100% 주주인 자회사간의 합병으로 신주 발행이 없는 무증자 합병입니다. 동 합병이 회사의 별도재무제표에 미치는 금액적인 영향은 없습니다.

(2) 중요한 자산양수도 

액토즈소프트는 21.97%(우선주를 제외한 보통주 지분율)의 지분을 소유하고 있는 관계회사 (주)아이덴티티게임즈 지분증권을 2020년 3월 16일에 총 거래금액 30,161백만원에 전량 양도 계약을 체결하였습니다. 총 양도대상주식수는 보통주 532,066주이며, (주)아이덴티티게임즈에 339,506주((주)아이덴티티게임즈의 자기주식 취득)를 거래금액 19,245백만원, Shengqu Technology International (Pte.) Ltd.에 192,560주를 거래금액 10,916백만원에 각각 양도하였습니다.

구분 일자 금액
양수도계약체결일 2020년 03월 16일 -
Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. 2020년 04월 07일 10,916 백만원
양도 주식수 192,560주
(주)아이덴티티게임즈 2020년 04월 16일 19,245 백만원 
양도 주식수 339,506주


(3) 물적분할

- 분할에 관한 기본사항

분할 존속회사 상호 (주)액토즈소프트
사업부문 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
소재지 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8, 지하1층, 11~15층
(역삼동, 아이콘역삼빌딩)
대표이사 구오하이빈
법인구분 코스닥시장 상장법인
분할 신설회사 상호 (주)진전기
사업부문 미르의 전설II 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문
소재지 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8, 15층
(역삼동, 아이콘역삼빌딩)
대표이사 구오하이빈
법인구분 비상장법인

주) 기타 분할에대한 자세한 사항은 2020.12.14 합병등종료보고서 및 2020.10.23 주요사항보서(회사분할결정) 공시내용을 참조 바랍니다.

① 분할방법
상법 제530조의2 내지 제530조의12의 규정이 정하는 바에 따라 분할회사는 분할대상 사업부문을 분할하여 분할신설회사를 설립하고, 분할회사가 분할존속회사로서 존속하면서 분할신설회사 발행주식의 100%를 보유하는 물적분할 방식이며, 분할존속회사는 상장법인으로 존속하고 분할신설회사는 비상장법인으로 함.

② 분할 목적 : 각 사업부문의 전문화를 통하여 핵심사업의 경쟁력을 강화하고, 사업부문별 독립적인 경영 및 객관적인 평가를 가능케 함으로써 각 사업부문의 장기적인 지속과 발전을 추구함.

③ 분할 비율
- 분할되는 회사가 분할신설회사 발행주식의 100%를 배정받는 단순ㆍ물적분할 방식
- 별도의 외부 평가를 진행하지 않았으며, 따라서 산정된 예측 재무정보가 없음.


④ 분할 기일 : 2020.12.01








XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)


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(단위 : 천원)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말
자산총액
지배관계 근거 주요종속
회사 여부
(주)브이에스게임 (주1) 2002.09.10 대한민국
서울
E-sport 사업 1,669,491 의결권의
과반수 소유
해당없음
㈜진전기(주2) 2020.12.01 대한민국
서울
게임 소프트웨어 개발 109,764,652 의결권의
과반수 소유
해당
Meiyu Information &Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
2010.01.21 중국 상해 게임 소프트웨어 개발 6,992,474 의결권의
과반수 소유
해당없음
Actoz Soft Hong Kong Limited(주3) 2017.06.22 홍콩 E-Sport 및 IP사업 122,189,787 의결권의
과반수 소유
해당
Actoz Soft Japan Co.,Ltd. 2018.04.10 일본 도쿄 E-Sport 및 온라인 플랫폼사업 326,370 (주4) 해당없음
Actoz Labs Pte.Ltd. 2020.01.02 싱가폴 게임 소프트웨어 개발 10,350,673 (주4) 해당없음
Yichun legend Entertainment Culture Development Co.,Ltd 2020.04.09 중국 이춘 IP사업  2,482,883 의결권의
과반수 소유
해당없음
Actoz SG Pte.Ltd. 2021.09.30 싱가폴 게임 소프트웨어 개발 24,402 (주4) 해당없음
Actoz Tech AG 2021.11.03 스위스 게임 소프트웨어 개발 1,961,059 의결권의
과반수 소유
해당없음
Actoz Square AG  2023.02.21 스위스 게임 소프트웨어 개발 2,919,455 (주5) 해당없음

(주1) 2019년 3월 1일자로 액토즈스타즈에서 주식회사 브이에스게임으로 사명을 변경하였습니다.
(주2) (주)액토즈소프트를 물적분할하여 (주)진전기를 설립하고 종속기업으로 편입하였습니다.
(주3) 2017년 6월 22일자로 (주)액토즈소프트가 100% 출자하여 설립되었습니다.
(주4) Actoz Soft Hong Kong Limited가 100% 출자하여 설립되었습니다.
(주5) Actoz Labs Pte.Ltd. 가 100% 출자하여 설립되었으면 당기중 설립된 법인으로 설립당시 자산총액을 기재 하였습니다.
(주6) 요종속회사 판단 기준은 최근사업연도말 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사 입니다.

2. 계열회사 현황(상세)


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(기준일 :  2023년 03월 31일 ) (단위 : 사)
상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장 - - -
- -
비상장 10 ㈜브이에스게임 110111-2607137
(주)진전기 110111-7708071
Meiyu Information & Technology (Shanghai) Co., Ltd. -
Actoz Soft Hong Kong Limited -
Actoz Soft Japan Co., Ltd -
Actoz Labs Pte.Ltd. -
Yichun legend Entertainment Culture Development Co.,Ltd  -
Actoz SG Pte.Ltd. -
Actoz Tech AG -
Actoz Square AG -


3. 타법인출자 현황(상세)


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(기준일 :  2023년 03월 31일 ) (단위 : 백만원, 천주, %)
법인명 상장
여부
최초취득일자 출자
목적
최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도
재무현황
수량 지분율 장부
가액
취득(처분) 평가
손익
수량 지분율 장부
가액
총자산 당기
순손익
수량 금액
Actoz Soft Hong Kong Limited 비상장 2017.06.22 경영참가 1,142  49,000 100 75,439 0 0 0 49,000 100 75,439 122,190 -9,024 
㈜진전기 비상장 2020.12.01 경영참가 1,500 30 100 1,500 0 0 0 30 100 1,500 109,765 5,872 
㈜브이에스게임 비상장 2002.09.10 경영참가 300  100 100 0 0 0 0 100 100 0 1,669  -633 
Meiyu Information Technology Co., Ltd. 비상장 2010.02.10 경영참가 1,152  0 100 0 0 0 0 0 100 0 6,992  172 
  Yichun Legend Entertainment Culture
 Development
비상장 2020.04.09 경영참가 2,445  0 100 2,445 0 0 0 0 100 2,445 2,483 183 
AKGI 청년창업육성투자조합1호 비상장 2012.07.20 단순투자 1,000  0 33.3 38 0 0 0 0 33.3 38 120  -9 
Actoz Tech AG 비상장 2022.11.12 경영참가 128 100 100 128 1,350 1,862 0 1,450 100 1,990 1,961  -29
합 계 - - 79,550 - 1,862 - - - 81,412 - -


4. 경영상의 주요계약

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본 보고서 작성기준일까지 (주)액토즈소프트의 주요 계약건은 아래와 같습니다. 

계약상대방 구분 주요내용
Lansha Information
Technology(Shanghai)
Co., Ltd.

계약체결시기 2017년 06월 30일
계약기간 계약기간 시작일로부터 6년
계약의 목적 및 내용 라이선스 연장 계약 (게임명 : 미르의전설2)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.

계약체결시기 2019년 09월 26일
계약기간 2019년 9월 26일부터 2025년 9월 26일까지
(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르3 IP이용한 온라인게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.

계약체결시기 2019년 11월 05일
계약기간 2019년 11월 05일부터 2023년 9월 28일까지
(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.

계약체결시기 2020년 05월 22일
계약기간 2020년 05월 22일부터 2023년 9월 28일까지
(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Guangzhou Tanwan Information Technology Co., Ltd.

계약체결시기 2020년 06월 16일
계약기간 2020년 6월 16일부터 2023년 6월 15일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.

계약체결시기 2020년 06월 26일
계약기간 2020년 06월 26일부터 2023년 9월 28일까지
(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HappyTuk Co., Ltd. (Taiwan) 계약체결시기 2020년 07월 17일
계약기간 2020년 7월 17일부터 2025년 7월 16일까지
계약의 목적 및 내용 온라인 게임 라이선스 계약
(게임명 : 라테일/지역 : 대만)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Square Enix Co., Ltd. 계약체결시기 2020년 08월 15일
계약기간 기존 계약을 3년 추가 연장
계약의 목적 및 내용 연장계약(기존계약:온라인 게임 "파이널판타지14" 라이선스 계약)
대금수수방법 매출 일정부분을 수익으로 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
계약체결시기 2020년 04월 01일
계약기간 기존 계약을 6년 추가 연장
계약의 목적 및 내용 연장계약
(기존계약:온라인 게임 "라테일" 라이선스 계약 / 지역:중국(홍콩, 마카오 포함)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
계약체결시기 2020년 09월 04일
계약기간 2020년 09월 04일부터 2023년 09월 28일까지
(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
계약체결시기 2020년 12월 06일
계약기간 2020년 12월 06일부터 2023년 9월 28일까지
(2년 연장 권리계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
2020년 12월 7일 진전기 물적분할 등기 완료 법률과 분할계획서에서 정하는 바에 따라, 미르의 전설II 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문(이하 통칭하여 "분할대상부문")에 속하는 (주)액토즈소프트의 계약관계는 분할로 인하여 설립된 회사인 (주)진전기에 포괄적으로 승계.
VERTIGO GAMES, INC. 계약체결시기 2021년 06월 28일
계약기간 기존 계약을 2년 추가 연장 (2023.06.27 까지)
계약의 목적 및 내용 연장 계약
(기존계약:온라인 게임 "라테일" 라이선스 계약/지역 : 북미, 남미, 유럽, 호주)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Shanghai Tianjie Information
Technology Co., Ltd.
계약체결시기 2022년 03월 22일
계약기간 2022년 01월 01일부터 2023년 12월 31일까지
계약의 목적 및 내용 천년 IP이용한 온라인게임 개발(게임명:천년3) 및 서비스 권한 부여
(지역:중국(대만, 홍콩, 마카오 제외))
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Shanghai AoYing Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 11월 17일
계약기간 2022년 11월 17일부터 2023년 11월 16일까지
계약의 목적 및 내용 천년 IP단속 및 웹페이지 운영 권한 부여
(지역:중국(대만, 홍콩, 마카오 제외))
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
계약체결시기 2022년 11월 10일
계약기간 2022년 11월 10일부터 2024년 11월 09일까지
(계약만료 1개월전까지 갱신거절 의사표시 없으면, 1년 자동연장)
계약의 목적 및 내용 라테일 IP이용한 H5게임개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Jiangsu 39 Inter-Entertainment
Network Technology Co., Ltd.
계약체결시기 2022년 12월 01일
계약기간 2022년 12월 01일부터 2024년 12월 01일까지
계약의 목적 및 내용 천년 IP이용한 모비일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Shanghai Tianjie Information Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2023년 01월 18일
계약기간 2023년 1월 18일부터 2025년 1월 17일까지
(계약만료 1개월전까지 갱신거절 의사표시 없으면, 1년 자동연장)
계약의 목적 및 내용 천년IP이용한 H5게임 개발 및 서비스권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology
(Shanghai) Co., Ltd.
계약체결시기 2023년 03월 06일
계약기간 2023년 3월 6일부터 2025년 3월 5일까지
(계약만료 1개월전까지 갱신거절 의사표시 없으면, 1년 자동연장)
계약의 목적 및 내용 라테일 IP이용한 모바일게임 및 H5 버전 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HappyTuk 계약체결시기 2023년 03월 01일
계약기간 2023년 3월 1일부터 2025년 2월 28일까지
(계약만료 6개월전까지 갱신거절 의사표시 없으면, 1년 자동연장)
계약의 목적 및 내용 온라인 게임 라이선스 계약
(게임명 : 라테일/지역 : 일본)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득


- 본 보고서 작성기준일까지 (주)전기의 주요 계약건은 아래와 같습니다.

Hangzhou Jiuqian Network
Technology Co., Ltd
계약체결시기 2021년 02월 09일
계약기간 2021년 02월 09일부터 2023년 02월 08일까지 
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Horgos 39 Mutual Entertainment
Network Technology Co., Ltd.
계약체결시기 2021년 04월 26일
계약기간 2021년 04월 26일부터 2023년 04월 25일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Chongqing Feipin Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 01월 20일
계약기간 2022년 01월 20일부터 2025년 01월 19일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 웹게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HangZhou ZhanLong Network
Technology Co., Ltd.
계약체결시기 2022년 01월 20일
계약기간 2022년 01월 20일부터 2024년 01월 19일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
An'Hui YouXin Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 03월 23일
계약기간 2023년 03월 28일 까지(2019년 03월 29일 체결한 기존계약을 2023년 03월 28일까지 연장)
계약의 목적 및 내용 기존계약의 연장계약
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 02월 01일
계약기간 2023년 01월 31일 까지(2019년 10월 24일 체결한 기존계약을 2023년 01월 31일까지 연장)
계약의 목적 및 내용 기존계약의 연장계약
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 02월 09일
계약기간 2023년 02월 09일 까지(2019년 03월 27일 체결한 기존계약을 2023년 02월 09일까지 연장)
계약의 목적 및 내용 기존계약의 연장계약
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HangZhou ZhanLong Network
Technology Co., Ltd.
계약체결시기 2022년 05월 26일
계약기간 2022년 05월 26일부터 2024년 05월 25일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HangZhou ZhanLong Network
Technology Co., Ltd. 
계약체결시기 2022년 07월 01일
계약기간 2022년 07월 01일부터 2024년 06월 30일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Hangzhou Huiyue Network Technology Co., Ltd 계약체결시기 2022년 09월 26일
계약기간 2022년 09월 26일부터 2024년 09월 25일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 게임엔진 개발 권한 부여
대금수수방법 License Fee(RMB 10,000,000)
Jiangsu Huanyu Network Technology Co.,Ltd. 계약체결시기 2022년 08월 17일
계약기간 2024년 10월 06일 까지(2020년 10월 8일 체결한 기존계약을 2024년 10월 06일까지 연장)
계약의 목적 및 내용 기존계약의 연장계약
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HangZhou ZhanLong Network
Technology Co., Ltd.
계약체결시기 2023년 04월 05일
계약기간 2023년 04월 05일부터 2025년 04월 04일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Zhejiang Zaile Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 12월 05일
계약기간 2023년 12월 05일 까지(2020년 12월 6일 체결한 기존계약을 2023년 12월 05일까지 연장)
계약의 목적 및 내용 기존계약의 연장계약
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득


【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

- 해당사항 없음

2. 전문가와의 이해관계

- 해당사항 없음


출처 : http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230515001842

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